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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 165.48MB |
更新时间 2026-01-07 12:25:08 |
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游戏版本 v1.0.13 |
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MD5值 afc28ae4a4ec54dbb761e664c2990480 |
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苍雾世界台服已经正式上线啦,玩家只需获取这个安装包就能顺利进入游戏。游戏内包含了大量可爱的美少女角色,玩家可以轻松收集,只要搭配得当就能组建出顶级阵容,无论是挑战副本还是推进主线关卡都能发挥巨大作用,要是能成功击败最终boss,还能体验到爽快的过关快感。
一、战斗系统
战斗时选择【全自动】模式后,玩家将无法进行手动操作。所有角色会依据预先设定的战斗顺序和自身的行动力机制,自动轮流执行行动,直至场上所有角色都完成一轮行动流程。(需要说明的是:火力型角色的行动规律为“一回合蓄力、下一回合攻击”的循环模式;而支援型角色的行动具有特殊性,不会占用常规的行动次序——例如,若我方1号位是支援型角色,那么实际行动顺序会调整为“我方1号→我方2号→敌方1号→……”的形式。)当对战双方中的任意一方出现“所有角色全灭”或“仅剩下支援型角色存活”的情况时,该方即判定为战败。
目前玩家仅能操作战斗前的排阵环节,每次需将我方9名角色部署在3×6的格子里,还要为每位角色设定行动顺序——既要让我方输出角色优先攻击敌方高威胁目标,又要让我方坦克尽可能承受敌方伤害,以此达成战斗胜利。玩家可按1-9的序号调整我方角色顺序,但受角色自身突破属性高低与行动力强弱的影响,实际战斗中敌我双方的行动顺序是交错进行的。此外,每一关敌人的配置和行动顺序均不相同,因此我方排阵需根据敌方配置灵活调整。

二、角色属性
基本属性涵盖生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力等主要面板属性,除此之外还包含若干其他属性。
生命值也就是我们常说的血量,在战斗过程中,一旦角色的生命值降到0,就没办法再继续参与战斗了。
攻击力:字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
支援力是支援型角色特有的属性,用百分比来呈现。它会对支援型角色所提供的多数buff的增强效果产生影响,举个例子,若某个支援型角色的支援力为150%,其技能是为队友增加支援力×30%的攻击力,那么这个角色实际上能让队友的攻击力提升45%。
装甲值是关键的减伤属性,它能直接降低普通伤害的数值。举例来说,当角色承受1000点普通伤害时,若其装甲值为60%,实际受到的伤害就只有400点;要是装甲值达到100%,则能彻底免疫这次普通伤害。不过需要注意的是,真实伤害与无视装甲的伤害并不受装甲减伤效果的影响。此外,装甲的计算方式使其收益呈现递增特点,也就是装甲值堆得越高,带来的收益就越大,因此装甲型角色在前期表现相对较弱,但到了后期会变得非常强势。
致命率,也就是暴击率,它会对暴击的几率产生影响,当触发暴击时,所造成的伤害会有所提高。
致命伤害,也就是暴击伤害,它会对暴击时产生的额外伤害的程度造成影响。
机动力的效果近似闪避率,但在游戏里闪避成功后并非完全不受这次伤害影响,而是会降低一定比例的伤害,同时免疫该次伤害附带的debuff。初始状态下,闪避带来的减伤大概是25%,部分角色(像铃木清风)的技能能够提升闪避所提供的减伤程度。除此之外,还有一些角色的技能伤害与机动力存在关联。
减伤效率是一种独立于装甲值和机动力之外的减伤方式,通常由技能赋予。其实际减伤程度的计算方式为减伤效率数值乘以30%,举例来说,若某技能提供80%的减伤效率,那么实际能带来24%的减伤效果。目前还不确定该属性是否存在叠加上限,此外需要注意的是,真实伤害对减伤效率具有无视效果。

三、养成系统
人物等级:等级越高角色属性越高。
星级(突破)的作用是决定角色的等级上限以及每级属性的成长速度。初始状态下,SSR角色是3星,SR角色为2星,R角色则是1星。当角色提升到当前等级上限后,能够使用幻化星碎这类资源来完成突破操作,突破之后若再次进行突破就能实现升星。不管是SSR还是R品质的角色,最终都可以达到6星突破的状态。
技能等级划分为0到10级,提升等级既能强化现有技能,也能解锁新技能。0至9级阶段,每次升级都要消耗20本对应角色的技能书;而10级则需集齐该角色的3件装备才能达成。关于突破所需的技能书(像蓝书、紫书、金书这类),获取方式有两种:一是重复抽取相同角色可获得20本,二是通过指挥室的能源工厂以10:1的比例合成,这两种方法能让游戏体验大幅提升。
装备:能够为角色带来属性增益。装备可使用钻石抽取,部分装备还能通过能源工厂合成!!!每个角色都拥有三件专属装备,抽到重复的装备会转化为装备升级材料。若集齐某个角色的三件装备,该角色的技能等级将提升1级,通过这种方法可让角色的技能等级达到10级。
核心系统是游戏后期的养成内容,能为角色带来可观的属性提升,但它对体力的消耗极大,因此前期不建议在这上面花费过多资源。等到后期,每天的体力需要全部清理完毕,而且遇到双倍资源的活动时,也建议把体力都用来刷核心材料,优先让一套主力阵容达到满配状态。

四、角色推荐
攻击型角色推荐如下: R10品质的蓝卡斯卡蒂、紫卡王女;SSR级别的心纸(泛用性较强,主打PVP场景)、千秋(PVP向)、米拉(PVP向)、今七实(PVP向);SR级的燕妮(前期使用体验出色,对技能等级的依赖度相对较低)、铃(单体伤害能力突出,但对技能等级和练度要求较高)、银(专门针对护盾单位的“破盾能手”);R级的栗山青鸾(性价比与实用性都非常高);还有R4到R10阶段的SSR莉莉丝(限定角色,是攻击队的核心成员,兼具坦度与输出能力)。
火力型角色:不建议培养。【若有需求,可将R10品质的紫色静卡练起来,当作坦克使用】
防护型角色推荐如下:R7品质的SSR法尔奈斯(具备嘲讽技能,适配所有阵容,建议从自选卡池抽取后直接突破至R7,属于必选角色);R9品质的SSR朱利乌斯(可叠加百分比护甲,主线通关能获取金书,其他场景凑齐材料后再突破即可);SSR露露啦(坦度出色);SSR奥利菲亚(拥有反击、嘲讽、减伤系数加成及护盾技能);SR格洛丽亚(看似是护盾型角色实则输出能力突出,抗伤能力一般但输出极高);SR弱水(装甲型坦克,可叠加百分比护甲,后期强度较高);SR华恋(前期表现优于弱水,后期则稍逊一筹);R品质的海姬(可作为露露啦的低配替代)。
支援类角色:整体强度都不错,基本上都值得培养,只是SR和SSR品质的支援角色对技能等级的要求会更高一些。

一般情况下,这套阵容的配置大致是这样的:安排带有嘲讽技能的坦克角色来吸引敌方1到2回合的火力,同时让支援角色为队友叠加增益效果,以此提升后期主力输出角色的攻击能力。通常而言,主力输出角色的突破等级需要高一些,而坦克和支援角色只要有一定的突破等级就可以满足需求了。
主力C可选波琳娜、佩佩塔、罗德尼亚等人,副C则可以是多洛莉丝、王女、斯卡蒂、千秋等人。
关于嘲讽类坦克角色:通常是法尔奈斯,轸宿四等其他角色也可以胜任。
讨伐BOSS活动设有不同档次的奖励,通常情况下,如果角色突破技能等级够高,同时站位等方面也调整得当,一般能进入100名以内,获取一档奖励。要是资源不够充足,那拿个二档奖励就可以了,名次处于100到1000名之间就行,相对容易达成,比较省心。

游戏采用回合制战棋玩法,玩家需在回合开始前调整角色站位,借助策略布局完成作战。同时,游戏还提供联合讨伐、竞技场、红塔等多种玩法,能满足不同玩家的需求。它以超良心的卡池和丰厚福利为人称道,每月会赠送皮肤,限定角色有专属皮肤卡池,普通卡池则保底90抽。整体节奏较为轻松,很适合休闲玩家,大部分玩法都支持跳过,不会占用过多时间。
v1.0.13
修复了一些bug
游戏截图