88%
12%
游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 168.7MB |
更新时间 2025-09-04 19:26:40 |
游戏版本 1.5 |
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MD5值 80c6a0f6b57b79c72e946c48ebb70057 |
系统要求 Android |
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《少女前线2:追放》国际服(EXILIUM安装器),这可是一款超有趣的二次元少女放置战棋游戏哦!在游戏里,玩家能够随心所欲地组建自己的队伍。并且,玩家所扮演的是指挥官这一角色,得巧妙地布置阵容。要知道,角色之间存在着羁绊关系呢,玩家得留意触发这些羁绊,再搭配上合理的战术,如此便能获取胜利啦。感兴趣的小伙伴,赶紧来下载体验吧!
1. 搭载真实物理引擎的动态3D战场,由可破坏掩体、电子陷阱以及地形落差,构建出千变万化的战术沙盘。指挥官得运用“环境交互战术”,于等离子风暴等极端天气状况下,完成多维立体的作战部署。
2. 当探索不断深入,就会触发变异事件。在高风险区域,埋藏着像纳米核心这类的稀有素材。智能物资雷达能够辅助定位加密军备箱,在此过程中,收益与危机均会呈指数级增长。
3. 覆盖7大枪族以及200+模块化配件,具备弹道模拟与实战校验功能。从战术镭射装置到复合消音器,每一个改装步骤都将实时对武器数值产生影响,助力打造独一无二的“传奇枪械图鉴”。
4. 借助电影级面捕技术精心塑造的智能战术人形,于基地之中能够触发超200种随机互动事件。利用 “战术共鸣系统” 培养情感羁绊,进而解锁专属作战语音以及隐藏剧情片段。
一:回合
1、回合:当对某个关卡展开攻略时,便会开启一局游戏,其基本流程如下:
2、初始阶段,我方通常能够安排4 - 5名人形上场。进入我方回合,待我方所有人形行动完毕后,便进入敌方回合。当敌方所有单位行动结束,又会回到我方回合,如此依次交替进行。
3、通常而言,在我方回合时,所有的人形都能够依照任意次序展开一次行动,此行动涵盖移动与攻击这两个连贯的环节。而在敌方回合,普通敌人会行动一次,boss则会依据预先设定的顺序行动多次,boss的行动顺序可在界面中央偏上的位置进行查看。
二、角色
1、角色:呈现为人形的棋子,各个人形具备不一样的血量、稳态、移动距离、攻击距离以及技能。
2、血量体现为人形上方的蓝色长条,当血量归零时,棋子会从棋盘上消失,在本局游戏中无法再次使用,这类似于棋类游戏里“被吃掉”的棋子。
3、稳态表现为上方盾牌状标志下方的数字,它类似于护甲,需与掩体配合使用,这是你游的核心机制之一,后续段落会详细阐释。
4、移动距离通常被叫做腿长,攻击距离通常被叫做手长,一般来说这和人形职业以及枪种相关。游戏里存在七种武器和四个职业。武器类型包含突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、5、机枪、手枪,还有刀(格格不入.jpg);职业有火力(输出手)、尖兵(突击手)、防卫(反攻手)、支援(奶和buff) 。
6、各个角色具备不同技能,技能涵盖cd(冷却时间)与导染这两个要素。其中,cd会随着回合数推进自动恢复,然而不同角色在获取与使用导染的方式上存在极大差异。
三、环境
1、环境:棋盘上的构成要素,涵盖掩体与地形这两个类别。
2、掩体作为你游的核心机制与创新点,在简化战旗繁杂规则的同时,还保留了策略性。当单位处于掩体保护之下,所受伤害大约会减少百分之九十,因此基本上不会因承受大量伤害而被击败。那么该如何判断单位是否受到掩体保护呢?简而言之,就是稳态非零且掩体阻挡了攻击路线。
3、地形:涵盖水(暗流)、冰(霜冻)、酸(腐沼)、电(电压)、火(地热)这五种属性的地格类型,此外还包含传送带、地陷、可升降机关等内容。
四、联动
1. 破稳手与输出手:鉴于此前所介绍的稳态机制,当面对有掩体保护的敌人时,除了选择绕后偷袭或者寻找高台进行狙击外,就唯有借助破稳机制来实现输出。因为众多敌人的稳态数值大致在10左右,而一般攻击的破稳能力处于2 - 6这个区间,所以需要有专门的破稳手先削弱敌方的稳态,之后再由输出手打出高额伤害。通常情况下,防卫型角色往往具备较高的破稳能力,而火力型角色则更适合在破稳之后展开输出。
2,突击手与机关:尖兵类角色有着腿长的特性,像克罗利科、黛烟、乌尔丽德、维普雷,就连支援型角色莱娜,以及具备再动能力的托洛洛,都能够客串这一角色。她们会凭借腿长的优势,实现绕后行动,打出足额输出;亦或是抢占制高点,启动机关,扭转战场局势,为其他队友营造更为安全有利的环境。
3,增益效果施加与输出:支援型角色通常具备为队友施加增益效果(buff)、给敌人施加减益效果(debuff)或者解除敌人增益效果的能力。像奇塔能够为队友施加多种增益效果,莱娜则能让敌人陷入麻痹状态。此外,治疗角色也被划分到支援型人形这一类别中。
4,地形与弱点:存在弱点克制的情况下,单次攻击的稳态伤害会增加2(双重克制时增加4),且会先计算稳态,之后再计算伤害。而当不存在弱点克制时,破稳数值降低,并且是先计算伤害,之后再计算稳态。由此可见,目标是否有弱点,对输出的影响极大。
一、单体输出
1、T0:琼玖和玛绮朵
2、T1:包含托洛洛、夏克里、黛烟
3、T2:莫辛纳甘、绛雨
4、T3:波波沙以及纳美西丝
二、Aoe输出
1、T0:可露凯
2、T1:洛塔、维普蕾 (这段原文本身表意已较清晰,不太明确具体修改要求,所以基本保留原样,若你有更明确修改方向,比如调整格式、丰富表述等,请进一步说明 )
3、T2:佩里缇亚、杜莎妮、塞布丽娜
4、T3:莉塔拉与朝晖
三、生存
1、T0:索米
2、T1:桑朵莱希与科谢尼娅
3、T2:寇尔芙
4、T3:奇塔、朝晖 (这段原文表述较简洁,似乎无需太多实质修改,若有其他具体修改要求,可进一步说明)
四、辅助
1、T0:比悠卡、维克托
2、T1:杜莎妮、莱娜、米什缇 (因原文本表意明确,未作实质改动,仅保留格式完整性)
3、T2:奇塔
4、T3:纳甘
五、防卫
1、T1:塞布丽娜
2、T2:闪电
六、机动
1、T0:比悠卡、可露凯 (由于原内容较简短且表意明确,实在难以在不改变原意基础上大幅修改,只能保留原样呈现。若你能提供更多关于此内容的详细信息或修改要求,我会给出更符合你需求的答案。)
2、T1:黛烟、菜娜(可在具体语境下,适当调整表述,比如:2、T1所涉及对象为:黛烟、菜娜 但由于原文本信息有限,仅做此简单调整示例)
3、T2:乌尔丽德与朝晖
4、T3:克罗丽科、维普蕾
画面美术有明显进步,游戏内主线增添了大量cg(我目前玩到5 - 10关卡),整体时长想必不短,基本每过一两关就能看到一个cg动画,而且全程都配备了配音,极大地增强了游戏剧情的代入感。游戏性方面也有所提升,加入了地形、破防、属性克制等设定,边境探索部分还新增了2.5D类箱庭式玩法,让游戏的可玩性有所增加(不过距离特别好玩还有差距),依旧需要玩家运用思考和策略。
v1.5
【全新活动】
主题活动“心智洄游·素银匿信”限时开启
参与此次活动,即可收获坍塌晶条、专访许可、基原信息核等诸多丰厚奖励!
【全新人形】
精英人形「幼熙」(这段文本本身表述较简洁明确,似乎没有太多可改之处,若非要修改,可改为)精英级人形「幼熙」
【全新武器】
精英武器「流光火花」(看起来你提供的内容已经较为精炼,不知你具体对修改有什么特殊要求,若有可补充说明,以便我更好满足需求 )
【全新衣装】
幼熙的「衣装·甜心奇迹」以及与之配套的专属可替换部件。
【全新玩法】
「同调演练]
其他更新详情,请查看游戏内公告。
游戏截图