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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 459.20MB |
更新时间 2026-01-09 14:39:06 |
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游戏版本 v1.10.0 |
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MD5值 abe372df7ef31963095b2f087eeaf9be |
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学园偶像大师wiki最新版是一款角色养成类游戏,玩家能在其中重温校园时光的乐趣。游戏里需要培养各类偶像让她们成功出道,提升与偶像的好感度可解锁更多互动玩法,这样才能更有效地培养角色、提升她们的属性值。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,不过不懂日文的朋友可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家能看到,下方的课程位置,从游戏加载完成的那一刻起就固定了,在左上方这个位置就能看到。
这个无需过多解释,后续会详细介绍。特训课程与比赛的安排是固定的,部分相关机制也会在后面说明。
②为角色、礼装及已生效效果的展示(包含限定条件下的再动),再动可根据实际情况进行控制,需避免出现再动触发后因无可用卡牌,导致被迫浪费体力或回合的情况。若对相关机制不太了解,可在游戏内点击对应图标位置查看详情。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动发生的回合里,当回合已经生效的buff是能够触发的,像集中、好调带来的增益效果都包含在内。并且这个回合也无法悔牌,牌序的不同可能会根据实际情况造成输出伤害的差异。
要是对角色的初始手牌不太熟悉,在这个界面里点开就能查看详情。至于点开后的具体画面,这里就不展示了。
③是道具栏。由于我很少打开商店,所以对道具没有深入了解。常见的道具包括:能让当前卡牌升一阶的道具、使用后回复3点体力的道具(通常用来配合高伤害打出爆发,回复体力的效果基本用不上)、集中+3的道具(也就是高跟鞋跳板),还有能让技能再行动一次的道具(手牌好的时候一定要先使用,否则不会生效!!)
补充说明一下:道具栏的容量上限是3个,要是超出这个数量就会爆掉多余的。当携带的瓶子超过3瓶时,善良的小美野会让你自行挑选要爆掉哪一瓶。
游戏内常用界面的介绍就先讲到这里,接下来我们进入实战环节。
先放张图,这是期中测验的答卷。期末测验时因为穿高跟鞋没触发二段效果,被妹妹抓住了,现在已经把saki大将军删掉,成了忠实的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框里标注的是buff栏。拿saki来说,她的状态包含两个词条,一个是心情,另一个是集中。
好心情的等级仅对持续时间产生影响,集中状态亦是如此。数值1对应一个回合,当当前回合结束并进入下一回合时,回合数就会减1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大影响卡面效果(增幅为固定值,本次为50%,可点开状态栏查看。部分卡面技能需满足一定心情值才能解锁)。另外,不同角色的状态栏存在差异,这些在游戏内都能看到。
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中值达到6时触发一次额外效果,而且第二次触发时增加的数值比第一次更高。这张卡的打点非常高,在游戏初期看到的话完全可以不用犹豫直接抓取。
右上方红框处显示的是体力和元气。
1号位置对应的是体力,在-5位置的上方,那个青色的框代表的是元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
当体力值耗尽或者手牌质量极差时,你可以点击界面右下方的“skip”按钮选择空过本回合,这样能手动恢复2点体力值(虽然这个恢复效果有点亏,感觉不如0费消耗4元气的恢复方式划算。不过人总需要权衡利弊,如果10号位的调手区域还留有3张4费的回心情足取牌,而且左上方的转盘属性从未被触发过,那么偶尔选择空过喘口气也未尝不可(狗头))
三:到这里,基础的卡面介绍就告一段落了,接下来我会讲解一些和课程相关的问题。
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就记着一句话,只要有下面这三个,就选这三个,你的努力打牌不会辜负你(开玩笑的)。
接下来是SP课程。多亏了群里朋友们的“灵魂拷问”,我才知晓还有SP课这样的课程存在。
我刷了好多次才终于刷出来。歪掉的SP也是SP呀,希望大家能尊重一下,谢谢喵~
目前了解到的情况是,SP课程的学分要求更高(这意味着需要消耗更多体力,但不是简单按回合或单张卡牌费用计算——比如3回合本身价值6体,3张6费刀也占6体,总共要花12体;可能带来的影响是,在上特训课之前不得不点休息,导致没法补充道具)。不过SP课的道具获取率好像更高,这一点或许能弥补体力消耗多的问题。另外,SP课的回报也更可观(我测试普课的时候,收益在50到100之间波动,具体看时长;SP课能达到150左右,但回报还是比不上特训课)。如果选不到合适的位置,可能会考虑放弃SP课。
优质的SP课程能助你高效提升,事倍功半;而劣质的SP课程只会让你心生厌烦,恨不得避而远之。
不管是普课还是SP课,核心思路其实都一样——尽可能用最短时间结束战斗。毕竟节省下来的回合数,本质上都是在为你保留体力;要是能在1到2回合内(全程不用药)解决战斗,那基本就等于白嫖奖励了。(对了,背包里的药要是快过期了记得及时用掉,虽然你平时省药的样子看着有点“抠门”,但面对一堆快过期的药纠结扔哪个的模样,倒还挺有意思的)(声明一下我可从没让药过期过啊,别来调侃我——只要我假装没看见,过期药这种事就不存在!)
四:如果我手上只有授课,改怎么选?
授课分为0体+15(数值太低不想看)
4体+30(性价比高)
8体=40(贵了点,但是效率高)
4,-8和-8这两个数值可以根据自己的心情来选择,0体这个属性我个人不太建议选(主属性和副属性加起来有两个,无论怎样总能有一个是能用得上的)
五:特课,比赛,赛前准备
角色的性格塑造十分丰满,每个角色都具备独一无二的个性与魅力,玩家能够挑选自己钟爱的角色进行培养,助力其成长为偶像。
拥有多种歌曲,从流行、摇滚到舞曲等多种风格。为你的偶像创作并演唱不同风格的歌曲。
通过一对一的故事推进,你能够深入探寻每个角色的过往与理想,进而和他们构建起真挚的情感联结。
除了在游戏里锻炼偶像能力,还得通过上课来提升角色的综合素养,从而进一步增强偶像的表演水准。
游戏里的角色塑造得鲜活又有意思,每个角色的背后都藏着独一无二的性格和故事。
在游戏里,我们不仅需要为偶像们规划好日常训练安排,还要助力他们提升歌唱、舞蹈、表现力等多方面的能力。
还需留意她们的心理状况,借助对话、事件选择等互动形式增进彼此的联结。
每个角色都具备独一无二的成长轨迹与技能体系,富有策略性的角色培育是迈向成功的必由之路。
涵盖了大量原创及经典歌曲,囊括多种风格与难度层次,为玩家带来了丰富多元的音乐挑战体验。
玩家要跟着富有动感的音乐节拍点击屏幕,让每一个音符都实现完美同步,以此展现偶像在舞台上的迷人风采。
玩家能够和其他制作人比拼较量,借助参加排名赛来展现自己偶像团队的实力。
玩家能够在游戏里结识朋友,一同参与活动,分享成长过程中的乐趣;
享受专业音乐团队精心打造的高品质曲目,每首歌都搭配着精致的MV与动感的舞台效果。
依据角色的属性与技能来科学搭配队伍,规划相应战术,以此满足各类演出和竞赛的不同需求。
玩家得操控角色持续移动,躲开对手的攻击,防止自身受伤,这样才能完成更多任务。
每天都会依据你的实力解锁海量有趣的内容,同时还有众多精彩活动持续开启。
只要你的等级达标,就能自主参与活动,实力出众的玩家将得到奖励,助力角色等级提升。
商店里会持续刷新出各种各样的道具,每一种道具都有着不一样的适用场景,它们会通过不同的途径来为你提供帮助。
唱歌、跳舞、表演等领域均有涉猎,在影视歌多栖发展的道路上逐渐成长为一名成熟的艺人。
游戏截图