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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 67.02MB |
更新时间 2026-01-06 14:52:10 |
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游戏版本 v1.0.3 |
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MD5值 53a5faec2bbd1384b22741fa3411cf23 |
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全民僵尸大战正版是一款末世像素策略游戏,玩家将在末日世界里收集武器与线索,和好友联机并肩作战,力求在僵尸横行的环境中生存下来。游戏中可携带各类武器参与战斗,角色系统十分丰富,玩家能升级自己的兵种和等级,握紧手中武器消灭所有僵尸,同时要保障食物补给,持续升级武器装备,即便遭遇未知僵尸也能从容击败对手。
玩家们将踏入一个末日世界,城市的各个角落都充斥着僵尸。此时,一辆车成为了玩家的依靠,他们需要驾驶这辆车开启挑战与体验。游戏会引领玩家进入这个末日世界,这里仅有少数人类幸存,城市的每个角落都遍布僵尸。为了生存,玩家不得不驾驶校车前往城市的每一个街区展开探索,获取资源补给。
在画面呈现上,这款新作依旧延续了《死亡突围》那精致的像素风格,色彩运用上大多以灰暗色调为主,在末世氛围的营造这一块做得相当出色。没过多久,一群幸存者就搭乘着一辆黄色校车抵达了某个据点,紧接着老司机向我们说明了取得胜利的关键——得把前方的路障摧毁掉,只有这样才能深入城市内部获取更多资源,同时拉拢到更多伙伴。
从玩法层面来看,这款游戏属于对推式塔防类型。别看校车外观小巧,内部可是容纳了不少角色呢。和其他同类型的对推式塔防游戏类似,我们需要积累足够的能量——就像图中左上角显示的蓝色与红色能量条那样,蓝色能量能够召唤各类作战单位,像是平民、猎人、工程师等;红色能量则可用于释放技能,当能量值达到一百时,还会有令人意想不到的刺激体验哦。想要快速完成任务,合理的兵种搭配至关重要。通常情况下,你需要让手持铲子的平民冲锋在前,再让猎人在后方开火支援,不过这一切的前提是,你得有足够的勇气值来搭建战线才行。
除了持续派兵剿灭僵尸,我们还能投掷油桶对僵尸造成伤害,战斗过程中也能不断收集勇气值、金币、油料这类资源。值得一提的是,要是伙伴牺牲了,部分僵尸会把他们同化,这就意味着敌人会变多,完成任务的难度也会随之增加。
因此在出兵策略方面也十分考验玩家的能力。另外,每个兵种都具备独特的技能,所以合理搭配才是获取胜利的关键所在!
完成挑战后,我们能用收集到的物品为各个作战单位升级,提升它们的血量、攻击力等属性,校车自然也能进行升级。
另外,我们也能利用油料去探索周边场景,但鉴于油料十分珍贵,还是建议留着用于挑战据点。实际上,游戏初始提供的油料并不足以支撑我们玩到游戏中期,所以争取胜利才是节省油料的核心所在。
关于僵尸,其类型会逐步从弱小向强大过渡,这一变化需依据关卡推进——越靠后的关卡,僵尸的实力就越强。游戏中的图鉴会详细记录各类僵尸的信息,只要掌握它们的弱点,离胜利便会越来越近。
兵种无法一次性全部启用,游戏设有等级机制,每提升一级就能解锁一到两个兵种,因此升级才是核心关键!
村夫(诸葛)
PVE表现方面:血量偏低,攻击力还算不错,搭配乡下人皮肤能消除暴击前摇,此时输出会变得非常高。作为前期唯一拥有短冷却时间的炮灰单位,能在短时间内依靠大量村夫快速摧毁路障。不过因为陆战队的存在,他只适合在前期使用,到了后期最多可能用来抵挡一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了能勉强扛住大锤的攻击外基本没什么用,不太建议选用,很容易一出场就被淘汰。
活动表现:因为他的普通攻击速度比陆战队快,所以等级较高时,输出偶尔会超过陆战队。在一些活动中,开局阶段可以用来清理僵尸,但等级低的时候就不建议这么做了。
培养价值较低。多数玩家在游戏中后期都会选择陆战队,所以对它只需随便升升级,能凑合用就行。一般用二级材料把等级升到2、3级左右,差不多就能换陆战队了,等陆战队等级达标后,就可以再换成村夫。
机械师 15勇气
PVE方面的表现相当亮眼。大锤凭借几乎必抢先手的优势,不仅是稳拿3星的得力工具,更是危急关头守护载具的关键角色。在游戏前期,它是对抗疯婆、跑者这类僵尸的不二之选;到了后期,又能化身后排守护者,有效防止后排被杀虫剂僵尸突袭秒杀。不少玩家在第七章都会带上大锤,既能针对蓝色跑者和小型昆虫类敌人,尸潮来临时也能应对装甲僵尸,助力提升3星通关的概率。此外,它的普攻与暴击速度都很快,输出能力也还算可观。
PVP表现方面同样出色,开局一记大锤下去,除了威利之外的对手几乎都能被秒杀(当然等级得足够才行),要是运气好的话,还能一次性砸死好几个敌人。
只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多。
培养价值很高,不少关卡都能派上用场,建议用全部3级材料来升级,等级提升后会非常实用。
建筑师 25勇气值
PVE表现方面,这个单位前期的表现还算不错。经过某次更新加强后,它新增了击退效果,也就是俗称的踢腿技能。它的攻击速度比较出色,暴击触发的击退效果也相当强劲,在对抗敌方强盗射手时能有很好的发挥,算得上是前期可用的小肉盾之一。不过到了中后期,它的实用性就不太强了,毕竟“防弹”这一唯一特性并不适合用来对付僵尸,而且它死后变成的僵尸同样具备防弹属性,处理起来会比较麻烦。
PVP表现:前期使用该单位的玩家不少,毕竟它兼具高攻击力与高防弹性能,单挑能力也还不错。但到了后期,选择它的人就不多了,因为其缺乏独特特性,和那些既能防弹又具备其他特殊技能的单位相比,竞争力明显不足。
活动表现:抢物资能力出色,是唯一一个拥有25勇气值的高输出防弹单位,勇气值消耗少且冷却时间短,适合快速积累兵力。
培养价值方面并没有绝对的标准,主要还是看个人的偏好。不过如果想要参与抢物资的活动,等级就必须得高才行,毕竟那种在全场追着强盗踢的感觉,真的是特别畅快过瘾。
伐木工 30勇气值
PVE表现:不太理想。别看他血量厚实,在多数关卡里派不上太大用场,输出能力也有所欠缺。前期队伍平均等级不够的情况下,少数关卡可以让他上阵来填补等级上的差距,不过尸变后的公羊没有远程攻击手段,对付起来也挺棘手的。他的技能冷却时间长达60秒,属于高消耗低回报的类型,唯一的长处是幸运值比其他近战单位要高一些,暴击率相对更出色,每次攻击附带的击退效果适合应对那些不免疫击退的敌人,但到了后期,僵尸几乎都免疫击退,而且伤害还很高,伐木工也就“帅”那么一小会儿。
PVP表现:也就只能用来娱乐了,移动速度慢、攻击频率低,还不具备防弹能力,经常会被手榴弹或子弹直接击倒。不过死后的公羊有一定概率能给对手制造麻烦,也就只有这一点还能当作娱乐点了。
活动表现:完全不推荐;
培养价值极低,前期即便不升级也完全可以随意使用。基础面板数值高的单位,到了后期反而会越发力不从心,这个逻辑大家应该都明白吧。
狱卒
最早见过零号的角色之一;
自动升级全三,正版福利;
目前版本前中期唯一眩晕兵;
基础面板较强(前期顶性价近战之一);
缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直);
眩晕只是减速(没有电击枪威力足);
总体而言,这是个不错的前期单位,不过到了中期,不少人就会把有限的位置腾出来给支援、射手以及其他近战单位了。
夏洛特警长
血量:57(一般)
伤害:85(单发仅次于狙击4点)
幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)
速度:12(当前版本里,远程单位的移动速度最快的就是12,不存在比12更高的情况)
花费:30(略贵一丁点)
cd:35s(比狙击手快了整整15s)
她是首个远程单体角色,左轮的输出不算低(攻速比大栓快不少),能帮玩家对无防弹效果的敌人造成致命伤害。不过整体来看,因为射程和狙击相比还是差了点,导致她的出场率挺低的。正版玩家全二用两次就够了,当然要是有人有不同看法也正常,这些终究还是看个人喜好。
尸变后是witch,要小心!
辣椒甜心
血低,冷却高
用处:卖萌
你需要通过暴击僵尸来获得更多武器和复活自己。
丰富武器和升级体验,爽爆的僵尸射击感受。
新僵尸品种,千奇百态的阵容。
全新装备系统,主武器服务器玲琅满目。
联网游戏,你可以把你的分数分享给你的好友。
高清品质的游戏画面,经典的背景音乐。
沿用经典街机虚拟摇杆操控方式,在无垠的领域中展开探索与战斗。
打击感相当出色,操作手感更是一流,让战斗过程变得格外清爽又充满活力。
达成特定条件即可解锁新植物,这不仅能增强自身战力,还能体验收集的乐趣。
除了消灭僵尸能获取金币外,你还可以通过每日签到得到金币,不过种植植物是需要消耗金币的哦。
在末日废土的世界里,你驾驶着大巴车穿梭于汹涌的尸潮之中。每个角色都拥有独特的技能,游戏中还有版图扩张的玩法,随着进程难度不断提升,极具挑战性。无论是单人游玩还是联机合作都能体验,主线剧情更是精彩绝伦。快拿起你手中的武器,与僵尸们展开激烈的对抗,击败所有对手,赢得最后的胜利吧。
游戏截图