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游戏类型 策略塔防 |
游戏大小 83.89MB |
更新时间 2025-12-19 13:45:09 |
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游戏版本 V1.3.5 |
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MD5值 CEBFDF953E1EE330F73329CE1446F15B |
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王国新大陆是一款经典有趣的像素风策略冒险游戏。尽管采用像素风格,它的场景却十分优美,画面质量出色,音乐节奏也很带感,能为玩家带来极致愉悦的游戏体验!在游戏里,玩家将化身为统治者,带领自己的国家结束战乱,开启稳定的全新王国生活!游戏的战斗玩法颇具趣味,玩家需要守护好自己的硬币与王冠,投身这场全新的游戏争夺,快来体验一下吧!
在这款名为《王国:新大陆》的游戏里,你需要独立思考来应对各种挑战。游戏中会出现形形色色的事物、非玩家角色以及诸多神秘雕像,它们或许能为你提供助力,但你得自己去探寻它们究竟如何帮你建设和守护王国。 游戏延续了《王国》系列备受好评的设定与神秘氛围,作为曾获独立游戏节提名的作品,它在保留君主军团玩法的简洁与深度的同时,增添了大量全新内容。你将前往新的地域,邂逅行商、君主以及以岛屿为家的流浪者,不过要留意途中的新障碍——不仅有贪婪的生物会阻挠你,就连周遭的环境也可能成为你的敌人。 勇敢地踏上征程,成为这片土地的统治者,战斗到最后一刻,否则你将被这些新大陆所征服。
一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币
忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国

那些被欲望驱使的家伙每到夜晚就会打你财物的主意,得想办法拦住他们! 4. 给你的堡垒进行多维度强化吧,不同的构造模块各有攻防专长,还有藏在各处的隐秘等着被发现。
横版2D像素风格的写实世界
玩家将以君主身份踏上未知大陆的探索之旅,通过逐步开拓将这片土地纳入自己的疆域版图。游戏采用横向卷轴式的二维画面设计,整体延续了像素生存类游戏的复古美术风格,无论是场景背景还是角色形象,都以像素化的视觉形式呈现。
全屏滑动进行走位控制
这款游戏的交互设计别具一格,系统并未预设固定的操作按键。在整个游玩过程中,作为主角的“国王”无需参与战斗,自然也不存在战斗相关的控制选项。玩家仅需通过手指在屏幕上左右滑动,就能操控角色的移动方向,让国王骑着骏马在自己的领土内巡游,查看各处建筑的施工进度。当移动到建筑物附近时,向下滑动屏幕即可为该建筑注入资源以提升其等级,同时还能完成对民众和建筑的税收征收工作。
国家经济需要士兵的贡献
在王国的边境地带,巡逻队每日穿梭于荒野与密林之间,途中常与林间的野兽或潜伏的敌对势力遭遇。每当巡逻队成功驱逐这些威胁,便能从战利品中获取一定数量的金属货币。而当王室的骑手们途经巡逻队驻扎的营地时,这些货币会被统一收缴至国库——这种通过守卫国土换取资源、再由中央统筹的模式,正是维系王国经济运转的重要一环。
体验四季变化的生活
游戏内搭载了动态自然气象机制,昼夜节律循环往复,风霜雨雪等天气现象随机呈现,既强化了场景的拟真度,也让玩家能沉浸式感受四季流转的生活韵味。
建造防御工事 保卫领土安全
在这款游戏里,玩家能通过巡查自己的地盘来开展各类部署,核心是搭建不同的建筑,像防御工事、远程攻击塔、士兵驻扎地、核心据点之类的。当玩家进行巡查时,要是发现无家可归的人,只需点击屏幕扔出钱币,这些人得到钱币后就会换上新的服饰,成为所属势力的成员。之后这些成员会主动前往周边的士兵驻扎地获取装备,转变为守卫力量,来保护这片区域的安全。
横版2D像素风格的写实世界
体验四季变化的生活
全屏滑动进行走位控制

国家经济需要士兵的贡献建造防御工事 保卫领土安全
【游戏初期引导:金币的获取与应用】
游戏开始时,玩家所扮演的国王或女王会在一位幽灵的引导下抵达一片全新的领地。这位幽灵在初次游戏时是随机生成的,而此后每当游戏失败,当前扮演的角色便会成为下一位君主的引路幽灵。
王的幽灵会引导玩家前往营地,随后教授玩家最基础的建造、招募与升级操作。当基础教学完成后,幽灵便会消失。
在这款游戏里,玩家可以获取和掌控的资源仅有两类,即金币与人力。游戏里的绝大多数操作都得靠金币来推动,像人力的获取和调配也不例外。至于游戏中获取金币的途径,则包括:
地面拾取这种方式比较少见,不过在初期阶段能让你获得一笔起步资金。
在探索地图的过程中,你会遇到一些只能开启一次的宝箱,它们是对你探索行为的奖励。建议在游戏前期就尽量找到并开启这些宝箱,以免错过获取奖励的机会。
猎人的收入来源是这样的:当招募猎人(也就是给居民分配弓)之后,猎人会去猎杀野兔、野鹿之类的动物,这些都能换来金币。你可以主动去找猎人拿金币,或者等猎人攒够金币自己回营地,这样就能获取到金币了。这在农业还没发展起来的时候,是早期稳定获取金币的一种方式。
通过砍伐树木获取资源,这种方式能带来相当于投入一倍本金即可获得双倍回报的收益(具体细节可查阅相关专题部分)。
旅行商人。每天能获得一定数量的金币。之后要给商人一枚金币才能派出。(更多详情请参考专门章节 游戏中期引导:经济体系)
在农业领域,通过建造水车这类设施来推动农业发展,这是游戏进程进入中后期阶段时,保障财政收入稳定的核心支柱。(若需了解更详细的内容,可以查阅专门的章节——游戏中期引导:经济体系)
财政官:当营地升级到三级后解锁,首次会给予10枚金币;之后连续三天,每天返还4枚金币,总计返还3次。这样算下来,相当于用初始获得的10金币,最终能得到12金币的收益。
玩家拥有的金币存在上限限制,一旦超出这个上限,多余的金币就会掉落至地面或水中。不过该上限并非固定数值,通常在42到45之间波动。游戏中消耗金币的场景极为广泛,几乎所有行为都离不开金币的支持,比如招募难民、打造工具、开展建设工程、执行各类行动等,其中造船更是至关重要的一项。此外,由于魔物的核心目标就是掠夺金币,在金币充裕但兵力不足的窘迫阶段,玩家甚至可以利用金币进行临时防御,以此抵御血月期间魔物群的进攻。

在游戏的初始阶段,玩家会进入一片荒芜的废墟地带,这里将是他们开启冒险的起点。当玩家找到营地中的篝火并将其点燃后,一个新的据点便宣告成立。在接下来的整个章节里,这个据点将作为玩家活动的核心区域,所有的行动都需要以这里为中心,向左右两个方向逐步展开探索与建设。
领地设有升级机制,在领地升级的过程中会逐步解锁新的建筑物。游戏初期,玩家仅能建造攻防设施和弓箭铺;后续随着领地等级提升以及地图区域的解锁,可建造的建筑种类会不断增加。
游戏前期阶段,玩家同样需要开展探索活动。相关内容可参考【游戏中期引导:探索与造船】这部分说明。
*关于领地:领地需要进行一次升级,通过给野外的神殿进行纳奉后,将神殿升级到石神殿,之后领地可以升级成要塞,也能够建造石墙。

游戏开局阶段,玩家在初始拥有的土地上会遇到几位流浪者。当玩家移动到他们附近并按下向下方向键投放钱币后,这些流浪者便会换上新的装束,正式成为这片土地的一员,并主动前往领地内的各个岗位就职。
未获得骑士身份的城镇住民防御能力较弱,若遭遇魔怪侵扰,首次受袭时会遗失随身的劳作器具;若再次遇袭,则会掉落一枚钱币,同时恢复为无家可归的流浪者状态。此时仍可对其重新吸纳为住民,但倘若被空中魔怪掳走,除非能及时击杀掳掠者,否则该流浪者将彻底失踪。
除了初期的难民外,其他难民都得在野外的难民营地招募,每天会刷新一名难民,最多能有2人。因魔物袭击再次成为难民的民众也会前往难民营地。
*特别注意:难民营地的存续,需要营地两侧各有至少一棵树木作为支撑,一旦这一条件无法满足,难民营地便会消失。难民营地堪称游戏通关的核心要素,切勿因盲目砍伐树木而失去这一重要的人口来源!
v1.3.5
优化游戏中文界面。
其他问题修复。
游戏截图