《神界》AI开发争议愈演愈烈!前员工站出来指控拉瑞安CEO撒谎
2025-12-19 16:17:09更新
近日,《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室因在工作流程中运用生成式人工智能,陷入了一场争议。该工作室负责人斯温·文克承认团队确实会使用神经网络工具,这一说法在社交媒体上立刻激起了强烈的反对声音。
针对“试图借助AI削减人力成本”的质疑,温克回应道,工作室并未采用算法替代人类工作者。他透露,目前公司配备72名美术人员,其中23人专门从事概念设定工作,且公司仍在不断招募新员工。他着重指出,AI仅应用于前期的创意构思与构图草稿环节,其功能类似于搜索引擎或设定集参考资料,而最终的概念设计始终由真人艺术家来完成。
然而,这番解释并未说服所有人。曾在拉瑞安任职、网名为Hanner的前员工也加入了讨论。她此前在质量测试和制作岗位工作,指责文克歪曲了团队内部的真实态度。她声称,管理层在开发者并不情愿的情况下强行推行生成式AI,而“公司内部基本达成共识”的说法并不属实。在她看来,引入这类技术正在破坏拉瑞安作为优秀工作室的声誉,本质上只是压缩成本的手段,对提升制作效率并没有实际帮助。
与此同时,网友们还翻出了拉瑞安发行总监迈克尔·道斯过往的言论,让事件进一步发酵。此前,他曾多次用相当激烈的言辞批评AI创作,称其是“没有灵魂、毫无意义的噪音”,甚至是“对人类的拙劣讽刺”。评论者认为,他之前有关“AI泡沫”的立场,与如今公司被证实正在使用这类工具进行创意生成的现实之间,存在明显的矛盾。