任天堂希望Monolith能在《塞尔达》未来相关项目中充当核心角色
2025-12-18 16:56:06更新
近日,任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵透露,希望曾参与开发《旷野之息》和《王国之泪》的Monolith Soft,在未来的系列作品创作中扮演“核心角色”,携手打造具有独特风格的游戏。
岩本大贵称:“我真诚期盼Monolith Soft能够继续作为坚实的合作伙伴,从基础着手负责《塞尔达传说》的核心开发任务。依托多年积累的经验,我们会进一步增强团队的综合能力,携手不断打造这个独具特色的系列作品。”
据悉,岩本大贵本人是双方合作深度的重要见证者,曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》《塞尔达传说:大地的汽笛》开发,并参与《风之杖HD》《天空之剑HD》重制工作,在《旷野之息》项目中还担任助理导演,对系列理解极为深厚。
Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则强调:“开发《塞尔达传说》始终伴随新挑战,团队保持灵活性至关重要。我们希望汇聚具备多样技能、善于沟通的人才,在持续进化中追求最佳成果,未来也愿承担更多开发责任。”
尽管Monolith工作室因《异度神剑》系列声名远扬,但其也常为任天堂其他重点项目提供开发支持,像几款《塞尔达传说》作品、《斯普拉遁1/2/3》以及《集合啦!动物森友会》等都有它的参与。目前Monolith虽仍以协助开发为主要业务,但未来不排除由它牵头打造《塞尔达传说》衍生作品或全新作品的可能性。