89%
11%
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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 202.44MB |
更新时间 2025-12-09 10:48:08 |
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游戏版本 v1.0 |
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MD5值 3f9ef7c90e66ad75587802ca1852fbdd |
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《血钱2》是由SHROOMYCHRIST开发的休闲益智游戏,作为《血钱》的续作,玩家将化身一位急需筹措手术费用的角色,置身于看似欢乐却暗藏诡异的异想世界。游戏中,玩家通过点击屏幕收集金币,解开场景里的隐藏谜题来推进剧情,过程中还需持续面对道德层面的困境与关键抉择。

沉浸式剧情互动玩法:玩家借助点击操作与角色展开互动,一步步解锁崭新剧情,探寻故事背后的真相。
采用反差美学的设计思路:以明快讨喜的画风去诠释暗黑主题,从而营造出别具一格的心理冲击感受。
动态心理压力机制:角色的心理状态会依据玩家的选择发生改变,进而对对话走向以及可进行的操作内容产生影响。
隐藏叙事线索:需通过多次游玩解锁多条隐藏剧情分支,逐步拼凑出完整的故事真相。
探索解谜:玩家需要点击场景里的可疑角落,收集关键道具来推动剧情发展。比如在交易站废墟中寻找隐藏的账本,以此揭露哈维家族的黑暗秘密。 NPC互动:和不同角色对话时,选择不一样的询问方向会触发信息分支,进而对后续解谜进度产生影响。例如向酒馆老板打听哈维的过往,或许能得到他妻子背叛的线索。 道德抉择:在关键剧情节点,玩家要做出选择,像是否为救儿子而牺牲他人、是否接受黑市交易等,不同的选择会导向不同的结局。 小游戏:游戏里有以哈维为原型设计的打地鼠小游戏,玩家需要在限定时间内敲击目标来获取额外金钱奖励;还有棒球挑战,通过挥舞球棒把棒球击入指定区域,能够解锁隐藏道具或者剧情线索。
动态心理压力系统:角色的心理状态会根据玩家的选择发生变化,这种变化会进一步作用于对话选项以及可互动的内容。 养成系统:新加入哈维的妻子和儿子作为可操作角色,玩家需要合理分配资源来培养他们的能力,比如提升妻子的谈判技巧,以此获取更多交易信息;或者训练儿子的生存技能,让他能更好地应对危险。 多周目设计:完成首周目通关后,在二周目时玩家可以尝试做出与首周目相反的选择,从而解锁全新的剧情线和结局。部分关键道具只有在多周目中才会出现,需要满足特定条件才能触发收集事件,进而拼凑出完整的故事背景。 好结局:玩家采用道德层面较为正面的方式筹集到25000美元,成功完成手术,并且没有引发任何法律或道德方面的负面后果。
普通结局:玩家借助进阶工具完成资金筹措,尽管成功凑齐手术所需资金并顺利完成手术,却有可能遭遇法律诉讼之类的不良后果。 死亡结局:游戏进行中,玩家若选择不对哈维的反抗采取行动,致使哈维反抗得逞,主角便会死亡。 坏结局:在哈维反抗的阶段,玩家持续操作直至哈维反抗失败,之后购买并使用枪械类道具来筹措资金。虽然最终筹到了资金、完成了手术,但过程中杀死了哈维,可能会面临更为严重的法律与社会层面的后果。 隐藏结局:当玩家做出某些特定的选择或行为时,或许会触发隐藏结局,这类结局与主线剧情可能存在较大的偏差。
游戏截图