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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 852.50MB |
更新时间 2026-02-01 10:43:07 |
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游戏版本 v3.1.6 |
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MD5值 fc49f11209452570e5ed53e00499003b |
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恶魔秘境安卓版是一款肉鸽卡牌游戏,它巧妙融合了卡牌玩法与冒险元素。玩家可以挑选心仪的角色开启冒险之旅,在战斗与探索的过程中逐步构建专属牌组,以此来对抗那些强大的敌人。游戏的每次体验都充满随机性,带来了更多的未知与挑战。感兴趣的玩家可别错过哦。
入门级难度是游戏里最简单的难度,在这个难度下,玩家会得到以下加成:
①初始手牌数量增加1张;②进入下层区域时生命值完全恢复;③地图中月亮井的数量有所增多;④商店内商品价格下降20%;⑤敌人所使用的卡组强度较低。

入门难度的战斗整体依旧比较轻松。因为地图上月亮井(能回血的格子)的数量变多了,而且游戏里有低血量时自动标记最近月亮井位置的机制(可在设置中开关),我们的血量完全不成问题。
只要在熟悉游戏机制的前提下步步为营就能通关,这里就给大家讲讲入门级的通关要点。
合理规划路线是通关的基本

在大地图上移动时,我们每次只能走到相邻的格子,每进入一个新格子都会触发不同的事件,同时屏幕下方的剩余时间量表也会随之变动——这里的每个蓝条对应一天,总共有20天的时间限制。
当蓝色的时间量表扣减到战斗标记上时,我们就会遭遇怪物的追击,触发一次战斗。而当下方的时间倒数至0时,BOSS便会降临到我们面前,这意味着——我们进入BOSS战了。

在进入战斗前,我们就能看到对手的技能信息。一定要在战斗开始前仔细确认对手的技能详情,避免因不必要的操作失误使自己陷入不利境地。

在规划线路时,应把宝箱、遗忘神殿(删除卡牌)、转换祭坛(变换卡牌)、地精商店(购买卡牌)这类关键事件格作为目标,按每5步一个周期来规划。
比如上图中从下方出发,收集3个宝箱后前往遗忘神殿,在移除心魔牌(地狱难度开局卡组会加入2张心魔牌)之后开启首次战斗。
用这种方式规划路线,你能对整体收益有清晰的预期。另外要留意,标有“?”的事件格可能触发战斗或负面事件,当状态不佳时,记得避开“?”和战斗格子,防止出现意外情况。

另外【图书馆】也是十分关键的事件格,玩家能够消耗金钱来获取海量经验,在得到冒险道具【笔记本】后,还能进一步增加在图书馆获得的经验值。因为冒险道具只能通过升级后选择获取,所以在高难度模式下,尽早提升等级显得尤为重要。

晨曦仙灵的进化流玩法得尽早把【软泥怪】放到场上,冒险道具【宠物项圈】能让我们开局就直接召唤一个1费生物在场,这对整套卡组的节奏提升特别大。

很多冒险道具能通过多次获取来提升等级,进而增强整体效果。所以当状态不佳时,多去图书馆也是个相当稳妥的选择。
注意卡组厚度,提升整体质量

因为卡组在抽完一轮后会重新洗牌再抽取,所以卡牌数量并非越多越理想。卡牌过多会稀释卡组的整体强度,也就是说我们抽到关键核心牌的几率会下降,导致卡手的情况更容易发生。
所以,尽可能升级卡牌,并把用不上的卡牌进行转换,是提升整体质量的关键所在。

关于删除卡牌,建议优先用来处理“心魔牌”会更合适,毕竟心魔牌无法打出,并且在被献祭时会产生很强的副作用,通常建议尽早将其删除。
核心目标:把基础分刷满(达成100级时,剩余生命值保持400,剩余金币留存4000),在此过程中要尽可能多打怪、多走格子。
路线选择(走过的格子不要走第二次!)
精英怪;普通怪;时间增加(守望雕像、小型熔炉这类造物中,能加时间的优先级更高);(优先选择可增加时间的选项);空格子
造具选择
英雄卡组核心造具:秘法图解、金丝手套、时间造具(小型熔炉、浮雕石板);刷经验造具:收藏家图鉴、遗忘卷轴、发黄的画册;心魔卡收益造具:心魔加金币、生命上限;其他
注:两个特殊的收益格。
森林区域存在消耗生命值的机制,进入后有概率提升生命上限,同时还能对卡牌(包括生物卡与魔法卡)进行升级,也可获取装备卡。若搭配高生命值状态及金丝手套,能实现大量刷取金币的效果。
商店,能无限制用金币购买生命上限及经验。
英雄推荐(最好26+)
紫卡:费血狂猎,鱼上鱼,格斗士
橙卡:雪狐狸,霜雪,邪焰祭祀

各种流派选择,玩家根据喜好自行构建。
收集道具来使用,帮助玩家获得胜利。
探索收集资源强化自己,与最终的恶魔展开战斗。
丰富角色选择,每个角色都有不同属性和技能。
多样化的秘境场景,每次游戏都是新的内容。
根据自己的观察选择走向,带来不同游戏发展。
v3.1.6
修复一些已知BUG
游戏截图