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王国两位君主正版

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王国两位君主正版

游戏类型

策略塔防

游戏大小

1.65GB

更新时间

2025-12-28 13:05:09

游戏版本

V2.1.0

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MD5值

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游戏介绍

随着王国保卫战系列、火柴人战争遗产系列、部落冲突等游戏的走红,众多玩家对当下的策略对抗玩法愈发感到不满足。为了让大家体验到不一样的策略对抗乐趣,今天小编就为各位带来王国两位君主的正版最新版本——这是一款极具可玩性的像素风格策略塔防游戏。

游戏特色

导入系列首次的Co-op协力同乐要素,并将通过更新加入更刺激的生物系统与活动模式;

全新的战役模式:延续让《王国》大放异彩的经典微策略设计,君主们如今能在多阶段的战役模式中,打造不朽的王国,从而彻底终结贪婪生物的侵袭。

新特性与新策略:众多新增特性涵盖科技进阶、兵种类型、隐藏内容及敌方势力,君主需审慎规划以保障王国的兴旺发展。

届时除了会有日本景观建筑亮相之外,玩家们还能化身为强大的将军或女武者。

探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。

两位君主共同执掌大权:您无需独自冒险、费力建设王国!无论是本地还是线上,都能自由加入或退出合作模式,携手制定策略,守护你们的国土。

王国两位君主最新版新手攻略

王国两位君主新手入门攻略 刚接触《王国两位君主》的玩家可能会对冬季生存、科技解锁、水田BUG利用以及隐士招募等玩法感到困惑。下面为大家整理了一份详尽的新手指南,涵盖核心玩法与实用技巧,帮助大家快速上手游戏!

新手指南

首先是钻石的问题,单人游玩时,钻石占用背包空间确实是个挺困扰的点;不过这款游戏主打的是双人合作模式,我自己玩双人模式的时间也比较久,所以感觉在双人模式下,钻石占用背包的问题其实没那么突出。

钻石

钻石位于第二个岛屿,第一个岛屿仅有金币,因此当发展到一定程度时,就可以乘船前往第二个岛屿。

其次,所有岛屿共用同一时间轴,回到过去的岛屿时围墙会有一定程度的破败,这也是围绕钻石系统新增的设定。由于这一作里所有祭坛的增益效果是全岛屿通用的,而钻石要到第二个岛才能开始获取,玩家肯定需要反复返回上一个岛屿去解锁祭坛或隐士。要是回到上一个岛时建筑还完好无损,玩家就能直接解锁完就走,游戏反而会失去难度,还可能让玩家对这种机械操作产生反感。就我个人而言,这个设定其实还不错,而且并非所有单位都会解甲归田,只有一部分会变回平民(补充一下:是平民而非乞丐,回去之前把钱袋装满,很容易就能重新组织起战斗力)。

所有科技并非一张图就能解锁完毕,这一作分为两个阶段。第一阶段是经营营地,等差不多了就乘船前往下一个岛屿开启新科技和内容。所有科技建筑到第四个岛就能解锁完,而真正的通关并非击败传送门,而是在打完传送门后,带着一枚炸弹和两队士兵进入山下的传送门,毁掉后面的洞窟才行。五个岛屿都得打!看成就列表就知道,每个岛屿都有对应的成就。至于炸弹,是在第四关解锁砖墙科技后,建造第四段城墙会出现铁匠铺,铁匠铺主要有两个功能:一是制造炸弹,二是升级武士或骑士。

武士/骑士

关于武士和骑士的设定是这样的:石头科技在游戏里碰到的是处于初始阶段的武士或骑士,它们的升级途径是通过铁匠铺——铁匠铺那个带剑的图标就是用来升级武士/骑士装备的入口。升级之后,武士和骑士能携带的金币数量会增加:升级前,单个武士或骑士只能带三枚金币(这意味着它们被怪物攻击时能多扛三次伤害,每受一次攻击就掉一枚金币);升级后大概能带到八枚左右,不过这个具体数值我没仔细算过,我平时都是直接把金币洒在地上,等它们吃完了再收回来。

炸弹

炸弹位于第四个岛屿,打开砖墙后,建造第四段城墙并解锁铁匠铺,即可在铁匠铺招募炸弹。不过当前存在一个BUG:直接招募炸弹时,会有两队骑士或武士跟随国王进攻魔窟,但这两队单位不会攻击传送门。若要进入魔窟营救老汉,需先利用最外围的墙旗帜召集部队摧毁山体传送门,再建造炸弹,否则会触发BUG导致无法进入山洞。若不慎遇到该BUG,可乘船前往其他岛屿后返回,岛屿会重新刷新。

科技

本作不再像以前那样把所有科技都集中在一张地图上了。现在,科技石头对应的科技在第二个岛,砖头科技则在第四个岛。不过大家不用担心,只要解锁了科技,所有岛屿都能共用,不光是科技,祭坛和坐骑这些也都是全岛通用的。另外要说明的是,只要是用钻石解锁的内容,全岛都能一起用。

关于金币的问题,不管是贴吧还是评论区,主要集中在两个矛盾点上——冬季没法获取金币,以及水田存在BUG。先说说冬季的情况,其实这一作的冬季已经算很友好了,之前游戏里出现永恒冬季的时候,怎么没见大家这么多人抱怨钱不够用呢。

通关

最终真正的通关并非打完传送门就结束,而是在击败传送门之后,得带着一枚炸弹和两队兵进入山下的那个传送门,去毁掉后续出现的洞窟。走到洞窟门口时,要对着炸弹花费五个金币才能进入山洞;进到山洞里走到核心位置,炸弹的红眼睛会亮起,这时候再花五个金币点燃它。点燃后得飞速往洞口跑,不然下场会很惨——要是没及时跑出去就会被炸死……不过这算重生,别问我怎么知道的,我正走在第二周目的路上呢……

王国两位君主怎么让士兵跟随?

首先去忍者屋购置一把刀,接着将一名无业游民转化为忍者兵种。

忍者兵会在傍晚青团怪物尚未出现时外出,寻觅竹林这类场所进行埋伏——通常就是趴着或蹲着,一旦进入埋伏状态,青团怪物便无法察觉到他们的存在。

当青团经过时,忍者兵会突然跳出来发动偷袭。我留意到他们的攻击方式包括挥刀砍击和投掷手里剑——一刀下去能解决好几个扎堆的小青团,就连戴面具的目标似乎也能被一刀击倒,威力相当惊人。

我所见过的绝大多数忍者兵,往往都是在几个青团刚经过时就冲出来砍人;不过也有例外——我曾见过一个忍者兵,等大部分青团都走过之后才跳出来,在它们背后投掷手里剑。由此我推测,忍者兵偷袭的第一击,大概率会选几个青团聚集在一起的时机,这样一刀下去就能把它们全砍死;偷袭之后,如果近战范围内有怪物,就用刀砍杀;要是近战范围没有怪物,就投掷手里剑。

忍者兵种虽说攻势凶猛,但存活时间也短。一旦完成一次偷袭并脱离伏击状态,就会被青团一拥而上围攻。在承受一定攻击后,忍者兵会扔出烟雾弹当场消失,几秒后以无业刁民的模样在忍者兵屋门口重新出现。要是你之前给他配备了忍者刀,他就会重拾武器再次冲向战场;如果抵达前线时战斗仍在进行,他会躲在城墙后方挥刀砍杀青团——有城墙掩护的忍者对付青团简直如砍瓜切菜般轻松,能让整个王国战场打出类似真三国无双的爽快感。

若夜间战斗结束后,有未被青团击溃化为烟雾的忍者存活,他们便会在白昼返回忍者屋暂歇,待夜幕降临再行外出埋伏。忍者本就是昼伏夜出的习性。

忍者虽贵却战力超群,我觉得这笔钱花得值,关键是造型太帅气了。不过单个忍者独自作战时,很容易就被击败退场,这样就白白浪费了不少金币;但要是多个忍者互相配合,不仅更可能有忍者存活下来,还能消灭更多青团。所以我建议大家购买忍者时可以多买几个,要是忍者伏击的树林刚好在弓箭手的射程范围内就更理想了,毕竟忍者使用时间越长,平摊到每天的成本也就越低,对吧?

游戏亮点

玩家将开始这个全新的游戏,体验一场刺激的冒险;

开启这场全新的游戏挑战,体验这款与众不同的游戏,去成为一名国王吧!

体验这款高品质的游戏,玩家能感受到玩法的极大丰富。

开启全新的挑战,玩家将体验这款游戏的精妙玩法,感受最具冲击力的欢乐游戏体验。

玩家将在这款画面超级可爱的游戏里开启冒险,体验这场既愉快又刺激的挑战。

王国两位君主上岛顺序及打法

如图所示,我在35天的时候拿下了五岛,中间佛系摸鱼耽误了几天,其实还能更快。今天这一战打完,我才总算摸透了这游戏的终极玩法,之前一直没悟透啊,没悟透。这游戏就得莽,就得快,玩闪电战那套,我之前太保守了才拖了这么久,后期怪物强度太高了。

上岛顺序建议这样安排:1→2→1→3→4→5→4→3→2→1。

说明:

一岛造船的金币消耗很低,而且没钻石的话基本解锁不了什么东西,所以开局要以最快速度造船前往2岛。这段时间里简单砍砍树、招招人就行,尽量在三天内离开一岛。

二岛的核心任务是收集钻石,要把所有钻石箱子都打开,同时以最快速度建造船只。二岛除了石头科技外没有其他需要解锁的内容,千万别浪费钻石(毕竟钻石总量不够解锁所有东西)。拿到钻石后返回一岛,目标是解锁狮鹫和弓箭祭坛这两大关键道具。解锁完成并造好船后,还是要以最快速度离开。

直接前往三岛,解锁工匠祭坛与面包师。建造船只后离开。当然,若在此期间人数充足且资金充裕,可根据实际情况招募两队骑士留待后续使用。

四岛解锁铁科技,老骑士想要就要。造船溜。

终于抵达五岛了。我是在总时长二十多天的时候到的五岛,这段时间里只遇上过一次没什么威力的血月。一到五岛就打算挑战山洞了,先去骑上独角兽——这可是个造钱的好帮手,接着赶紧砍树开拓土地、招募人手,这套流程想必你已经很熟悉了。把大本营升级到最高级,准备好山洞那边需要的两队骑士。根据你自己的情况决定要不要建铁匠铺,把骑士升级到最顶级(就是拿大盾的那种),我当时因为钱特别多,所以就升级了。

那接下来你得备上一整袋钱,等黎明刚存档后就把炸弹造出来(先存个档,免得操作失误翻车),然后直接一路往山洞那边硬推过去。这时候大概是游戏里的30天左右,外面刷新的怪物都特别弱,哪怕赶上血月叠加也还是弱得不行!完全不用操心。我自己玩的时候,出来的全是一级的小怪物。再说你手里还有满满一袋钱,加上独角兽(换成狮鹫也可以),你有啥好怕的?要是怪物多了,你撒钱就行,骑士掉钱了就给他补上。不过得注意别冲得太猛,别让怪物打到你的炸弹。就这么一路莽进山洞里!在山洞里打的时候,要是你带的是狮鹫,那体验叫一个爽——它不停扇风,小怪物根本碰不到你,直接被控到死。这套操作下来,保准你玩得快乐~

五岛已经通关了,接下来只要从山洞倒着往回推进就好。连最难的部分都搞定了,还会怕前面那些简单的吗?(*'▽'*)这游戏原来这么容易啊!

注意:

我前面说的这些打法,核心都离不开一个“快”字!我打五岛的时候,全程只遇到一级怪,但要是战斗拖得太久,高级怪就会冒出来,到那时候再用这套打法,骑士估计就扛不住了!

可以善用存档读档的策略。手机端每天清晨会自动保存,要是之前在后台退出游戏,再次打开就会回到当天刚开始的状态。这个方法也能用来节省时间,比如探索完岛屿后重新读档,就能避免浪费这一天的时间了。

在这天傍晚前启航离开,登上新岛的时间就会从次日清晨开始,如此便能多出一天的时间。

在登上五岛之前我全程没建2墙,只升大本营够了。

后面船离大本营远的时候,刚上岛记得用坐骑把面包师他们运到大本营去哦!到地方左右疯狂摆动就能把他们甩下去。要是让他们自己走,万一太远晚上被怪抱走……上哪哭去呀。(╥ω╥`)(本人血的教训)

这个打法不适合拉长战线,只需在大本营附近砍些树来打兔子就够了,3到5个兔子窝是比较理想的数量。

游戏优势

全新的战役模式

基于让《王国》大获成功的经典微策略设计,君主们如今能够在多阶段的战役模式中,构建起永恒的王国,从而一劳永逸地抵御贪婪生物的侵袭。

两位君主来统治一切

您无需冒险独自艰难地建设王国!无论是本地还是线上,在可自由加入或退出的合作模式中,大家可以一起制定策略,共同保卫国土。

新特性、新策略

丰富的全新特性,涵盖科技升级、部队类型、隐藏内容与敌人,君主们需明智规划,以保障王国繁荣兴旺。

更新日志

v2.1.0版本

修正内容如下:

修正了「Call of Olympus」任务流程中存在的数个可能导致流程中断的问题

已修正「Call of Olympus」里对岛屿完成度产生影响的相关问题

修正了部分单位行为异常的问题

修正了数个Sprite、视觉特效和UI显示问题

修正了数个多人模式下的显示和同步问题

游戏截图

王国两位君主正版1
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