独占越来越少?PS5独占游戏数量仅为PS2同期的1/35
2026-01-22 16:50:12更新
近期,游戏社群针对索尼旗下两代主机PS5与PS2的独占游戏阵容展开对比,这一话题引发了广泛讨论。相关数据表明,PS5在发售后的五年时间里,真正意义上的独占游戏仅约18款;相比之下,PS2在同期的独占游戏数量超过500款,两者之间的差距接近35倍之多。

这种显著差距的背后,并非当代主机端内容供给不足,而是整个游戏产业商业模式发生了根本性变革。21世纪初期,独占游戏是主机厂商吸引玩家购机的核心策略;但如今,像《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》这类索尼第一方旗舰级作品,在PS5首发后的1-2年内也会移植到PC平台。这种跨平台发行模式已成为索尼当前商业布局的关键部分——通过多平台销售,来覆盖动辄数亿美元的高昂开发成本,同时平衡漫长的制作周期带来的压力。

目前,仍严格保持PS5独占的作品包括《宇宙机器人 无线控制器使用指南》《宇宙机器人》《恶魔之魂 重制版》等。虽然《死亡搁浅2:冥滩之上》与《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》目前也标注为PS5独占,但鉴于其前作均已登陆PC,外界普遍预计它们未来也将跨平台发行。

与PS2时代相比,游戏开发的成本与周期已发生天翻地覆的变化。如今,索尼与其主要竞争对手微软一样,正将战略重心转向构建自身生态系统与推动多平台发行。唯有任天堂仍在其混合型主机上坚持经典的独占策略。

尽管独占游戏数量大幅减少,但依靠数量众多的多平台热门作品以及对PS4游戏的完全向下兼容,PS5的游戏库依旧非常庞大。所以,把PS5和PS2在独占数量上进行直接对比,更多体现的是近二十年来游戏发行与盈利策略所发生的深刻变化。