92%
8%
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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 37.03MB |
更新时间 2025-12-19 12:48:06 |
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游戏版本 V4.9.4.6 |
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MD5值 e1a925a7ba84f23f84063e65bfe069b6 |
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《索菲亚的复苏》是一款经典FC红白机移植游戏,采用复古像素画风,拥有高清画质与丰富关卡设计,多样角色可供选择,搭配精彩剧情与广阔地图等待探索,支持自由转职,玩法简单易上手,内容丰富多样且操作便捷,欢迎体验。

需先悟饭游戏厅,在进入游戏
增加简单、普通、困难三个难度(尽量让不同难度之间拥有差异化体验,而非仅通过属性数值的调整来区分)
关卡进行了整体调整(部分BOSS在不同场景下,行动模式会有所差异)
职业属性调整(提高了士兵类的强度)
魔道戒指:使法术射程达到5格,回血。
祈祷戒指:祈祷会显灵(血少时次次必杀),回血。
极快戒指:速度变40,移动力提高,回血。
天使戒指:角色升级时可额外获得两点技能点;当幸运值达到40时,能够自动回血。获取途径:男主角在首个练功地点可找到,女主角则在收服飞马时获得。
圣戒指:回血。
游戏开始前将难度级别调整为简单会产生两种效果:一是经验值获取量翻倍,二是角色达到三级后能够共享武器。
命中率方面,当时的地形种类不少。在森林地形中,命中率为60%,同时血量会有50%的增幅;而在墓穴地形,命中率则是40%。简单来说,要是敌人攻击你10次,大概会有6次命中。另外,清空或关闭战斗画面也能提升命中率,武器本身的命中率自然也包含在内。
这个游戏总共有31个可操控角色,像秘道圣者、投降的女魔法师都在其中,但角色数量过多也成了它的短板。那时候大家发现,组队时选14个人(七男七女的配置)是最容易打通关卡的,核心阵容里主角是绝对主力,再搭配上天马、一位修女,队伍外还得有个魔法战士辅助,这样通关难度就很低了。要是你感兴趣,不妨亲自试试看。
当村民达到3级时,可选择转为弓箭手、魔导士、士兵、佣兵或骑兵这几种职业。
弓箭手→7级转职→狙击手→10级转职→弓骑士(即使不装备弓,射程也能达到5)
士兵 → 7级转→重装步兵→10级转→男爵
佣兵先在7级时转职为剑士,剑士达到10级后再转职成魔战士(该阶段会增加15点魔防力),魔战士在10级时需转回村人。
骑兵 → 7级转 →圣骑士→ 10级转 →G骑士
男性魔法使职业角色达到12级后可进行转职,成为每回合能自动恢复5点生命值的贤者职业。
某类神职者职业在等级达到12级时可进阶为具备范围治疗能力的高阶神职者,该进阶职业能让相邻的同伴每回合恢复一定生命值;某类持矛的骑兵职业在等级达到12级时可进阶为对特定非人敌人有额外伤害加成的骑兵职业;女性的远程魔法职业在等级达到20级时可进阶为兼具物理攻击与魔法使用能力的复合型职业。
在古老的传说中,有一位踏上征途的勇士,他曾在一片弥漫着迷雾的森林里偶遇一位智慧的长者,从对方那里获得了足以撼动天地的神秘力量。而故事的另一端,是一位身份尊贵的女性,她在吉斯城堡中与一位侍女促膝长谈,侍女的话语如明灯般照亮了她前行的方向。
敌方的成长机制较为特别,每提升两级会增加一次能力值,具体数值为生命值增加3点,其他能力各增加1点,而运气与魔防这两项属性不会成长。
魔道戒指:使法术射程达到5格,回血。
有一种特殊戒指,佩戴者在提升等级时能额外获得两个技能点数,当幸运属性达到40点时还会自动恢复生命值。男主角可以在最初修炼的场所找到它,女主角则是在收服飞马的过程中获得。
祈祷戒指 :祈祷会显灵(血少时次次必杀),回血。
极快戒指:速度变40,移动力提高,回血。
圣戒:每回合恢复2点生命值 皮制盾牌:提供3点物理防御加成 圣制盾牌:降低受到的魔法与物理伤害,且具备自动生命恢复效果 龙鳞盾牌:物理防御+13、魔法防御+13(获取条件:第一章末尾击败德塞),同时附带生命恢复能力 银质盾牌:物理防御+7 钢制盾牌:物理防御+5 封印魔法盾牌:可阻挡并反弹敌方魔法攻击,但存在一定概率失效 银铸长剑:攻击力+8、速度-1 钢铸长剑:攻击力+4、速度-1 雷霆长剑:支持2格距离的间接攻击,攻击力+3、速度-2,升级时攻击力不会提升,实用性较低,不推荐使用
勇者之剑:攻击提升5点,速度降低1点,必杀率有所上升 王家之剑:攻击提升7点,仅限主角使用时可自动回血 圣剑:必杀率提高,对怪物造成的效果翻倍,同时具备回血效果
游戏中的武器各有特色:有的专为特定角色设计,用于挑战最终强敌时恢复生命;有的提升攻击力但大幅降低速度,运气不佳时可能误伤自己;还有的在增加攻击的同时轻微影响速度,具备较远的攻击范围。部分特殊武器对怪物有额外伤害加成,还能提高暴击率并自动回血,甚至有射程极远的类型。一些武器针对特定敌人效果显著,或是属于强力套装的一部分,需要在特定场景通过指定角色完成特定战斗才能获取。 角色转职系统也很丰富:主角完成特定章节剧情后会直接进阶为勇士;女主角在对应章节后转为公主。村人达到一定等级可选择多种职业方向,包括近战、远程和魔法类。士兵和骑兵在不同等级阶段能逐步晋升为更高级的职业。佣兵转职后可继续进阶,甚至能循环转回基础职业。弓箭手能一路晋升为弓骑士,男女魔道士和修女也有各自的高阶职业路径。天马骑士可转为飞鹰骑士。部分角色需要达到较高等级再转职,且推荐通过特定培养方式提升关键属性,比如力量和守备;还有角色适合选择特定职业以填补队伍空缺,或培养特定职业类型来增强队伍战力。
参照做了比较大的改动,欢迎大家啊来
游戏系统有了较大调整,移除了金钱设定,武器使用不再受次数约束,对这类游戏感兴趣的玩家可以来体验了。
游戏整体相比前作有不少改动,但适应起来很快,游戏性相当不错。
这款游戏经过了不少调整,其中最关键的改动是战斗后能直接提升等级,这对刚接触的玩家来说十分友好,能让他们更专注地沉浸在剧情体验中。尽管它推出的时间较早,但整体品质依然保持着较高的水准。
这款游戏的玩法比较简单,上手也很容易,丰富的剧情内容能让玩家在游戏里体验到独特的乐趣,相当不错。
游戏截图