《马拉松》美术抄袭事件当事人发声:目前已达成令各方满意的处理方案
2025-12-04 15:42:05更新
游戏工作室Bungie旗下即将推出的撤离射击游戏《马拉松》,此前因被指盗用艺术家作品构建视觉风格而陷入争议,如今这一事件似乎已告一段落。涉事艺术家Antireal今日通过社交平台发布消息,表示“关于《马拉松》的艺术侵权问题,我已与Bungie及索尼互动娱乐达成了令自己满意的解决方案”。
距离这位艺术家首次公开发声已经过去了将近七个月。在今年五月,Antireal曾于社交平台上指控,自己的作品遭到剽窃,并且被用作了《马拉松》测试版的纹理素材。
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时必须雇佣我,”Antireal当时表示,“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。”
Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。
“我们现有的美术团队对此并不知情,目前仍在调查此次疏忽是如何发生的。我们非常重视此类事件,”该公司在五月声明中表示,“我们已联系Antireal商讨此事,并承诺将妥善解决问题。”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,外界普遍猜测“妥善解决”很可能意味着通过法律谈判达成协议,并涉及一笔数额不小的赔偿金。