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《死亡威胁僵尸战争》是一款策略塔防小游戏。在游戏里,玩家将化身幸存者指挥官,驾驶改装巴士在荒野中布置防御工事,抵御一波接一波的僵尸侵袭。同时,玩家还能通过完成任务来升级炮塔与武器。这款游戏十分考验玩家的策略思维与智慧,内容丰富且战略性强,是一款值得体验的佳作。
末日题材与Q版像素画风相互融合,运用2D像素风格进行创作,角色和场景的设计既保留了可爱的特质,又融入了暗黑元素,以此营造出逼真的末世氛围。
这是一个融合策略塔防与攻防一体的玩法,核心思路是“以攻为守”。玩家需要指挥士兵突破僵尸的重重防线,并最终摧毁敌人的大本营。在这个过程中,如何巧妙地搭配不同兵种是取得胜利的关键所在。
游戏中拥有高自由度的探索玩法与资源管理机制,庞大的世界地图支持玩家自由规划推进路线,而隐藏道具的收集和随机事件的触发则进一步提升了探索过程的趣味性。
深度策略性与兵种克制机制,20余种单位各有独特技能,像喷火兵的持续灼烧效果、防爆兵的击退能力、格伦的复活机制等。
丰富的成长系统与装备强化,通过战斗积累经验,提升单位攻击、防御、血量等属性,解锁特殊技能。
社交与竞技元素融合其中,玩家既能通过竞技对战提升自身排名,也可组队挑战高难度关卡,在过程中实现资源共享与战术配合。
和那些以防御为核心的塔防游戏不同,这款游戏的目标是攻克僵尸的大本营,所以它的策略是通过主动进攻来实现防守的目的。
兵种是游戏里的重要元素,更是抵御尸潮的核心关键。
已经解锁收集到的兵种,在战斗过程中会以牌面的形式展示出来,借助时间不断积累的能量,玩家能够释放出各种各样的兵种。这些兵种各自承担着不同的角色定位:有的是灵活机动的输出型单位,有的是皮糙肉厚的抗伤害肉盾,有的是手持枪械进行攻击的远程部队,还有的是行动迅猛的突袭力量等等。再搭配上油桶、医药箱、发电机这类战斗中的物资来辅助作战,这样才能够和敌方多种多样的僵尸展开对抗。

(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)
敌方僵尸的种类十分丰富,我们得在合适的时机布置对应的兵种进行防御,这样才能避免我方卡车被僵尸攻击导致掉血,而卡车保持满血状态,也是达成三星通关的必要前提。
每个兵种都配备了对应的装备物资,玩家还需为他们装配能提升攻击、防御和血量的加成装备,这些装备既能通过战斗获取,也能在商店中购买。
战斗时哪怕稍有疏忽,我方大本营都可能受损,导致无法满星通关。要达成满星过关,需要具备相当的策略性。

头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动速度会更快一些。
当红色的怒气值积累到满格时,就能启动机关枪对汹涌而来的尸潮进行大范围清扫,这是在千钧一发的危急时刻才会动用的蓄力型技能。

物品油桶的作用机制是,需放置在僵尸脚下的中心点位置才能触发引爆;其引爆的范围大小与强度高低,会依据放置的具体位置以及僵尸的不同类别,呈现出有差异的效果。
油桶也可能炸死附近的我方人员。要是油桶因为摆放位置不准确,或者僵尸有抗体导致当时没爆炸,它就会留在场上,变成一个小路障,阻挡下一次经过这里的僵尸,等被僵尸抓烂后才会引爆。

如果我们被僵尸抓住致死,过一会儿也会变成僵尸爬起来发起攻击。

除了通过升级巴士来增强其抵抗能力外,你还能够自定义巴士的外观,并且巴士也具备物品装备所带来的加成效果。

村夫的皮肤“乡下人”带有加成效果,能够减少暴击前的蓄力时间。
莱斯特的农民皮肤天赋(每次射击有50%概率一次性打光枪内霰弹,能对敌人造成减速与击退效果),在游戏里触发使用后会立即完成快速装弹(一次性填满所有弹药)。
消防员具备100%的防火特性。他不仅能直接穿行于燃烧区域,而且医护人员僵尸的起搏器、投弹兵的手雷以及油桶爆炸对他都无法产生作用。不过,威利的电击枪和液氮罐的减速效果对他是有效的。
机械师挥动大锤冲锋时向来勇往直前,哪怕目标身处燃烧区域,也会径直冲进火场发起攻击,因此很可能葬身火海。一旦大锤耗尽,他便与普通兵种无异,只能等待火势熄灭或是选择绕路而行。
格伦倒地后,既可能直接被火烧死,也可能被恶鬼僵尸用大招吸收;而如果他倒地后重新爬起来,身上的感染效果就会被清除。
警察尽管具备近战防护能力,可还是特别忌惮被防弹的近战单位近身。这是因为一旦被贴脸,警察的攻击速度就会大幅下降,会出现打一枪后侧身调整枪支位置,再转回继续射击的循环动作,直到消灭敌人为止,所以必须安排一个近战单位来为他提供保护。不过,要是激活了警察的天赋(能让所有动作速度提升30%),这种尴尬的状况就会得到明显改善。
游戏截图