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策魂三国手游

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策魂三国手游

游戏类型

挂机养成

游戏大小

647.28MB

更新时间

2025-09-16 16:11:04

游戏版本

v1.67.1

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系统要求

android

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游戏介绍

《策魂三国》是一款以三国为题材的战棋类手游,其策略性十足。游戏运用实时PVP战棋对战的玩法,玩家需实时留意各类兵种信息、伤亡状况以及地形改变,有针对性地制定进攻或撤退策略,从而赢得整局游戏。在战斗过程中,游戏还为玩家准备了丰富的剧情,玩家能从中知晓上百个三国时期的历史战役,像官渡之战、火烧赤壁等诸多战役。此次,玩家不再只是通过文字去认识这些历史上赫赫有名的战役,而是能够切实参与并主导这些战役。

游戏特色

1. 游戏关卡存在多种地形,像山地、河流、树林、村庄等,每种地形都具备独特的特点。

2、超百个高度还原三国历史的战役关卡,像火烧新野、官渡之战、三英战吕布等,带你重回那个豪情满怀的三国时代。

3、主打实时PVP对战的战棋类游戏,采用数值拉平的PVP模式。在这里,氪金不再是决定胜负的关键因素,不存在绝对最强的武将,唯有实力最强的玩家才能脱颖而出。

4、海量搭配,打造与众不同的阵容。兵种丰富多样,包含骑兵、枪兵、弓兵、戟兵,还有攻城器械如井阑、投石车、冲车。

5、拥有多种武将类型,诸如霸者、儒将、武将、军师、谋士以及侍郎。同时具备丰富多样的兵法、策略、特技与宝物,组合变化无穷。

策魂三国战斗机制详解

一、基础作战规则

回合制六角战棋

玩家操控自己的棋子,于地图的棋格间展开移动,武将自身所具备的移动力,决定了其能够行动的范围。

除移动外,每个棋子每回合还能进行一次普通攻击或者释放技能。

己方回合结束,随即进入敌方行动阶段,双方如此交替进行,直至决出胜负。

二、伤害类型

在策魂三国里,有物理伤害、策略伤害、固定伤害这三种伤害类型。

1、物理伤害:无论是武将发动的普通攻击、释放的战法,还是城池的自动攻击,皆属于物理伤害。

武将的攻击力数值越高,所造成的物理伤害也就越高。

2、策略伤害:军师施展火攻、水攻之术,谋士策划暗杀行动,儒将使出反计,这些皆能造成策略伤害。策略伤害的高低取决于双方的智力差值,智力差值越大,所造成的伤害也就越高!

3、固定伤害:处于中毒、燃烧状态时,每回合开始时会损失生命最大值10%的血量,该伤害属于固定伤害,在回合开始阶段进行结算。

* 有部分武将能够凭借特技对毒、火的伤害值产生影响,比如:李儒、董卓

三、伤害抵御

1. 抵抗物理伤害

可通过两种途径

(1)防御力

当防御力处于较高水平时,能够抵挡相对较多的物理伤害。

当防御力处于较低水平时,适度提升防御力能够切实有效地减少所承受的物理伤害。

当防御力已然处于较高水平时,持续叠加防御力,对于降低所承受物理伤害的效果极为有限!

(2)格挡率

格挡是极为强大的一种抵御物理伤害的属性。一旦触发格挡,不但能直接减免约30%的物理伤害,而且绝对不会遭受暴击!

需留意,武将处于混乱状态时,格挡率为0% 。

2、抵御策略伤害:策略伤害大多取决于智力差距,因此,除了个别武将特技、宝物以及地形因素外,低智力武将难以有效减少所承受的策略伤害。

温馨提示:处于水中时,对火攻具备抵抗效果;而站在地面上,对水攻具有抵抗效果。

四、军令体系及人口限定

1、军令系统

不管是军队的调配,亦或是技能的施展,均需消耗军令。

那么,获取军令的方式,除了个别武将的特技以及宝物之外,主要依赖以下几点:

攻占城市,每座城池每回合可恢复2条军令。

攻占村庄,每个村庄每回合恢复1点军令。

军师专属技能——智囊:每次使用该技能,可恢复与当前军师士气值相等的军令。

消灭敌军单位,若成功击杀武将或者防御塔,可获取2条军令;若成功击杀探马,则可获取1条军令。

2、人口限制

所谓人口,指的是战场上同时存在的作战单位数量,像武将、雇佣兵之类。需留意的是,部分武将特技所生成的召唤单位,并不计入人口统计范畴,例如袁绍、公孙瓒等武将特技产生的召唤单位。

当下,人口限制仅存在于争霸模式,也就是PVP模式之中。

当进入游戏时,初始人口数量设定为6,这意味着最多能够部署6个作战单位。若想要获得更多人口,唯一的途径便是占据村庄。

每一个已被占据的村庄,可提供2的额外人口数量。

3、士气影响

士气乃是对战斗力产生影响的关键要素。

每位武将在进入战斗时,其初始士气皆为3。

士气存在上下限,上限是6,下限是0 。每当士气上升或者下降1个单位,武将的攻防属性就会相应增加或者减少10% 。

并且依据兵种的差异,会使格挡率、暴击率、反击率、夹击率这四率出现不同程度的增加或减少。

当士气降低至0,武将便会进入“混乱”状态,在此状态下,武将无法执行任何操作,该状态将持续3回合。

若某武将的士气低于3,那么每回合存在较低几率自动恢复1点士气。

五、地形的影响

在《策魂三国》里,存在着各式各样的地形。不同武将在不同地形上展开作战时,会产生各异的正面与负面效果。

1、地形分类

(1)无论是平地,还是草地、沙漠、土地、雪地,都视作草地,不存在技能加成情况。

(2)树林:于树林中行军,会额外消耗1格行动力。在此环境下,遭受火攻、焚营时所受伤害会更高,而且一旦起火,较难熄灭。

(3)浅滩:于浅滩中行军时,会额外消耗1格行动力。在此处,部队遭受水攻时所受伤害极高,同时士气会下降2点;而遭受火攻时,所受伤害会降低,并且不会起火。

(4)建筑在遭受火攻、焚营时,所受伤害程度更高。若武将处于己方建筑内部,其生命值会缓慢得到少量恢复。

(5)木桥在遭受火攻、焚营以及水攻时,所受伤害会更为严重。其中,水攻会致使士气降低2点,而且木桥一旦起火,便不容易被扑灭。

(6)山脉:无法进行行军,并且能够阻挡远程攻击或技能。

六、异常状态

《策魂三国》里一共有4种异常状态,它们分别是混乱、禁足、迷惑以及碎甲。

七、PVP均衡模式

平衡模式堪称策魂极为出彩的机制之一,在此模式下,玩家能够展开公平对战,策略占据主导地位!

究竟平衡模式是怎么一回事呢?

如图所示,简而言之,相同的武将,无论等级高低,也无论在PVE中属性多么强大,进入平衡模式后,大家的属性近乎一致!

在PVP所采用的平衡模式下,仅带入武将的基础属性、宝物的所有属性,还有兵种的养成属性。

就兵种而言,不会带入在PVE里极为关键且能提供大量属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果以及因兵种突破而增加的四率。

- 四率包含:格挡率、暴击率、夹击率以及反击率

兵种突破的造价极为高昂,然而所提升的四率数值却比较低,仅在1% - 3%之间,对平衡性毫无影响。

最后要知道,宝物自身仅提供少量的三维加成(加成数值在1到5之间),并不会影响平衡。需要留意的是,宝物强化所产生的额外三维,同样会在平衡模式中发挥作用。

在PVE里,讨伐副本同样是平衡模式呢~~

更新日志

版本v1.67.1

1. 解决主线关卡不能正常加载的问题。

2. 解决决斗模式30级关卡无法正常加载的状况。

3. 解决游戏内部分数字呈现异常,无法正常显示的状况。

4. 对其他偶然出现的异常问题进行修复。

游戏截图

策魂三国手游1
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