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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 86.12MB |
更新时间 2025-10-05 09:17:03 |
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游戏版本 v4.1.7 |
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赤核,这是一款别具特色的单机手机游戏,其亮点在于物理弹射与子弹时间。它融合了科幻风格的画面与简约设计,为玩家带来与众不同的游戏体验。在游戏中,玩家要操控一个小球,于满是挑战的关卡间穿梭,躲避敌人的攻击,同时借助子弹时间将所有敌人消灭。游戏背景设定在一个极具未来科技感的世界,玩家需凭借智慧与快速的反应,方能攻克重重难关。
第一大关“电子城”:通关一样,但是最后一小关改成了机器人模式而已(对所有关卡通用),一般新手推荐使用初始球,如果你是大师级别,闪现球随随便便过,毕竟这关没有刺盾,不过要小心枪林弹雨哦。机器人模式是机关枪机器人,敌人的子弹很憨批,只需要不断移动走位或者消耗敌人进进退退即可。
第二大关“烈焰”来啦:此关增添了激光炮与烈焰炮,玩的时候可得小心点。初始球能为你争取更多思考下一步行动的时间。要是你是大神,那用闪现球也能轻松通关,瞅准时机借着闪现穿过烈焰线,给敌人来个致命一击,这感觉别提多爽啦!我嘛,还是老老实实用初始球,可不敢装过头咯。机器人模式是激光枪机器人,通常情况下,一见到敌人就会自动瞄准射击,不过碰到镜子时也会不停攻击,巧妙利用镜子,就能实现隔山打牛的效果哦~
第三大关“沙漠”:(不要问我为什么知道名称)沙漠里增加了刺盾敌人,并增加了新伙伴“炸药桶”。刺盾敌人是不能从正面刚它,必须绕后才可以,因为后面才是他的薄弱之处,炸药桶有时间限制,并且在时间到或者触碰地形边缘会爆炸,并且运用牛顿力的作用是相互的对炸药桶造成推力并惯性往前……只要在爆炸前跑离爆炸范围即可……该关卡一般不推荐闪现球,毕竟还有一个武器“滚刺”,最好还是用初始球(怎么觉得初始球通用任何模式)。机器人模式是旋转机器人,子弹是围绕机器人旋转,难操控,不过可以穿墙。
第四大关“电子”:此关中电子区域增添了机关枪敌人,同时还有辅助武器导弹与大炮。其中最让人头疼的当属机关枪敌人,其子弹会随着射出时间而加速(牛顿怕是刚从棺材里气得坐起来,又被气得躺回去了)。导弹与大炮都是直线瞄准,玩家可以巧妙利用这一点,让导弹和大炮引发敌人自相残杀。机器人模式下是霰弹枪机器人,对付起来颇具难度(我总有种感觉,敌人似乎能挨我数十发子弹,可我却连敌人一下攻击都扛不住……)。
第五大关叫“尼桑”,这名字听着有点别扭。这一关中并没有新敌人出现,不过难度却提升了不少。我当时左躲右闪、上蹿下跳,还调侃敌人打不到我是不是特难受……结果,我还是挂了。也没啥好多说的,机器人模式依旧是机关枪机器人,只要持续移动,敌人就拿你没办法啦~~
机器人模式:持续移动,别停下。但要注意,此模式中的敌人得到了强化。每当你消灭一定数量的敌人后,剩下的敌人就会进入更强的攻击状态。因此,你得时刻保持移动,以躲避子弹,因为在这里,不存在绝对安全的区域!
挑战模式:挑战吗?轻松过关好吗!难吗?不难啊!就拿四十几关来着,基本上是同一类型的关卡,只是稍微改变了一下里面的攻击方法或者地形地貌啊!鸟枪换炮?大材小用。
反弹模式:怎么说这模式……必须撞墙反弹伤害,这个有点恶心,但是弹久了,你在普通模式都会运用反弹,这个模式是练习反弹的最佳方法~
来给大家介绍一下球球,它的第一个特性是免疫爆炸伤害。就比如说面对炸药桶,你完全可以直接靠过去,因为炸药桶是炸不死你的哟!
第二个是击杀敌人不会反弹,如果要应付连续一条线的敌人,选择他最好,懒人最佳,前提是你能确定敌人不会在空隙里发射子弹。
第三条是击杀敌人并清除周边子弹,此功能适合在子弹密集如雨的情况下使用,毕竟没人想刚干掉一个敌人,就立马被一堆子弹包围。第四条是撞墙生成护盾,我认为这个很不错,在反弹模式下使用效果最佳。
第五个便是俗称的闪现球,它能够穿墙(仅适用于一碰就碎的砖墙,以及一碰就死的激光墙),还能躲避一些常规操作难以躲开的子弹、导弹等。不过,目前存在一个 bug,闪现球在刚开始移动时,无法发挥闪现效果,而且有时即便闪现了位置,移动方向却不会改变。就介绍到这儿啦,大家可以在游戏里好好感受一番。
采用科幻风格的画面设计,给人一种未来世界的感受。
画面简约,但细节处理精致,给玩家带来舒适的视觉体验。
难度逐渐增加,玩家需要不断提高自己的技巧才能顺利过关。
操作简单,只需要一根手指即可完成所有操作,非常适合随时随地进行游戏。
爆炸特效与子弹时间的慢动作呈现,给玩家带来极具震撼力的视觉体验。
主要目标是消灭所有的敌人,完成每个关卡的任务。
滑动屏幕来控制小球的方向和力度,利用物理原理来击中敌人。
可以在任何时候触发子弹时间,让时间放慢,以便更精确地规划下一步行动。
设有多个经过精心构思的关卡,每个关卡所面临的挑战与敌人的布局皆有所不同。
v4.1.7版本
-Bug已修复
游戏截图