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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 531.87MB |
更新时间 2026-02-01 11:23:09 |
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游戏版本 v1.0.22 |
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MD5值 2aeef046b3da6e160996b5d10f7df5ca |
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落日山丘正版是一款手绘风格的叙事解谜游戏,玩家将踏上退伍军人兼小说家Nico的心灵旅程。故事发生在战争结束后的和平年代,Nico乘坐火车前往不同城市拜访昔日战友。通过他们的回忆与独白,玩家能够搜集线索,逐步揭开Nico此行的真实目的。
在这款游戏里,玩家要在不同的静态场景中搜寻线索、搭配道具,同时进行环境勘察和对话交流,以此来推进剧情的展开。游戏的解谜环节更侧重于信息的梳理整合以及对情节的理解把握,而非依靠高难度的机关设置或者复杂的公式运算。
火车行进过程中会随机触发对话事件,玩家能够借此收集关键道具;当火车抵达城镇后,玩家需要与环境进行深度互动来推动剧情发展,例如通过调节收音机的频率破译密码、完成拼图还原战争相关的照片等。
游戏已汉化,玩家可以轻松游玩,无需担心语言障碍

游戏里有上百只性情不同的狗狗角色,玩家能和它们培养出深厚的感情联结。完成支线任务不光能开启隐藏的故事线,还有机会让一些狗狗成为旅途中的伙伴。黄昏、暴雨这类天气变化不只是视觉上的呈现,还会实实在在地影响谜题的触发要求,给游戏增加了更多变化。
落日山丘不支持联机
序章:
电话亭是用来打电话的,售票员报亭上的海报广告角落处有相关提示。每个人的情况都不同,要记好自己对应的数字。
第一章:
建议先去找那个钓鱼的老头贝尼尼拿磁铁,拿到磁铁和绳子后可以把它们组合起来,要是想拆开绳子的话,也能在工具包里点放大镜操作;磁铁需要挂在游乐园进门处的字母牌上,而绳子可以用来固定后面面包店的保险丝。
得先找维修工走个后门解决米歇尔车祸现场的问题,之后才能去做面包。
杂货店老板之后会回到店里,老板娘也会回家,我不清楚具体需要什么前置条件,总之多在地图上跑跑就好,还顺便完成了寻找道格妈妈的任务。
游乐园里玩捞鱼、投飞镖这些项目时,可以按照攻略去“对付”那些黑心老板。
第二章:
赫本的任务场景相对集中,所以不需要大范围地跑图。
下车后径直往右边走前往大剧院,经过糖果店时先拍张照片,然后进店触发佩洛偷票的主线剧情,完成墙上肖像画找不同的任务就能获得糖果盒。
从剧院出来回到街上后,路上可以和柴犬兄弟多互动(所有可点击的选项都点一遍)。下了下坡电车后,往右边走,记录柴犬街头乐队的音符片段,大概有4到5段,建议用截图保存下来——因为下街区柴犬老大哼的片段是因人而异的,当下你没法确定他会哼哪一段,所以最好把所有片段都截图留存。
路上会按顺序经过糖果店、书店、裁缝店,每到一家就进去向老板询问照片的事;之后先完成书店整理的任务,再继续前行。途中记得收集卡牌。接下来去下城区找老大排音符,排完音符老大离开后,就往右边的福利院方向走。
先去左边找佩洛,接着拆掉楼顶基地的灯泡,再指引莫莫到三楼关掉收音机,之后下到二楼去推油漆。过程中旁边会出现红色感叹号提示你已被发现,得小心别误触,不然感叹号可能会“爆炸”导致任务失败(别问为什么知道,都是被坑过的教训)
去莉莉的裁缝铺之后,先别急着回下城区,先坐电车去坡上找柴犬兄弟,把哥哥在下城区的消息告诉他们(不过这得有个前提——你之前找佩洛的时候得去逛过三楼才行)。这样安排的话,后面回去修戏服的时候就能顺带着把找乐队的任务也完成了。
花店老板的任务是必做项,完成后救助植物时,每个人遇到的节点情况都不相同,需要依据指向节点的箭头所对应的红、蓝、黄、绿四种颜色来判断。试剂最多可滴5次,对应4到5个节点。你可以先找到对应的路径,再从其中一种试剂开始尝试。通常的规律是,下一个节点更接近哪种颜色就选哪种;如果不确定,就记住之前选对的颜色多做尝试(反正我是试了几次才成功的)。
拿到脏的宝石胸针后,先去福利院的工具箱把宝石拆下来,再组装到福利院桌子上的外壳里。修费鲁乔戏服时,要按照费鲁乔的图纸来,密码在顶楼,绘画参考在512房间和楼顶,千万别乱跑哦(我之前乱跑过,教训惨痛!)
游戏运用沉浸式叙事框架,主线和支线彼此交织,玩家的对话选项等会影响隐藏结局的走向。音效设计简约,配乐大多由钢琴和弦乐构成,与游戏节奏相契合。没有广告干扰,采用大号清晰的文字和用户界面,更适配移动设备,触控操作顺畅自然,还做了低功耗优化,并且支持手柄操作。
游戏截图