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钢铁之躯2最新版

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钢铁之躯2最新版

游戏类型

休闲益智

游戏大小

253.80MB

更新时间

2026-01-11 13:51:06

游戏版本

V1.5

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MD5值

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游戏介绍

钢铁之躯2这款即时战略游戏,设定在西方中世纪的时代背景下。在游戏里,玩家的任务很直接——指挥自己的军团与敌人进行生死对决,以此征服大陆上的领土,达成统一天下的目标。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨来钢铁之躯2里亲身体验一番。

钢铁之躯2游戏详情

《钢铁之躯2》是一款以欧洲中世纪为背景的策略游戏。在游戏里,玩家将化身某个国家的领袖,需凭借策略性的战斗与铁蹄征服的手段,将整个欧洲的势力尽数整合,使其臣服于自己麾下。一场混沌的中世纪战争就此拉开帷幕,感兴趣的玩家不妨立刻前来体验!

钢铁之躯2特色汇总

钢铁之躯系列的最新作品,为玩家呈现了更为广阔的游戏世界,以及更多样化的武器与兵种选择。

融入了船上作战与航海元素,是一款以中世纪为背景打造的动作角色扮演游戏。

在这款游戏里,玩家会化身一名勇士开启冒险之旅,身着专属盔甲,手持各式武器,与成群的敌人展开激烈战斗。

你还能招募专属自己的军队,创建国家,参与多人对战,感受战场的热血氛围。

钢铁之躯2玩法教学

进入钢铁之躯2,选择你要去的国家;

2、通过点击屏幕进行移动,遇到山贼或其他人时,可进行战斗;

3、在进行战斗之前,你可以查看队伍,坐镇指挥,也可以自己攻入敌方阵营;

4、进入战斗中,控制角色来进行攻击,当然也要十分的小心并躲避敌方攻击;

5、通过对人物的技能加点,可以提高各种能力;

6、在市场里,拥有大量的装备和武器,你可以随时进行选择购买,提升战斗能力。

钢铁之躯2王国说明

玩到现在,我发现各国实力的确有一定差距,下面我就列举几个强国和弱国

【强国】

英格兰王国

英格兰王国和历史上一样,在世界舞台上确实占有一席之地。它开局的领土规模并不算大,但扩张能力却堪称顶尖,几乎是所有国家中最强的。比如我玩游戏时,存档的前中期它就吞并了挪威王国;到了中期,它的城池几乎遍布世界各地。后来我的国家强大起来,曾把它打得只剩十几座城,可现在(如图)它又重新扩张到三四十座城了。

镰仓幕府

这个我就不用多说了,毕竟我国离它很远,所以它没怎么对我造成危害。不过前期的时候,它差点就把北边的阿努族给灭了,后来又险些灭掉大宋;到了中期,它直接把金朝给灭了,当时东半球几乎到处都有它的城池。

莫斯科大公园

这个国家国土面积最大,地理位置也很优越。前期它吞并了波兰,后来又灭掉了神圣罗马帝国,势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。我觉得它在中期最为强盛,当时拥有八十多座城池。

蒙古帝国

这个国家的扩张能力也挺厉害的,我前期就栽了不少跟头,到后面亚洲中部差不多都成了它的地盘。

法兰西帝国

这个国家同样具备很强的扩张能力,中期时城池也遍布全国(尽管还是比不上英格兰王国)。之所以把它排在第五,是因为我很轻松就将其灭掉了。

【弱国】

挪威王国

我刚才也提到了,(这个国家)很早就被英格兰王国打得毫无还手之力,最终灭国了。

波兰王国

就像挪威王国曾被英格兰王国压制一样,玻璃王国也受着莫斯科大公国的欺凌,二者的境遇倒也颇为相似。

阿弩努族

这个国家的名字听着就没什么威慑力,而且是各国里开局城池数量最少的。不过它能排到第三,原因很简单——别的方面或许平平,但“苟”的本事堪称一绝。比如曾经被镰仓幕府打得只剩两个小村庄,结果后来愣是慢慢扩张到了东南亚(虽说扩张过去的还是村庄规模),当然整体实力依旧偏弱,没什么实际威胁。

神圣罗马帝国

那个国家国土面积不大,早期实力挺强,我都被迫向它赔款求和了,结果到了前中期就被莫斯科大公国灭掉了。

大宋

这个游戏里最让人憋屈的国家,按历史进程此时本该国力鼎盛,开局时国土范围倒是不小,可惜城池数量太少,分布得太稀疏了,结果前中期就被蒙古帝国和镰仓幕府给瓜分了。

剩下没提到的国家就是实力中等的了,我做这个帖子的目的,是给那些不想自己建国、想效忠其他势力的玩家一些建议。当然啦,你要是想效忠弱国也完全可以,我最开始就是效忠那个叫鲁什么什么的国家,它当时也挺弱的。我接手当国王的时候,国家被打得只剩十几座城了——除了村庄以外,只有4个城市,这点我记得特别清楚。

钢铁之躯2玩家心得

如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战

当敌方国家要求你进贡时,若你既不愿支付贡金,又不想因此引发战争,可尝试直接强制关闭游戏后重新登录,这样就能避免缴纳贡金,也不会被对方宣战。

当其他国家向你宣战时情况也一样,直接强制关闭游戏后重新进入即可。

关于如何被降低被多国宣战概率

不要占领过多的城邦或村庄。一旦数量超标,你可能会被要求缴纳贡金,若拒绝缴纳便可能引发宣战;此外,也可能因你的国家实力过强,对其他国家的安全构成威胁,从而招致他们的宣战。

不要急于攻占城邦,否则各国会以你政策过于强硬为由向你宣战。

举个例子,要是你在两天内攻占五座城邦,其他国家就会以你政策过于强硬为由向你宣战。

怎样才能试探自己的兵力是否能战胜敌军,同时又不会遭受损失或者过大的损失呢?这或许能帮你摆脱纠结和选择困难的困扰。

和第一点的道理一样,让自己的部队去跟那些你拿不定主意该不该攻打的部队或城邦交战。要是在战斗结束前,发现自己的部队打不过对方,或者觉得损失太大,那就直接强制关闭游戏(从后台运行里把它关掉就行),之后重新进入游戏,就会回到开战之前的状态。之所以会这样,是因为战斗过程中游戏不会自动存档,也没办法手动保存存档。

关于指挥战斗(自动战斗)

一种适用于快速作战的选择,当己方部队数量远超敌方时可采用的战术。

比如你率领一千人的部队去攻打一百人的敌军,会有种杀鸡用牛刀的感觉,不仅浪费时间,还不如直接指挥战斗,这样人员损失也不过几十人罢了。

钢铁之躯2基础问题

关于教练问题

教练,在城邦募兵的选项里进行雇佣,总共能雇佣十个。这些雇佣的兵力可以为你和你的兵种增加经验,既能加快你的成长速度,也能让你更快速、安全地获取精锐部队。

前期建议聘请两到三名教练,毕竟每个教练一万元的费用对初期阶段的我们而言,负担略重了些。

不过!要是你按照我前面说的办法,收取虾夷(阿尹努)全额的贡金,那你在前期直接雇佣十个人都完全没问题!

关于领主问题

领主,每个城邦都有各自的领主,要是你攻占了某座城邦,那座城邦的领主就会归顺于你。

你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡。

若你给予的尊重程度不足,很可能会导致城邦发生叛乱,原本的领主也会随之沦为叛军。

电脑控制的领主补兵速度比你的领主更快,你能指挥的领主数量会受到自身领导点数的限制。

最强兵种详解:

理论最强弓箭手是自建枪骑兵

最强枪骑兵是自建剑盾骑兵

步兵属性挪威最强

枪骑属性莫斯科枪骑最强

弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。

游戏截图

钢铁之躯2最新版1
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