国产新作《逆神者》计划打造40小时流程的开放世界动作RPG
2025-12-05 15:42:09更新
由重庆帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》于今日发布了首支实机演示视频。该作品最初是作为“中国之星计划”第三期的入选作品对外公布的,如今已展现出更为完善的东方蒸汽朋克世界观,以及以五行元素为核心构建的独特战斗系统。

在接受外媒4Gamer的采访时,帕斯亚科技公司副总裁邓永进针对游戏的设定、玩法以及开发理念展开了深入的解析。
游戏打造了一个全然虚构的世界,它的建筑与服饰均以中国明代为蓝本,还设定了“要是蒸汽机在那个时代出现,工业革命就会提前300年到来”这样的前提。

在这个由神明所造的世界里,每个凡人的体内都潜藏着名为“气”的力量。按照规则,神明会在凡人寿终之际收回他们的“气”,然而,那些能将“气”转化为金木水火土五行元素之力的“元素师”,却意外打破了这一既定的循环。正因如此,神明掀起了一场针对元素师的清洗行动——“神诛之日”。主角在这场浩劫中痛失双亲,从此踏上了向神明复仇的道路。

游戏世界的核心是一座立体都市,邓永进称该都市的设计灵感源自重庆的真实地貌与景观,像金刀峡、洪崖洞等地标都有所参考。这座都市划分有商业区、工厂区、贫民窟等不同区域,每个区域都有独特的风貌。游戏的开放世界采用“模块化”设计思路,玩家随着主线剧情的推进,新的区域会逐步解锁。开发团队坦言,在确保玩家拥有高自由度的同时,如何对关卡和叙事流程进行有效管理,是开发过程中面临的一大挑战。

邓永进表示,尽管帕斯亚科技凭借《波西亚时光》《沙石镇时光》等模拟经营类作品受到关注,但团队希望尝试更具规模的项目。《逆神者》的主线与支线内容预计可达40小时左右,目前未使用AI生成素材,所有互动环节和场景都经过手工设计与调整。

《逆神者》计划登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,目前具体的发售日期还未对外公布。