94%
6%
游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 41.84MB |
更新时间 2025-09-04 19:08:13 |
游戏版本 v0.5.2 |
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系统要求 Android, iOS |
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《弗斯特战斗幻想》是一款从Steam移植至手机端的单机回合制小游戏,如今在手机上也能开启策略回合的独特体验。玩家可挑选主角投入战斗,最多能选择三个角色。而且敌人同样拥有技能,这就要求玩家操作更加灵活。这款手游还融入了肉鸽元素,玩家得以尽情感受肉鸽地图探索的乐趣。
游戏的随机性极为多样
画面以2D与像素的结合为主打。
技能具备位移效果,同时还带有特效。
小怪的伤害不容小觑。
进入第2章后,难度明显提升。这里分享个小窍门,长按技能能让时间变慢,从而获得更多思考时间。说实在的,我没觉得疲劳有啥作用。刺客比较实用的符文是加速以及移动回蓝的,碰到了一定要拿,毕竟这游戏没有技能冷却,所以能打出超高伤害。斧头哥堪称无敌,旋风斩专治各种不服,多搞些增加技能伤害以及减少眩晕时间的道具。至于盾哥,我玩的是叠甲流派,带初始技能就够了。到第三章,建议开局就让盾哥站一号位。游戏我也通关了,总结下来就是boss很弱,小怪反倒难对付得像“爹”一样。
这么说吧,boss相对容易打,小怪反倒难对付。第三章的小怪伤害极高,建议提前将盾哥调整至一号位,否则斧头和盾哥会同时承受伤害。而且,第三章小怪会释放触手,得多运用位移技能。
盗贼(如今已改称游侠)遭到大幅削弱,原本仅有的回血技能被移除,换成了流血药,不过偷袭这一技能依旧有一定作用。
盾哥基本保持原样,只是新增了冲锋盾这一技能,让队伍的群体伤害能力得到了些许提升。
斧哥依旧如此,技能都带有debuff。新技能不仅没什么实际作用,而且感觉适用性欠佳,普通攻击的充能速度也不如预期那么快。
接着讲讲新关卡,从第二章起,难度实在是有些超乎预期了。就连小怪都配备了三个技能,我头一回玩,才打到一个猪头狂战士那儿就宣告失败了。
特别添加了地形机制,还蛮独特的。
目前测试版本仅开放了3个角色,并无其他角色,同时也没有局外培养系统,因此现阶段若要升级角色,没有什么办法。
啥都没有,全凭肉鸽内容硬刚这些超模怪物。
也能够等完整版问世后再去体验。
《弗斯特战斗幻想》是一款节奏明快的轻策略即时回合制roguelike游戏。玩家会扮演刚刚踏入弗斯特森林的冒险者,在这片森林里对破败的营地进行经营与修缮,探索各种奇遇,清除魔物,逐步探寻魔物泛滥背后的真相。
玩家能够从众多冒险者中挑选至多三位,进入随机生成的森林展开探索。在探索过程里,会遭遇各式各样的符文卡牌、事件以及魔物。玩家得借助符文卡牌赋予冒险者的能力强化效果,将所有强大的魔物逐一击败。
游戏作战通过时间进度条来把控战斗节奏。当冒险者或魔物的行动抵达进度条的末端,便会自动发动一次普通攻击,同时获取一定的SP。一旦SP充足,玩家就能即刻手动挑选能力各不相同的技能来做出决策,借助对魔物的控制、躲避以及造成伤害等操作,实现以小博大,最终赢得胜利!
这款精品独立游戏源自Steam平台,其战斗机制独具匠心,巧妙地将策略与回合制相结合。通过创新的速度条系统,能直观呈现角色之间的行动先后顺序,为战斗增添了一份策略深度。在游戏里,玩家最多可操控三位角色,每个角色仅配备两招技能,再加上必备的位移技能,形成了简洁却富有变化的战斗配置。游戏的职业划分清晰,虽然角色普遍配备护甲,但在血量、攻击力和防御力方面各有特点,凸显了角色之间差异化的定位。
在战况胶着、扣人心弦的战斗场景里,敌方会根据玩家所处方位,释放极具针对性的技能。及时做出位移操作,固然可以高效躲避伤害,但这并非放之四海而皆准的万全之法。此游戏难度颇高,对玩家的临场应变能力以及战术规划布局能力均有着严苛要求,无疑是一场硬核挑战。
游戏的地图探索运用经典的肉鸽(Roguelike)模式,并融入营地理念。在营地中,玩家能够接取任务,还能体验到丰富多彩的随机事件。在探索的过程里,当遇到三岔路口时,玩家就需要做出选择,而每一个选择都有可能引领出全然不同的剧情发展方向,这大幅增强了游戏的可玩性与策略性。
最新试玩版迎来大规模内容扩充,一口气增添了16种敌人类型、3位独具特色的BOSS,还有超100张能力卡牌。玩家再也不用像之前那样,仅能获得碎片化的体验,而是能够借此一探游戏全貌,尽情沉浸于完整游戏流程所带来的冒险之旅。
游戏截图