玩家吐槽TGA沦为预告片之夜,长达3.5小时的典礼中颁奖仅占17分钟
2025-12-16 16:59:04更新
近日,游戏社区有用户针对2025年“The Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成展开统计分析。结果表明,这场时长约3小时35分钟的年度盛会里,真正用于奖项颁发的时间仅约17分钟,占总时长的比例大概为8%。

TGA的核心宗旨是表彰年度杰出游戏,长期以来它也是全球玩家翘首以盼的重要平台之一,众多新作预告与重磅消息往往在此集中发布。据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上分享的详尽分析,2025年TGA共设立了大约30个奖项类别,不过其中只有9个奖项的得主能够登上主舞台发表获奖感言。剩下的大部分奖项则通过快速宣读名单的形式公布结果,并未安排获奖者上台的环节。

分析指出,典礼的大量时间被用于新游戏预告片发布、重磅消息宣布,以及音乐表演、布偶短剧等娱乐环节。该用户甚至将总计17分钟的颁奖片段剪辑成视频,直观对比了颁奖环节与整体内容的比重。
值得提到的是,与往年曾引发争议的“请尽快结束”("please,wrap it up")催场事件不同,今年登台的获奖者均未在发言中被强行打断。尽管如此,奖项占比过低的现象仍成为社区热议焦点。许多观众认为,这一数据凸显了TGA在“颁奖盛典”与“行业发布会”双重属性间的失衡。

2025年TGA“年度游戏”大奖被《光与影:33号远征队》收入囊中,这款作品还一举拿下了多个重要奖项。