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游戏类型 策略塔防 |
游戏大小 103.78MB |
更新时间 2026-02-01 13:43:09 |
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游戏版本 V1.0.2 |
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MD5值 50985f7543fb464439cbca41cc93aa87 |
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开心宝贝塔防的玩法与模式为玩家带来了丰富的游戏体验,无论是主线关卡、无尽挑战,还是黄金国度的探宝之旅,都能让玩家充分享受游戏的乐趣。此外,英雄与魔灵、家园建设以及资源管理等元素的加入,也为游戏增添了更多的策略性与深度。

第一关

第二关

第三关

第四关

第五关

在主线关卡的英雄活动中,你需要通过操控摇杆来控制角色跑动,同时别忘了拾取击杀敌人后掉落的魔素。
魔素收集有时间限制,跑路要快一点
在战斗过程中无法查看魔灵的技能详情,但可以查看其升级数据(技能相关数据可在魔灵详情页面进行查看)
魔灵放置灵活度大,通关方式多样
记得去魔灵界面升级魔灵,等级星级越高自然越好打
前期关卡可以配合场地内魔灵规划路线,新手友好
英雄具备自动攻击功能,这一功能能避免英雄攻击时掉落难以拾取的魔素,还能让英雄持续移动——比如跑进死胡同或者一直跑动,而且英雄在移动过程中不会撞墙,但可以撞击箱子。
英雄的主动技能存在读条机制,挑战BOSS时要留意避开其攻击范围再释放主动技能。
地面魔灵的阻挡作用十分关键,无论是远程还是近战类型的魔灵,都能够不受限制地放置在高台位置与地面位置上。
留意敌方的攻击次序,只要路径没有被阻挡,小怪就不会主动攻击(它们会优先攻击水晶和玩家,要确保英雄的血量始终高于50%)
Rogue割草融合了Roguelike元素与割草式战斗,带来英雄与魔灵双线作战的策略体验。
领主治理:玩家化身领主,差遣村民从事各类劳作,感受治理的趣味。
UGC地图工坊:玩家能够自主编辑关卡,打造富有个人特色的游戏内容。
肉鸽玩法依旧十分有趣,不过存在不少小问题。今天感觉比昨天好了不少,还是得继续努力呀。
降低了部分怪物基础血量和移动速度
调整了徽章的文本描述
优化了2-7高地的通行问题,修复了2-10、3-10、4-10、5-10无法进入的问题,并调整了部分关卡的怪物刷新频率
调高了部分怪物掉落魔素的数量
提升了远程魔灵的攻击范围、魔素消耗与基础攻击力,同时强化了近战魔灵的防御力和生命值
调整了所有魔灵局内升级需要的魔素
调整了肉鸽选项的数值
已修复抽奖环节中金色物品异常出现的问题,并提升了魔灵在奖池内的抽取概率。
修复了战令任务无法完成的bug
修复了宝石贴图错误和属性错误的问题
修复了关卡星级的错误的问题
新增了可打开包裹的批量打开功能
调整了游戏内的打击感
修复了若干bug
游戏截图