95%
5%
游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 311.69MB |
更新时间 2025-09-04 19:13:07 |
游戏版本 1.5.14 |
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系统要求 安卓 |
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冒险者日记,这是一款独具特色的文字冒险类 Roguelike 手游。游戏里的场景与角色设计,那叫一个 Q 萌可爱,萌化人心。在游戏中,你将化身大家熟知的卡皮巴拉角色,这个角色拥有多种不同形象,玩家能够根据自己的喜好自由挑选。 在冒险对战环节,你不仅可以收集武器,还能对其进行强化,让自己在战斗中更具优势。与此同时,你还能结识更多神秘的朋友,与他们一同踏上探索荒野的奇妙旅程,尽情享受其中的乐趣。 该游戏玩法丰富多样,真人 PK、公会激斗、boss 挑战等竞技玩法,以及剧情和随机事件带来的探索体验,应有尽有。无论是喜欢激烈对战,还是钟情于探索剧情,都能在这款游戏中找到乐趣。 游戏的核心玩法是爬塔,然而,在爬塔过程中,玩家会遭遇数之不尽的随机事件,这些事件极大地丰富了剧情元素,为游戏增添了更多的趣味性与不确定性。感兴趣的玩家,别再犹豫,快来试试这款精彩的游戏吧!
1、《悠闲的卡皮巴拉》主角:化身可爱水豚,开启一场治愈冒险。Q萌可爱的艺术风格搭配暖色调场景,营造出令人身临其境的放松氛围。
2、动态叙事Roguelike:每日解锁随机短篇小说,情节走向由玩家的选择决定,每一次冒险都是日记的全新篇章。
3、超百种技能组合:可经由宝箱、旋转轮、天使礼物等获取技能,自由打造战斗风格,深度拓展战略维度。
4、动态环境带来的挑战:昼夜的交替以及天气的变化,会对水平机制产生影响。即便在同一张地图上,也可能触发截然不同的冒险事件。
一、资源型藏品
在养成类游戏里,资源至关重要,因此那些能够带来资源增益的藏品,可将其升星列为首要优先级。
核心聚焦于恢复速度、资源收益以及金币获取。
实在忍不住要吐槽一下,神话品质的万灵神灯,其特权卡每日宝石收益增加5%这个功能,实在是太没实际用处了。就算升到5星,预计收益也才增加10%,在每日双卡都开启的情况下,每天也就多10个钻石,一个月下来才300个钻石,这也太少了!
期望官方可以进行优化,比如:把1星调整为有10%的增幅,5星则有50%的增幅(每提升1星,增幅增加10% )
二、输出型藏品
资源型藏品升级完毕后,便可着手升级攻击型藏品。
仍有一些元素增伤藏品尚未列出。
例如
【泰坦之剑】增添电系伤害,适配断绝权杖
【炎魔精华】可提升火系伤害,适用于星星权杖与双天火榴莲锤。
诸如此类,大家可依据自身流派的玩法来进行选择。
三、减伤类藏品
在高难度关卡以及高难度爬塔玩法里,减伤起着极为关键的作用。
主要分为通用类型,包括普攻减伤、技能减伤、暴击减伤、连击减伤以及反击减伤。
宠物减伤在PK中应用更为广泛。
另外,还有部分闪避免控率相关内容尚未写入,对此大家看法可能各异,各有见解。
简单来讲,可分为平A(即普通攻击)流、技能流以及大招流(当怒气值满后释放的那一次攻击即为大招) 。
1、平A流,以各类连击、暴击、反击、受击以及攻击触发效果(毒、闪电、火焰、光枪)作为基础选项,核心选择是在普通攻击加成的同时降低技能攻击。
2、技能流派,以各类飞刀以及每回合触发技能作为基础选项,核心在于飞刀冷却时间降低、飞刀伤害逐步提升、飞刀每次额外多攻击一次,此外还可结合技能伤害提高与普通攻击降低来进行选择。
3、大招流派,以各种增加怒气获取与提升大招伤害为核心要点,在此基础上,结合大招附带技能来做出选择。
其中基础攻击的提升,不仅能对普通攻击的伤害进行加成,还能对技能攻击伤害以及大招伤害起到加成作用。因此,“越战越勇”和“开局增加攻击力”是必选项目,如此一来便有最大概率实现0伤通关。
越打越硬存在收益递减的情况,即便处于最硬状态,也无法让你所受伤害降为0。经多位冒险者测试发现,当累计到18层越硬效果时,收益便达到了上限。
此外,当前无论是国服还是国际服,重生技能疑似存在Bug。角色复活后,阵亡前身上累积的持续伤害(Dot)效果仍会继续叠加,这就导致有可能刚复活便再次阵亡。建议等待官方修复该技能Bug后再做选择。国际服将在下个版本修复重生Bug,国服则需待先行服和公测服开启后再进行相关收益测试。
在游戏前期的1 - 20关阶段,零氪玩家的战力较为普通,数值不足。此时建议以技能流派中的飞刀流、回合触发技能以及开局技能作为主导策略,同时辅助选择回血护盾作为减伤手段,以此应对该阶段的游戏挑战。
在游戏的前中期,过了20关之后,甚至可能在更早的关卡,怪物的防御、连击、反击以及暴击属性都会提升,此时就需要考虑宠物的词条了。这部分内容大概是开服1个月后会涉及到的游戏内容,本文不再过多阐述。
其他氪度可依据战力情况自主挑选流派。
1. 构建增长体系:战斗自动开展,资源一键获取,就算处于碎片化时间,角色培养与装备提升也能轻松达成。
2、伙伴邦德游戏:召集动物伙伴组建冒险小队,解锁专属技能协同作战,强化战斗的策略属性。
3、Roguelike地牢模式:关卡强度依据进度进行动态调整。怪物失败后会实力减弱,设有保底奖励,以此保障晋升体验。
4、多维装备培育:武器、盔甲以及配件均支持强化、合成与镶嵌,采用平衡式设计,避免数量上形成优势。
1. 低门槛与高自由度:不存在强制付费点。零消费玩家借助策略组合,就能攻克高难度关卡。
2、碎片化的沉浸式体验:每轮时长在5至10分钟之间,非常契合通勤、午休这类场景,能让您随时随地开启冒险之旅。
3、内容持续更新:官方团队以高频率进行版本迭代,不断增添新地图、角色与活动,维持玩家的新鲜感。
4、跨平台社交体系:助力朋友间互助以及公会赛事开展。玩家能够分享冒险日志与创建派系的历程。
版本v1.6.2
更新内容:
【新功能】
1. 游戏内技能调整
2. 全新推出冒险者共鸣系统
3. 增添了战斗伤害统计这一功能。
【新优化】
1. 全新推出宠物培育方案
2. 增添了宝石方案
3. 戒指与护符的宝石能够锁定2颗。
游戏截图