拉瑞安《神界》AI开发争议愈演愈烈,前员工站出指证CEO说谎
2025-12-27 09:27:04更新
近日,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室因在工作流程中使用生成式人工智能陷入争议。工作室负责人斯温·文克证实团队确实会运用神经网络工具,这一回应在社交媒体上随即引发了强烈不满。

针对“试图借助AI削减人力成本”的质疑,温克回应表示,工作室并未采用算法替代人类。他指出,当前公司总计有72名美术人员,其中23人专门负责概念设定工作,并且公司还在不断招聘新员工。他着重说明,AI仅被应用于前期的创意探索与构图草稿环节,其功能和搜索引擎或设定集参考相类似,而最终的概念设计一直都是由真人艺术家来完成的。
然而,这番解释并未说服所有人。曾在拉瑞安任职、网名为Hanner的前员工也加入了讨论。她此前在质量测试和制作岗位工作,指责文克歪曲了团队内部的真实态度。她声称,管理层在开发者并不情愿的情况下强行推行生成式AI,而“公司内部基本达成共识”的说法并不属实。在她看来,引入这类技术正在破坏拉瑞安作为优秀工作室的声誉,本质上只是压缩成本的手段,对提升制作效率并没有实际帮助。



与此同时,网友们还翻出了拉瑞安发行总监迈克尔·道斯过往的言论,让事件进一步升级。此前,他曾多次用颇为尖锐的语言批判AI创作,将其称作“缺乏灵魂、毫无价值的杂音”,甚至是“对人类的拙劣模仿”。评论人士指出,他之前所持的“AI泡沫”观点,与如今公司被证实正在运用这类工具开展创意生成的实际情况之间,存在着显著的矛盾。


