当前位置:首页攻略资讯SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》前期概念图和设计构想

SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》前期概念图和设计构想

2025-11-11 14:45:03更新

Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park与Minh Guen最近分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的早期概念图。并且,Park还对他的概念设计(第一张图)以及这一设计背后所蕴含的理念进行了详细阐述:

在这片地区,强风是主导要素。在恶劣的环境里,古老的堡垒遗迹傲然矗立。岁月流转,新的定居者陆续来到这里,进而形成了小型社群。往昔的历史印记与当下人类的生活在此和谐共生。当代居民借助古老建筑的残骸来抵挡强风。

视觉表现:过去的遗迹位于强风无法直接侵袭的区域,而现代的痕迹则反映出人们在此环境下抗争与坚韧的生存状态;

在这片资源有限且难以获取的荒芜之地,这群少数群体不得不发展出独特的生存方式;风力深刻塑造着人类的生活形态。在它的影响范围内,人们必须不断做出选择:适应环境、顽强生存并重新定义生活方式;

虽然画面聚焦于景观,但其核心叙事始终围绕着人类存在的痕迹以及他们穿越时光长河所走过的道路展开。

《羊蹄山之魂》目前已在PS5平台发行。

其他早期概念图: