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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 54MB |
更新时间 2026-01-27 12:04:07 |
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游戏版本 v1.0.1 |
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MD5值 A60E87C23CA0823A91F9EF48F02FB4E2 |
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开罗游戏(Kairosoft)开发制作的《百万进行曲》,游戏内所有文字均已完成中文本地化适配,不会对游戏体验造成影响。该作延续了经典的像素美术风格,玩家将以音乐公司经营者的身份,挖掘并培育潜力艺人,策划举办各类音乐会与演唱会活动,以此获取更丰厚的收益。
受欢迎的歌手:需要增加“可爱”和“气氛”属性,同时减少“朴素”属性。
舞蹈天才:需添加“摇滚”“新颖”“帅气”属性,同时降低“气氛”属性。
民谣之神:需增添“朴素”与“摇滚”属性,同时削减“冷酷”和“帅气”属性。
超级偶像:需增添“可爱”“性感”与“气氛”属性。
演歌泰斗:需增添“朴素”“摇滚”“气氛”与“帅气”这些属性。
吉他之神:需补充“冷酷”“摇滚”与“新颖”这几项属性。
7、天使般的歌声:需要增加“朴素”“可爱”和“性感”属性。
一、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这些属性确实会影响销量,但它们的作用存在一定上限——哪怕把这些属性都堆到999,也未必能比属性只有200的人卖得更好。这四项主属性对销量的影响极限大概在400左右。唱片公司里,最后一家开罗唱片对属性的要求也只是平均400上下(还会要求奖杯数量),所以平均属性能达到400多就差不多够用了。(当然,如果玩家有更高需求,也可以继续想办法提升属性)
二、词曲属性
词曲作者的词曲属性数值大概到400左右时,就不会再对作品产生额外加成了。这是因为编词编曲过程中,音符的总数是固定的,不同之处在于词曲属性越高,音符出现9的概率就越大,所以当属性达到400左右时,歌曲最终呈现出的词曲属性数值基本能稳定在120左右。
三、爆气
当艺人进入爆气状态时,会生成更多音符,对应的属性值也会随之提升。不过需要说明的是,爆气状态通常应用于艺人的培训阶段。另外,编曲和写词的工作一般由引退艺人负责,但要是让仍在活跃期的艺人参与写词或编曲,同样可以借助爆气状态来完成这些创作任务。
四、奖杯数量
每获得一次奖杯,都能提升歌曲的销量,每次奖杯带来的销量增幅大约在10%上下。
随着公司持续发展,我们需要不断挖掘有潜力的新人,借助专业的培训体系与精心的包装打造,助力他们成长为音乐领域的超级巨星。
玩家还得策划不同规模的演唱会,从俱乐部里的小型演出到体育场级别的大型音乐会,每一场演出都是对艺人人气和公司口碑的检验。
成功的专辑发行,除了能带来可观的经济收益外,还可以增强艺人的公众认知度,同时提升所属公司在行业内的地位。
玩家需依据市场趋势与艺人特点,规划恰当的音乐制作方案。
从选曲、录音到封面设计,每一个环节都需要玩家的精心策划和决策。
玩家在游戏过程中还得留意艺人的成长动态,通过为艺人规划各类活动与培训课程,助力他们提升专业技能和公众人气。
这款游戏凭借别具一格的像素画风、充实多样的游戏内容以及富有深度的玩法设计,为玩家开启了一段既充满挑战又乐趣十足的音乐帝国经营旅程。
游戏截图