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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 63.74MB |
更新时间 2026-01-06 14:52:10 |
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游戏版本 v100.0.4 |
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MD5值 48d11332296093e304d15642caf8f948 |
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NBA2K20是一款超有趣的NBA模拟篮球竞技手游,在游戏里你能看到形形色色的球员,他们的体型、动作和操作手感都高度还原了现实赛场的模样。在这里,你可以沉浸于纯粹的篮球文化氛围中,游戏对人物真实性的刻画尤为用心,每位角色的形象都力求贴近原型。你可以带领自己的队伍征战各类赛事,朝着顶尖篮球经理的目标迈进。感兴趣的小伙伴们,快来体验NBA2K20吧!
在确定好球员的外形与位置后,玩家便会进入全新的潜力设置界面,从技能和体格两方面入手,一步步雕琢出自己理想中的最佳球员。潜力主要涵盖终结(扣篮)、投篮、组织以及防守篮板这四个维度,玩家可依据预想的打法和篮球位置来规划属性点的分配;体格则包含敏捷、力量与弹跳力三项,搭配前面的潜力设置,能让球员的能力特点更加鲜明。这四种潜力各自对应着专属徽章,创建角色时玩家会获得大量属性点用于提升潜力,随着潜力的增强,对应的徽章在后续也能得到升级。人物的体格等因素会对潜力上限产生影响,根据自身游戏风格来细化能力,不仅能让玩家的打法拥有更广阔的发挥空间,也能让团队分工更为清晰明确。
△潜力设置界面
△获得称号
这一代游戏在操控不同选手体验手感方面突破很容易,建模和17代差不多,17代的属性也是可以自由加点的。徽章系统给人的感觉像是回到了13代和16代之间,我记得13代好像也能随意装备徽章,徽章数量则和16代差不多,16代的徽章同样有很多细分,比如进攻篮板徽章、后撤步徽章之类的。后来到17代时徽章做了精简,现在到20代又重新进行了细分,另外运球风格也回到了17代的样子。
总的来说这一代的运球操作感觉有些多余,毕竟你会发现拿球后直接往内线冲击就能解决问题,和18代的情况差不多,而且防守强度被削弱了不少。
我个人认为建模比较强势的位置是中锋,尤其是组织型中锋,类似字母哥那种类型的建模,就是一个劲儿往内线冲就完事了,再搭配上一步启动徽章,对手压根儿防不住你。
徽章选择上,优先考虑减少体力消耗和护球突破相关的类型,要是再搭配一个隔扣徽章,那效果就堪称无敌了。
因为位置限制可能会让不少玩家对今年的MT抱有不同期待,所以我先把这部分内容提前放在最前面。整体而言,2K20的位置限制设定得相当严谨。首先在组建阵容时,明确要求13名球员里1到5号位每个位置都得有两名,而且首发球员必须严格按照对应位置来挑选。其次,那些能打两个位置的球员卡,其主要和次要位置都有清晰标注,只是目前已有的球员卡中,真正具备两种位置选择标识的确实不多。
最后,我最关心的一点是比赛时能否自由调整阵容,答案是否定的,几乎被完全限制住了。关于限制阵容这个改动,整体来看我觉得还是好处更多一些,至少在游戏前期和中期,大家不会再频繁看到字母哥、詹姆斯这类球员打PG位“欺负人”的情况,但到了后期,也不排除会有一些比较强势的球员新卡出现PG/SF这样的位置组合。
关于大家一直询问的徽章问题,除了位置锁定外,今年确实没有手动给球员卡添加徽章的选项,而且卡片收藏里也不存在徽章相关的内容。
首发进化卡
正式开启MT模式后,开头依旧是一段简短的介绍视频,随后便是惯例的首发卡包。因为初始的核心卡牌都是绿宝石品质的两星进化卡,所以零氪或微氪玩家还能使用一段时间。另外,小编建议购买了终极版或豪华版的玩家,由于赠送的韦德(蓝宝石SG)和浓眉(蓝宝石C)默认位置固定,选择首发卡包时可以考虑避开这两个位置。
当然了,建议我都听进去了,道理也明白,但心里还是惦记着要拿麦迪。别的先不提,单说翠西这面补,质量确实比以前提升了好几个档次。
MT主界面
每日的登陆奖励,今天的奖励是啥也没有。
给大家提个醒:在首页左下角点击进入社区中心参与社区投票,就能领取2枚代币;而右下方的日程板块里,会列出当天、本周以及本月需要完成的各类挑战,完成这些挑战后都能获得相应的奖励哦。
单人板块
单人板块的大类别保持不变,挑战内容略有调整,具体情况小编会在后文中说明。
目前单人三威胁模式点击进入后,嗯……能见到一位老朋友。
称霸赛如今虽支持难度选择,但我个人觉得这一调整实际作用有限——解锁三星仍需达成最高难度通关或比赛赢取MT数量达标,终极奖励也依旧依赖星星的累积获取。不过称霸赛依旧是我推荐大家优先开荒的方向,它的难度不算太高,奖励却很丰厚。
在挑战模块里,大部分玩家不太喜欢的日程挑战已经被焦点挑战替换掉了,这个系列的挑战核心依然是围绕新卡包来设计的。完成第一场挑战后,能得到一张韦德的绿宝石五星进化卡(按照进化路径推算,最终应该会变成一张粉钻卡)。而第三场挑战的条件是阵容里必须有一张指定的新卡包球员卡,目前还不确定这张韦德卡的进化任务里是否包含完成所有焦点挑战这一项,如果有的话,也算是间接鼓励大家去获取新卡了。
预购传奇版的朋友或许和我有同样的小失落:预购赠送的蓝宝石韦德基本只能用一次,等拿到进化版韦德后,这张预购奖励卡就只能被塞进仓库,再也派不上用场了。虽说这算不上什么大问题,蓝宝石卡的品质本身也不算高,但心里还是难免会觉得有点浪费。
多人板块
多人板块基本没什么变化,依旧保留着无限梦幻球队、在线三威胁比赛、多人挑战和与友同乐这些内容,真好奇2K会不会在未来的某一代作品里,重新把卡包和季后赛模式加回来。
本月的12胜奖励包含钻石伯德,以及若干MT币和代币奖励。
今年上半年的最佳奖励是银河J博士,嗯哼,这应该比去年的微笑刺客强多了吧。
卡包&拍卖行
目前货架上的卡包分为两类,一类是联盟卡包,另一类是韦德聚光灯卡包。
集齐聚光灯卡包后,玩家能得到25枚代币作为奖励。另外想跟大家提一句,热火队魂哈斯勒姆这张卡,是从绿宝石品质开始的2星进化卡。这一代新卡有个挺有意思的小设计,就像额外加的“小甜点”——部分新卡获取后会解锁限时挑战,完成挑战就能拿到一些小奖励。
拍卖行最贴心的改动,大概就是能筛选掉已拥有的卡牌了——这下不用再浪费时间去看那些令人心烦的重复卡牌,实在省心不少。
火焰球
很让人眼馋的火焰球。
关于NBA2K20MT模式的评测心得分享就到这里啦。整体来看,今年的MT模式做得还算不错,大家可以放心购买NBA2K20这款游戏了。
《NBA2K20》的徽章系统包含终结、投篮、组织、防守/篮板四大类别,每类下有18至20种不同徽章。每个徽章支持铜、银、金、紫四个等级的升级,具体升级次数会依据球员的属性差异有所不同。接下来为大家整理了各徽章的作用详解,希望能给各位玩家提供参考与帮助。
终结徽章
徽章名称徽章作用
冲筐大师球员在运用欧洲步、摇篮步、跳步、转身以及半转身收球这些动作时,突破防守者的效果会更显著。
当切入得分手进入油漆区时,其跑动勾手、上篮以及近距离急停跳投的命中能力将得到提升。
勾手大师在远离篮筐时使用背身勾手投篮,这一动作受到的距离负面影响会比平时更小。
无论是出手时机略早、略晚,还是恰到好处的上篮,都能享受到额外的命中加成,带来卓越的手感体验。
那些擅长对抗终结者且喜爱用冲撞方式打球的球员,在身体对抗的情况下完成上篮和扣篮的成功率会更高。
当面对身材高大的防守者进行小打大时,“巨人克星”这一特性能够提升球员的上篮命中率,并降低其被盖帽的概率。
投篮徽章
徽章名称徽章作用
假投大师能缩短球员从做出假投动作到再次投篮之间的惩罚时间。
关键射手在第四节末段和加时赛阶段投篮时,将得到显著的加成效果。
在比分胶着的比赛进入下半场或加时赛阶段时,冷血杀手执行罚球将得到命中率提升的加成效果。与此同时,罚球的有效时机判定窗口也会相应扩大。
出手灵活可以减轻跳投时机把握不当带来的负面影响,即便出手时机稍早或稍晚,把球投进的难度也不会太大。
后仰大师在远离篮筐时出手的背身后仰跳投,所受到的距离带来的负面影响比平时要低。
底线三分球手在底线位置出手的远距离中投或三分球,不管是运球后投篮还是接球直接投篮,都能得到额外的加成效果。
快速出手徽章的等级越高,球员各类跳投的出手速度就会越快。
当挡拆投篮手为队友完成掩护后的短暂时间里,其在中远距离的投篮表现将得到额外增益。
当接球投篮手接到传球后的短时间里,接球者的外线投篮能力会获得明显的提升。
组织徽章
徽章名称徽章作用
当一传大师抢下防守篮板后,他在球场上掷出的超远距离长传精准度会有所提升,因此需要在抢到防守篮板的第一时间迅速将球传出。
传球假动作大师的绝技愈发迅捷逼真,足以轻松迷惑敌方防线。
在十美分半场攻防模式下,佩戴“十美分”徽章的球员完成传球后,能让处于空位的投手提升投篮命中率。
应变大师跳投或上蓝中传球更不容易失手。
拥有急停大师徽章的控球者,能够借助该徽章特有的启动与急停动作完成启动和急停操作。
当护球大师球员做出运球动作时,防守你的球员很难成功抢断你的球。
防守/篮板徽章
徽章名称徽章作用
冲板大师提升球员从更远处冲抢篮板的能力。
防守端的包夹大师在对进攻球员展开逼抢时,迫使对手出现抱球或失误的频率比以往更高。
当卡位大师预判到篮板球的落点时,能够增强球员进行有效卡位的能力。
弹跳大师能让球员在落地后迅速再次起跳,尝试完成盖帽动作。
当抢位高手进行卡位时,篮板手的抢位能力会更有效地发挥作用,从而帮助其获得更有利的篮板位置。
护筐精英能增强球员的盖帽能力,解锁专属盖帽动画,并且在成功完成盖帽后,为该球员及其队友的主宰条提供加成。
拦截者成功破坏和抢断对方传球的频率显著提升。
持球抢断专家这一技能,能够提高防守球员从对手持球者那里完成抢断的概率,同时减少防守时被判犯规的可能性。除此之外,它还能增加防守球员在上篮过程中对对方球权进行切球的成功几率。
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游戏截图