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地牢制造者官网手机版

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地牢制造者官网手机版

游戏类型

生存冒险

游戏大小

54.51MB

更新时间

2025-09-04 19:13:13

游戏版本

1.2.1

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安卓

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游戏介绍

《地牢制造者》是一款超好玩的地宫建造类手游。它的画风走复古路线,与《我的世界》这类游戏有点相似。而且,游戏采用2D像素风格打造地牢建造与养成玩法。游戏整体偏向RPG走向,能让玩家找回童年的感觉。《地牢制造者》汉化版在剧情方面的诠释十分丰富,玩家在游戏过程中,既能畅快游玩,又能聆听故事,从而了解整个游戏的剧情发展脉络。在操作上,游戏也相当简单,新手玩家能够迅速上手,其简洁的画风还会给玩家带来清爽的感受。

地牢制造者游戏亮点

1. 随心打造地下宫殿迷宫:通过拖放陷阱、怪物与宝箱,精心设计专属于你的死亡迷宫,尽情挑战勇者的生存极限。

2、Roguelike动态关卡:每张冒险地图皆随机生成,事件与奖励无法预知,需运用策略应对瞬息万变的战斗状况。

3、百种怪物军团培育:召集哥布林、恶魔、骷髅等种族,提升技能与装备,塑造最强大的地牢守护者。

4、反向攻防故事模式:化身为恶魔王,与历代英雄展开激战,解锁隐藏剧情,改写英雄屠龙的经典故事。

地牢制造者故事模式攻略

1. 侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每选择一项,便直接度过一天。不过,若点进去后什么都不买就退回,不会消耗一天时间。

2、侵略详细说明:所谓侵略,就是用己方的怪物去攻打他人的阵营。战斗结束后会出现三个选项,从左至右依次为:金钱数量、俘虏数量、恶名数量。

若有云存档功能,建议在挑战高难度关卡节点前进行备份,以免主力角色意外阵亡。

劫掠:获取大量钱财,有一定概率获得俘虏,同时会积累少量恶名。

破坏行为:换来的只是少量钱财,却会背负大量恶名。

撤离:少量钱财,少量恶名。

那么,我们应当如何做出选择呢?首要的是弄清楚每个选项所代表的意义。

若存在俘虏,务必进行数次掠夺。

在故事模式里,我们所能获取的怪物数量有限,而且整体质量欠佳。其中值得继承的仅有史莱姆,原因在于史莱姆的《再生》技能能够显著降低战斗损耗。故事模式中魔王的技能是给全体赋予尖刺、弹力与吸收效果,输出主要依赖尖刺,所以怪物自身只要能扛得住就行。史莱姆优先配备《预知》《钻石皮肤》《再生钢铁》这类自保技能。(我有一只具备再生钢铁与护盾攻击能力的,叠加铠甲护盾攻击后简直无敌。)

在我方随从已然主打防御的情形下,输出途径除了凭借等级优势碾压,就只能依靠技能强大的堕落勇士。每一局游戏开始的前几天,建议毫不犹豫地选择俘虏,等到第一次黑市出现时,把技能不佳的角色献祭掉,让技能最为出色的角色堕落,如此便有了得力的打手。

破坏,不失为最佳之选。

增加破坏行为会大幅提升恶名值,恶名提升带来的影响为:平日里主动进攻我们的敌人数量增多、实力变强,其发动进攻的概率也更高。如此一来,我们每天能够获取更多的金钱与经验。然而,相应的代价是可能会毫无征兆地突然死亡或者被怪物击杀。尽管存在风险,但不加思索地选择提升恶名依旧是最优之选,因为这能让全体成员的等级得到显著提升,同时还能赚取大量金钱。

先撤退,至于混天数时的事,之后再考虑。

撤退所增加的恶名是最少的。当我们的恶名处于很低的状态时,在每天行动结束后,几乎不会有勇者前来进攻,如此一来便能节省大量时间。就好比在需要连续休息若干天的情况下,就可以选择撤退这种方式。

3、路线的选择

基本上每条线路都需要花费大量时间,因此第一个结局选择巫女线是比较好的,而且也是最容易达成的。

4、接下来讲讲战斗、防守以及养成方面的内容。

首先,部分玩家的魔王尚未解锁技能,建议先用故事模式里的魔王去普通模式打一局,把2、3技能解锁一下。(实际上仅需解锁2技能)

前两天先购置4个史莱姆,购买史莱姆时,优先选择具有预知、钻石皮肤以及没有技能的。由于此时没有恶名,所以不会有人攻击你。

接下来查看地牢随机生成的战斗房间是否在门口,要是不在,前期先买2个最便宜的房间,按图所示堵住右边的门以及左边魔王的门。

在首次黑商到来之前,要是掠夺过程中有俘虏,那就一定要选择掠夺。只要能拿到3个俘虏,基本上就能卖掉其中两个,从而换到技能最为出色的那一个。

等攒到差不多1000块钱时,在右边堵门位置的上、左、下三个方向放置战斗房间,如此一来,右边就不太容易漏怪了。

当手头有两万元时,把堵门的替换成大乱斗或者公墓。大乱斗的好处在于能供多人一起练级,而公墓的优势是1级史莱姆相对不容易死亡。

在前期魔王等级较低的时候,在堵门处放置实力强一些的(例如继承的),以免打不过。等魔王等级稍有提升后,基本上就可以放置低级的来练级了。当魔王达到200级时,新买的1级史莱姆放在堵门位置,基本不会死亡。

当游戏进行到中期,在堵门状态基本能够稳定维持的时候,在堵门的位置多购置一些1级白板史莱姆。只需进行一局游戏,这些史莱姆便能够升级,进而解锁2个新技能。之后,从这些新技能中挑选出极品技能,为技能继承做好准备。

到了游戏后期,敌人实力大幅增强,击败后能获取大量经验。此时,别再安排那些过渡性质的角色去堵门,只需让准备进行继承的角色堵门来练级,如此一来,便能避免经验的浪费。

在进攻阶段,最初的几天,仅需使用1个继承的高等级史莱姆进行单刷即可。

不过到了后面(差不多城镇往后),建议多安排几个人上场。遇到剧情中的高难度关卡,最好先在云端备份存档,接着选择全部进攻。这倒不是担心打不赢,主要是怕继承的主力出现意外死亡情况。要是处于等级碾压状态,少数人进攻的话:基本上不会掉血,还能各种秒杀对面。

然而,要是等级不足且人数较少就去进攻boss关卡,会出现这种情况:一只史莱姆与boss相互砍杀,可boss几乎毫无感觉,没几下就把史莱姆干掉,接着就宣告游戏失败了。

在进行人海进攻时,一般一开始会在每个房间以3v3的形式与敌方接战。鉴于我方有50人,数量远远多于对方,只要我方人员等级足够,不至于被对方快速秒杀,就能如同一大群怪物般再次冲进对方的boss房间,进而轻松获胜。需要注意的是,我方若仅派1个“怪”(人员)单独挑战boss,不仅极其危险,而且很不划算,毕竟勇者的行动速度和技能水平基本都远超我们。此外,还有花式房间的辅助因素需要考虑。所以,人海进攻的策略势在必行。

5、接下来讲讲从0周目起始要做些什么。

0周目:寻觅一只拥有“预知”或“钻石皮肤”技能的史莱姆。就目前情况而言,这两个技能能让史莱姆更耐打。像下位技能石皮、铁皮、高速反应,也在可考虑范围内。“再生钢铁”搭配“护盾攻击”,是史莱姆颇为合适的输出组合,只是不太适合单挑boss,毕竟铠甲会被打掉。顺带一提,若要选史莱姆作为初号机,最好两个技能都实用,这样能使用得更久。自身免疫异常状态的技能以及被动增加输出的技能就不需要了,群体增益buff和主动输出技能倒是可以有。

就算找到了一只品质优良的史莱姆,事情也并未就此完结,还得展开一定程度的练级。如此一来,在完成继承操作后,便能直接用它单刷前面几关,从而节省部分灵魂。

1一周目建议选择先走巫女线。原因在于,其他线路在40天的时间内远远不够。即便战斗方面勉强达标,也无法完整走完所有对话。要是执意走完对话,剩下的天数就不足以练级,进而无法打过地图关卡或者BOSS。实际上,巫女线操作起来并不复杂,只需朝着巫女方向进行对话即可。在流程的最后,会出现一个分歧选项。需要特别留意前面的两个剧情杀:其一,在相关选择时,要选“自己去”,而不要选“一起去”;其二,面对BOSS时,不要选择背刺,而是要选择撤退。

不少人在巫女线的boss战中失利,究其主因,一是整体等级不足,二是队伍里没有堕落勇士。此外,击败boss后,还会触发多次对话,务必预留充足的天数。

游戏一开始就径直攻打村庄,全部选择破坏操作,要是遇到有俘虏的情况,那就选择掠夺。

教会操作一次就够了,要是运气够好抽到个伊丽莎白,那可就直接顺风顺水啦。

40天内若想成功打过boss,关键在于前期不要因购买怪物和设施而浪费过多天数。

借助继承的大哥多多搞破坏来刷恶名,等恶名值升高后,再去购置设施与怪物。如此一来,即便在购买怪物时,也会有充足的敌人前来攻击,既能送经验又能送钱。但要是家门没给安排房间,那就还是得买个房间,以免魔王扣血。

在进行防守练级的时候,能够使用价值4000块的坟墓房来堵住右边的门,接着将等级最低的怪放置在门口。

另外,堕落勇士是一定要有的,不管是哪种,基本上都比能买到的怪物要好。

在决战发起冲锋时,可以优先选择大量史莱姆,或者拥有全体增益(buff)技能的角色,尽早向前与敌人接触,从而触发技能。将等级最高的角色安排在队伍后方,然后顺势直接冲进boss所在的房间。在50人进攻的情形下,只要有一波人进入boss房间,其中有两三个实力强劲的,就必定能够取得胜利。

地牢制造者技能搭配

1、技能搭配

首先,你得拥有这个东西。

玩过《火纹英雄》的都清楚,培养英雄最关键的在于让其获取技能与武器,我觉得作者在此处同样借鉴了《火纹英雄》的思路。

关于技能的分类,主要可分为两类。

种族技能以及随机技能(需注意,随机技能又可细分为主动技能与被动技能)

接下来,角色在6级和12级时会随机获得新技能(也有可能是升级过程中随机获取,我不太确定)。像魔力盾、加速这类技能,每个角色都能得到。

上述死神是继承而来的,除了收魂属于该角色特有的技能之外,其余技能均来自素材怪兽(当时没仔细搭配,随意选了个看着顺眼的进行了继承)

石头人与防御和闪避协同配合,再借助两名辅助队友释放的技能,瞬间实现变身!宛如打不死的小强一般,不仅自身难以被击败,就连队友也能得到庇护,不会轻易死亡。

不死鸟在地震时配合集中火力,能打出成吨的 Aoe 输出!要是有装备的话,加上嘲讽效果就再好不过了,这样可以充分利用被动。

自行施加负面状态并自行进行输出。

另外还有debuff生成器

通过将自带种族天赋与特性相结合,并搭配所吞噬素材怪的技能,经过有针对性的强化后,所发挥出的战斗力必定呈现几何式增长。

重点!

我认为怪物分为攻击型、防御型和平均型。攻击型怪物无法学习挑衅这类技能,像牛头人少女属于平均型,能够学习挑衅,这便是有的怪物无法学习特定技能的原因。

2、紧接着便是怪物娘的选择。

后期,不少勇士都会携带防御减伤这类技能,如此一来,碎盾便成为高波输出房中提升效率必不可少的技能。

对于不存在神秘存在的输出而言,勇士一旦失明和衰弱,输出角色的普攻与技能伤害会低到离谱。而魔法地带能够抵挡三次减益(debuff)技能。

3、房间搭配

另外,怪物房间分为增益(buff)和减益(debuff)这两种类型。

放置怪物时,务必依据怪物特性进行搭配。要知道,不少怪物的技能需借助debuff才能造成高额伤害,就像这种情况。

再搭配一个梦魇

如此一来,小妹妹便能造成大量伤害了。

突然想到,对于陷阱房,很多人都觉得其面板低得离谱。而且勇士躲避陷阱的概率较高,培养输出型陷阱的难度也很大,其成长曲线并不平滑。所以我觉得陷阱房最适合用来叠加debuff。由于不在战斗状态下,勇士们不会释放技能(像防御、驱散这类技能),因此在进入战斗房之前,通过陷阱房叠上debuff还是非常有必要的。

地牢制造者游戏特色

1. 陷阱链式反应体系:由火灾陷阱与刺地板共同触发链式伤害。借助地形与机制,构建起极具杀伤力的战斗布局。

2、开启魔王技能树解锁之旅:在战斗过程中不断积累灵魂,凭借这些灵魂去研习召唤陨石、时间冻结等强力终极技能,进而成功扭转战场局势。

3、多维资源管理:合理调配金币、魔法力量与声誉,对核心地牢设施进行升级,从而解锁更高级别的建设选项。

4、像素艺术的黑暗美学:将复古像素图形与哥特式场景相融合,打造出充满神秘与怪异之感的地牢氛围。

地牢制造者游戏优势

1. 单轮时长灵活:拥有5到30分钟的快节奏体验,哪怕是零碎时间也能尽情享受。无论是通勤途中还是休闲时刻,都非常适用。

2、战略深度与易用性兼具:通过简单的拖放操作搭配深度的战术组合,助力初学者迅速上手,也为铁杆玩家提供深度钻研的空间。

3、零压力的线下收益:闲暇之时自动积攒资源,哪怕不在线,也可稳步拓展地牢领地。

4、零成本持续更新:无需进行应用内购买,即可免费下载。游戏会定期增添怪物、陷阱以及故事情节,使游戏长久保持鲜活的生命力。

更新内容

版本v1.11.30

微小错误的修复以及优化改进

游戏截图

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