硬核依旧!《逃离塔科夫》主机版难度将看齐PC版
2025-12-25 16:50:13更新
Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫最近在谈及《逃离塔科夫》登陆主机平台的可能性时明确表示,游戏不会因平台变更而做出任何“妥协”。他介绍称,要是推出PlayStation或Xbox版本,游戏会维持和PC版相同的高难度以及强烈的挫败感体验。
在接受外媒Insider Gaming的采访时,布亚诺夫着重指出,开发团队并无打造“简化版”射击游戏的计划。主机版本不会增添自动瞄准或其他降低上手难度的机制,而是对原有核心设计进行完整移植,旨在把这种纯粹的硬核游戏体验传递给主机玩家群体。
他指出,最大的挑战在于操作适配。《逃离塔科夫》拥有复杂的多层级背包系统、角色健康与生存机制,以及大量按键绑定,这些内容都需要在手柄操作下重新设计,同时又不能牺牲系统深度。尽管难度极高,布亚诺夫仍认为这是一个具有挑战性且值得尝试的方向。
目前,《逃离塔科夫》刚在PC平台发布正式版本,所以主机版还停留在构想阶段,没有确定的推出时间。现阶段能明确的是,相关讨论只围绕本世代主机平台展开,是否会真正启动开发工作,还需等待官方后续发布的消息。