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多款游戏因《空洞骑士:丝之歌》延期 制作方表示歉意

2025-12-03 09:20:05更新

《空洞骑士:丝之歌》一直备受瞩目,确切地说,玩家们已期待了整整八年。当开发商Team Cherry终于从幕后现身,向全球公布游戏发售日期时,这让不少独立游戏制作团队感到了一丝紧张。不过Team Cherry对引发的这阵小波澜多少有些歉意:实际上,他们自己也是在公布前一周左右才最终敲定发售日期的。

回顾一下:Team Cherry在游戏全球发售前两周,借由一则备受期待的预告片揭晓了《丝之歌》的上线日期。此事随即引发了一阵不大不小的波澜,至少有八个其他独立游戏团队选择推迟了各自游戏的发售时间,目的是避开《空洞骑士:丝之歌》必然会造成的关注度“虹吸效应”。

“在某种程度上,这确实有些遗憾,”Team Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时谈到这场由《丝之歌》引发的延期潮,“就连我们自己对发售日期都没有太多控制权,因为最后阶段我们一直在全力冲刺,工作到最后一刻。直到我们认为游戏已经准备就绪,就突然宣布了发售。所以这次发售并没有特别周密的规划,我们甚至在发布预告片前一两周才确定具体日期。这就像滚雪球一样,再加上玩家们的期待——这些人已经等了五六年,就为了玩到这款游戏。”

关于《丝之歌》开发期间的DLC,Team Cherry会采用相近的策略:不会为后续内容设定明确的截止日期。直白点说,等准备妥当后自然就会发布。