87%
13%
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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 55.01MB |
更新时间 2026-01-03 10:49:09 |
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游戏版本 v1.16.1 |
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MD5值 9DEE1B4EC469253C47468BA4D260A3A5 |
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我不是飞剑是一款休闲单机IO小游戏,玩家操控飞剑与敌人战斗,通过灵活走位解锁更多飞剑,参与御剑大乱斗,同时可解锁各类趣味关卡进行挑战,还能解锁有趣的皮肤和武器,让自身在场上更亮眼,操作方式简单,只需滑动屏幕控制飞剑移动,飞剑靠近其他飞剑会自动发动攻击;飞剑被击败后,三秒后会在随机位置复活。
滑动屏幕让角色移动,在地图中探索并攻击敌人。
通过拾取道具提升范围、移动、数量、攻击、回复、生命等属性等级,从而增强角色的战斗能力。
操控角色移动搜寻敌人,借助飞剑发起攻击以战胜所有对手,在战斗进程中不断提升属性等级,从而延长存活时长。
持续提升各项属性等级,在限定时间内保持存活并战胜敌人,向着更高的属性等级与更久的生存时长这一目标奋进。
飞剑核心操控
这款游戏以操控飞剑作为核心玩法,玩家只需滑动屏幕就能让飞剑移动,当飞剑靠近其他飞剑时会自动发起攻击。整体操作逻辑简单直观,不需要复杂的按键组合,即便是新手也能迅速掌握操控的关键技巧。
御剑大乱斗模式
这款游戏聚焦御剑大乱斗核心玩法,玩家在战斗过程中要巧妙移动身形避开各类危险、寻觅发动攻击的时机,并且通过解锁更多飞剑来增强自身的战斗力,以此打造出既紧张刺激又充满欢乐的对战氛围。
趣味关卡挑战
包含多种趣味关卡,每个关卡有不同的挑战目标与场景设计,从基础对战到进阶考验逐步过渡,完成关卡可获得成就感,丰富游玩体验。
皮肤武器解锁
提供各类有趣的皮肤和武器可供解锁,不同皮肤能改变飞剑外观,武器则可带来一定特性变化,让飞剑在场上更亮眼,满足个性化需求。
复活机制设计
当飞剑被击败后,玩家无需重新开始,只需等待三秒,飞剑就会在随机位置自动复活。这一设计能有效降低失败带来的挫败感,让玩家可以快速回归战斗,从而保持游玩的连贯性。
休闲易上手
这是一款单机IO小游戏,整体风格轻松休闲,操作简单、规则易懂,不用花费太多时间去学习,利用碎片化时间就能玩起来,很适合用来放松消遣。
对战爽感十足
自动攻击机制与灵活走位相结合,既能体验飞剑自动战斗的便利,又能借助操作规避危险、捕捉战机,击败敌人时的反馈明确,带来满满的畅快感受。
内容持续解锁
在游玩过程中,玩家可以持续解锁新的飞剑、关卡、皮肤和武器,每一次解锁都会带来全新的体验,这有助于增强游戏的可玩性和玩家的探索欲望。
时间限制紧凑
为每场对战设定固定时间限制,时间一到流程便终止,这样既能让对战节奏清晰明确,防止游玩过久引发疲劳,又能增强对战过程中的紧迫感与目标感。
游戏截图