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PS5 Pro的PSSR 2被曝可实现画质巨变 官方确认不包含帧生成功能

2025-12-21 09:27:06更新

根据最新的传闻,索尼为2026年规划的PlayStation 5 Pro所搭载的核心图像技术——第二代PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2),将不包含帧生成功能。有消息称,索尼做出这一决定是源于开发者社群的强烈反馈,其目的是将该技术明确限定在提升画质与运行效率的升级范畴内。

知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead在最新视频节目中透露,他从开发者渠道及后台文档了解到,索尼PSSR 2的开发工具与规划里“完全没提到帧生成”。据熟悉索尼工具链的消息人士称:“我没听说有任何开发者向索尼提出在PSSR中加入帧生成功能的请求。”该人士还进一步强调:“索尼不仅没在开发这个功能,而且他们很清楚开发者们对帧生成是非常、非常、非常反感的。”

分析认为,索尼此举可能源于帧生成技术普遍存在的副作用,如画面伪影和运动不一致性。因此,PSSR 2的核心目标将专注于纯画质提升与效率优化,而非通过插帧来提升帧率。早前泄露的信息显示,PSSR 2(内部或称为MFSR2)旨在以更少的输入需求、更低的内存占用和更短的GPU处理时间,实现比当前版本更佳的图像质量。同时,索尼据称还将为开发团队提供更强大的调试工具,包括用于追踪PSSR画面瑕疵的回放工具。

目前,索尼方面还未就上述传闻作出任何回应。相关信息均处于传闻阶段,最终的技术规格请以官方发布的内容为准。