多次经历跳票情况的《波斯王子:时之砂》重制版又有新动态了
2025-11-29 10:00:06更新
令人难以置信,自育碧公布那命运坎坷、多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,已然过去五年有余。如今,我们又朝着确切发售日期迈进了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩短为本财年“第四季度” 。
对于那些未曾关注过《时之砂》重制版种种波折的玩家而言,这款游戏最早是在2020年9月对外公布的,原本计划于2021年1月发售。然而,公布的预告片所收获的反响并不理想,这使得育碧开启了后续一系列跳票中的首次跳票。三年过后,这个陷入困境的项目从育碧浦那和孟买工作室转交到了育碧蒙特利尔工作室,开发工作仿佛彻底重新启动。去年传来了一些积极的进展,我们了解到重制版已“处于深度开发阶段”,并且明确仍打算在2026年发售。

这就来到了育碧最新(且曾短暂延期)的财报——其中包含了公司发售阵容的几项更新。除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),这家发行商还有四款游戏定于2025-2026财年第四季度发售,分别是《彩虹六号:移动版》《全境封锁:曙光》、一款未命名作品(普遍认为是传闻已久的《刺客信条4:黑旗》重制版),以及《波斯王子:时之砂》重制版。
也就是说,在最初公布五年后,《时之砂》重制版终于有了最接近确切日期的发售窗口。除非再出现延期,否则它将在明年1月1日至3月31日之间推出。这个时间点并不算遥远,但自从开发工作移交至育碧蒙特利尔工作室后,我们还未见到任何一秒新实机画面。育碧是否在为12月TGA游戏大奖上的年底重大发布而保密?时间会给出答案,但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更令人兴奋。
在育碧的其他消息里,首席执行官伊夫·吉列莫宣称公司将大力投入饱受争议的生成式AI技术,还表示该技术对游戏行业的影响如同从2D迈向3D那般堪称“革命”。值得一提的是,育碧近期才被曝光在《纪元117:罗马和平》中采用了AI生成的美术素材。然而效果却不尽人意:角色脸部特征怪异、比例失衡,甚至肢体还有缺失情况,场景装饰也显得极为诡异。面对这种状况,育碧坚持表示这些美术素材只是暂时代替,随后便用修改后的素材替换了相关部分。