80%
20%
|
游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 97.71MB |
更新时间 2025-12-23 09:48:11 |
|
游戏版本 v5.1 |
隐私说明 点击查看 |
游戏权限 点击查看 |
|
MD5值 04D0C3D840BB8E5B5CC7D6D8F135333D |
游戏排行榜单
+魔法甜品店正版
v189.1.19
134.75MB /
休闲益智
查看开心厨房冲刺
v1.0.17
174.04MB /
休闲益智
查看恐惧的脉搏
V1.1
116.65MB /
休闲益智
查看找到萨曼莎
V4.7
66.89MB /
休闲益智
查看新的觉醒完整安卓汉化版
V1.0
4.94MB /
角色扮演
查看灵魂救星2
v1.0.1
27.46MB /
角色扮演
查看节奏弹球
v6.3.0
145.86MB /
休闲益智
查看建造规划师
V1.0.1
83.25MB /
休闲益智
查看僵尸射击与防御汉化
V1.21
52.71MB /
休闲益智
查看我独自升级
v1.2.28
74.01MB /
休闲益智
查看同类游戏
更多游戏介绍
荒野求生模拟器最新版本是一款冒险生存类游戏。游戏开始时,玩家仅能携带一个背包的物资,需通过持续探索与收集来维持生存,在荒野中搭建属于自己的庇护所,制作各类工具供使用,同时抵御野兽的袭击以保护自身。目标是让玩家尽可能长久地生存下去。感兴趣的玩家不妨前来体验。
青铜阶段建议搭配高脂肪食物,或者用陷阱来增加难度。无论有没有陷阱,每天都会触发四个事件,但陷阱有概率直接击杀目标,不用费心耗体力。
白银黄金是核心必备的辣酱与幸运药水。需要先食用辣酱,再使用药水。(注※辣酱务必一块一块吃,直至吃满效果)
具体流程:
开局时如果刷到辣酱,或者遇到熊和豹这类动物,只有成功击杀它们才能继续游玩,失败就重新开始。有辣酱的情况下可以先玩几天,看看是否会出现高价值动物,要是没出现也得重开。最理想的开局状态是既有辣酱,又能在开局时成功杀掉熊或豹。
第一天猎到熊后别急着解剖,先去敲石头做陷阱,再处理掉那些随机事件;单块肉的鸟类和鱼类没必要浪费时间打,不如去砍树更实在;五天里遇到的所有动物资源都攒到最后一天再做成熏肉;前五天不用特意找吃的,光靠吃脂肪就能熬过去。
然后开始慢吃肉,把上限设为30,优先吃最早捕获的动物;植物类除了用来喂狐狸的,其他全部等它们腐烂。
五天的空投活动能领到辣酱,先把柴火备足到够烧三十天的量,然后再砍六十块木头存着。收获的种子直接种下,成熟了就吃掉补充脂肪。不过杀熊次数多了容易饿,脂肪也会下降,得自己计算好食物量,尽量别让肉放坏了。木头也得多砍些囤着。
第三个空投选择药水,把能维持三天的冰块攒起来一起开启,最后一瓶药水用来合成蘑菇,材料是1个腐烂物加5个木头;如果预留好了足够烧冰的资源,也可以全力合成蘑菇。一般运气下,两瓶药水搭配三天的冰块,应该能获得150到200的热量,剩下的就看这一局的运气能开出什么了——要是开出熊和豹,基本就能顺利通过了。

陨石流
大幅调低大型动物的刷新频率,一天内出现四只大型动物的情况将不再常见,单局游戏里大型脂肪动物的数量会控制在六七只上下;同时熏肉的保质期被缩短了两天,现在只能存放8天。
推荐通关指数★★★☆☆
辣酱流
整体数值加成保持不变,尽管熏肉的保质期缩短了两天,导致前期肉类更难储存、容易出现过剩的情况;但新版本中融冰时出现动物的概率提升了百分之四,而且脂肪类动物以及大型动物的出货概率也有所增加,这让冬天的过渡过程变得更加顺畅。
推荐通关指数★★★★☆
冰护符流
整体能力得到强化,融冰时出现动物的概率提升了百分之四,大型动物和脂肪类动物的出货概率也有所增加,冬季生存概率随之增强。不过融冰过程依旧依赖运气,因此不建议非酋尝试该流派,欧皇则非常推荐。
推荐通关指数★★★☆☆
蘑菇流
整体进行了削弱调整,磨刀石的品质设定改为金色空投专属,这导致原本在第六阶段能获取到它的概率有所降低。不过值得一提的是,幸运药水在这个版本中通过观看广告就能获得,而且银色空投里也能选择幸运药水,这样一来,蘑菇翻倍就不再单纯依赖那33%的概率了,这可让非酋玩家们欣喜不已。
推荐通关指数★★★★☆
羽绒服流
整体削弱,羽绒服御寒效果减2,御寒能力变为8
一局的收益会减少20,但新版本里大型动物和脂肪动物的出货概率有所提升,整体的通关思路还是保持不变的。
推荐通关指数★★★★☆
树脂手环与树脂流等半蘑菇流
由于磨刀石的品质调整为金色,和该空投存在冲突,导致这个流派的整体玩法收益出现了明显下降。
推荐通关指数★★☆☆☆
冰箱流
新版本前期肉类资源常常过剩,熏制的肉品保质期较短,而赶海和钓鱼的回报十分可观,这可让依赖冰箱的玩家乐坏了——毕竟现在煮好的肉能长时间存放,再也不用发愁变质问题了。
推荐通关指数★★★★☆
钓椅流
新版本的通关攻略来啦!这次更新后,用蓝色饵料(比如磷虾、泥鳅、水甲虫这些)去钓鱼,大概有10%的概率能钓到脂肪鱼。要知道一条脂肪鱼的热量能达到70以上呢,所以现在赶海绝对得排在砍树之后的首要位置,比打猎还要香得多!另外,洞洞鞋的品质调整成了蓝色,而赶海手册则变成了白色品质。要是你能在空投第六天就把洞洞鞋和钓鱼相关的东西都凑齐,那保底生存25天肯定没问题啦!
要是不想只玩赶海钓鱼的玩法,开局用五个蓝色饵料钓两条脂肪鱼也能行,这样差不多前十天空投都不用愁食物的事。
推荐指数★★★★★
开局sl陨石是必要的;
第一天先把篝火准备好(不用急着点燃),在森林里放置三个陷阱,接着制作烟熏架,之后把出现的动物都处理掉,海边出现的动物也同样要处理掉。
食物的处理可以这样安排:等到最后一天快要变质时再进行处理,浆果和蘑菇用锅炖煮,肉类则全部用熏制的方式加工。
一般肉类的保质期是两天,经过熏烤处理后能延长到10天,如果先放置一天再进行熏烤,保质期还会更长。浆果和蘑菇的情况也是如此,因此处理食材时尽量推迟时间会更好。
前15天:
1:体力最好优先用在打猎、分解猎物和砍树这些事上(砍树这点很关键),不太推荐把体力花在钓鱼或者去海边淘东西上,除非体力刚好卡在15、10、5这类用不完的尴尬数值时再考虑。
2:优先选择巨大弩箭或者海豹捕猎道具,幸运药水的效果也挺好;魔术盒是和工具合成后会送几块肉,记得要留到冬天再用;要是以上这些都没有的话,就自己酌情判断。
3:第十天记得种地,刚好15天收成;
4:狐狸这个东西个人不留,直接当兵补了;
要是你问体重控制不住该怎么办,我只能告诉你这个游戏想通关确实需要点运气成分。前15天维持体重主要得靠消耗熊和海豹的脂肪,除非真到了快game over的危急关头,不然不建议吃肉,食物最好留到快要腐烂的前一天再吃。
后15天过冬:
1:每日四块冰,保质期为三天,融化后可能会出现动物尸体(像熊、海豹这类)。每融化一块冰,篝火剩余天数就会减1(所以要多砍树储备木材!)。通常进入冬季时,脚下的火焰还能维持20天左右,手里大概还存有70根左右的木头。
2:要是上述流程没什么问题,前22天左右主要依靠易腐烂的熏肉,基本能将热量维持在相对健康的水平。
注意:进入冬季后要尽量维持体重稳定,避免体重下降,以防出现意外猝死的情况;需根据身体热量消耗逐渐增加的情况,及时为身体补充所需的热量。
3:当猎人到来时,他若索要工具就给他,他会给你一些食物,但他不一定每次都会来。
熏制
熏制肉类的保质期通常较长,不过其所含热量会相对低一些。
煮熟
提高更高的热量,但保质期更短。
烤
有些原料得经过烧烤处理才能成为可食用的食物,这样做能让食物产生较高的热量,不过其保质期也会相应缩短。
玩法内容十分的丰富,打造工具、武器和庇护所,确保生存
你可以自由规划基地布局,从多样的建筑选项中挑选搭建,不断强化防御体系,全力阻挡外敌入侵
管理健康、饥饿与口渴等状态指标,保障在危险环境下得以生存
开局先挖下石头,用石头绳子做三个陷阱放好。

种子生长时间为五天,第十一天种下将无法收获。

当前模式下,冬季无法进行钓鱼和狩猎活动,请务必在15天内备好过冬所需的物资。

前期开局不太顺利,而且没拿到树脂(能让添加柴火的时间翻倍)这个道具,得砍70到75棵树去碰运气找大冰块。(要是选了冰箱,并且前十五天能打到好几只熊或者海豹,这条就不用管了)

游戏里的排行榜每天都能瓜分奖励,各位小伙伴们加油呀!

游戏设有最终的逃生任务,玩家的所有行动都围绕生存与逃离展开。
把所有能用到的资源都搜集起来,确保自身能活下去,还要搭建起庇护所。
精准复刻了野外生存中可能出现的各类状况,带来更具沉浸感的游戏体验。
完成各类不同的任务,能够获取丰厚的奖励,从而更好地生存下去。
游戏内新增了皮肤商店功能,玩家能够在此兑换心仪的皮肤并使用。
游戏操作简单,容易上手,适合休闲玩家游玩。
玩家1:
多种多样的玩法能够体验
玩家2:
玩法内容搞笑又有趣
玩家3:
卡通画面的求生游戏
v5.1版本
皮肤商店上新
直播系统上线
修复一些大大小小的bug
新增结算界面
优化红点显示
优化藏品冰块为藏宝箱,开箱不再消耗体力
新增大量成就及成就奖励
新增新手教程奖励
新增一些大大小小的提示
新增特殊藏品
修复大量卡死bug
为检查bug,暂时让爱斯基摩人每天都出现
种植bug修复
新增熊被锅砸的合成
其他一些大大小小的优化
新增初始人气
人气增长调整
条纹野兔不能生吃的bug修复
成就完成异常的bug修复
游戏截图