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火影格斗是一款以《死神》与《火影忍者》为题材打造的横版像素格斗游戏,汇聚了两部动漫中的经典角色。玩家既能通过局域网与好友联机对战,也能体验剧情模式、人机模式等丰富玩法。游戏设有简单操作模式,便于新手轻松连招;普通模式则能让玩家的连招操作更显细腻流畅!
游戏提供了丰富多样的角色可供挑选。火影格斗爱好者能够选择心仪的角色参与对战,每个角色都具备独特的招式与鲜明特点,使玩家得以感受各异的战斗风格。
场景与背景实现了高度还原,无论是场景细节,还是背景音乐,都和原作高度契合,让玩家仿佛置身于火影忍者的世界之中,真切地感受到那个世界的独特氛围。
火影格斗拥有丰富多样的游戏模式,涵盖单人、多人以及生存等不同类型,使玩家可以通过多种途径体验游戏的乐趣。
普通攻击为起手
通常会用普通攻击配合走位去试探对手,一旦命中就能顺势发起连招,很少有人会直接用技能进攻。对新手而言,直接释放突进技能或许还行,但在高手眼里这无异于送死。普攻时的走位要点是攻击一次就变换位置,若是近身普攻,就得左右切换移动方向。
走位很重要
在决斗场里,我遇到的那些玩得好的对手,大多都很灵活——他们不会固定在一处狂轰技能,也不会只顾着猛冲硬打,反倒是打得相当谨慎,走位的频率比出手攻击要高得多。要是选了春野樱或者李洛克这类角色,他们更爱用远程拳脚来试探对手的底细。
等待技能CD再出手
技能冷却时间是战场上的关键要素,只有当所有技能都处于可释放状态时,连招才能连贯衔接;否则就会陷入这个技能尚未就绪、那个技能还在冷却的尴尬境地。我推崇的PK策略是:要么就完整打出一套技能,要么就暂时撤退等待冷却完毕——要么不动手,一旦出手就必须用满伤害的技能全力输出。
操控你的角色移动到指定位置,这样就能迅速接近敌人并释放技能。
只有在近距离释放的技能才可以精准命中,从而让你能够对敌人造成较高的伤害。
一些实力较强的敌人能够持续使用普通攻击,毕竟普攻也带有一定的控制效果。

不同的角色具备各异的技能,战斗时需积攒能量方能释放技能。
一些威力较强的技能所需的能量也相应更多,唯有积攒够充足的能量,才能释放终极技能。
可以短暂召唤出自己的帮手,它会协同你一同攻击敌人。

可以选择的模式有很多种,其中部分模式支持挑选三位不同的角色进行战斗。
游玩时可见的区域范围有限,而这恰好也是你技能能够施展的距离。
部分关卡设有时间限制,只有在规定时间内消灭敌人方可获胜。
游戏截图