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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 93.3MB |
更新时间 2026-01-10 12:13:06 |
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游戏版本 V4.0.1 |
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MD5值 ec41083b8fcc649eb12ff664b4ff077c |
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更多游戏介绍
世界计划国际服的英文名称是ColorfulStage,和日服、台服不一样,它是目前拥有独占曲数量最多的服务器版本。在这个国际服里,有不少特色歌曲可供游玩,而且还有更多其他歌曲等着大家去体验。精彩的剧情能带来不一样的演出感受,丰富的角色也可以任你挑选来游玩,那就持续演奏更多歌曲,去感受新的乐趣吧。

各版本进度存在差异,其中日服的进度是最快的,国际服的进度则比日服稍慢一些。
不同服务器的福利存在差异,日服的福利相对较少,国际服则为了吸引玩家提供了更丰厚的福利,游玩体验也更为舒适。
各服务器的独占曲数量存在差异,其中国际服的独占曲数量是最多的,甚至超过了日服,而且国际服还提供了一些具有自身特色的歌曲供玩家体验。

游戏里的音符有四种类型,分别是点击、轻扫、长按和跟随;黄色的是关键音符,得分比普通音符更高。歌曲的判定等级同样分为四种,按得分从高到低依次是PERFECT、GREAT、GOOD、BAD,如果没拿到这四种判定,就会显示MISS。需要注意的是,GOOD及以下的判定会中断COMBO(连击),而BAD和MISS判定还会扣减自身生命值,一旦生命值归零,得分就会大幅降低。

部分歌曲设有五个难度等级,按从易到难的顺序依次为EAZY(简单)、NORMAL(正常)、HARD(困难)、EXPERT(专家)以及MASTER(大师)。需要特别说明的是,MASTER(大师)难度需满足通过EXPERT(专家)难度,且GOOD及以下的判定次数不超过7个这两个条件方可解锁。通常情况下,判定等级越高,得分相应也会越高;COMBO(连击)数越高,得分同样会越高,此外这也与演出角色的技能发动存在关联。

角色技能大致可分为以下几类:直接提升分数的、通过判定规则优化来增加分数的,以及与生命值相关的分数提升技能。此外,也存在一些技能较为特殊的角色,比如MEIKO。就角色技能的发动顺序而言,以单人演出为例,每首歌曲中技能总共可发动六次,且发动时间是固定的。其中第1至5次会从尚未发动技能的角色里随机选择发动,而第6次则固定由担任队长的角色来发动技能。

游戏里单人编队最多能上阵5人,而且必须是不同的角色——哪怕是不同类型的同名角色也没法同时上场。所以对于票券兑换所里的4星和3星角色选择,我个人建议先别急着决定,等活动池抽得差不多了再考虑。毕竟资源有限,得避免兑换后抽到不同类型同名角色的尴尬情况。

前期想要快速获取水晶,除了优先推进主线剧情和参与活动外,探索世界里的各个场景也能发现隐藏剧情,看完这些剧情同样能拿到水晶奖励。购物中心支持定制角色服装和兑换表情道具,音乐商店则提供歌曲购买服务。活动进行时,单次演出可以选择消耗多倍体力来换取多倍奖励,最高可叠加到10倍,这样能有效减少重复操作的负担。部分场景设有区域专属道具商店,通过在这些商店购买特定道具,还能为对应角色或乐队提升得分加成效果。

游戏里提供了丰富多样的歌曲供玩家挑选游玩,还有更多趣味十足的挑战,能让你体验到全新的乐趣。
每次更新都会推出全新的歌曲供你体验,多样风格的曲目任你自由挑战。
还有更多任务可供你挑选完成,每一次都有全新的奖励能让你选择领取。
一开始其实是冲着音游来的,我本来对术曲、C社六子完全不了解,当时就只知道最火的miku,也就是初音未来。后来玩着玩着就上头了,慢慢开始了解术曲——以前我对电音一点兴趣都没有,现在却越听越上瘾。 游戏的打击感做得不错,整体难度不算高,不过它有尾判机制,而且Good判定不算连击,这些可能需要适应一下,但实际玩起来真的很爽快。剧情方面中规中矩,活动剧情也还可以。卡面嘛,有的崩得厉害,有的却特别惊艳。总的来说,要是你对这种类型的音游感兴趣,都可以来试试。
v4.0.1
修复问题
v3.8.5
活动、歌曲、宣传等事项的筹备工作
问题修复方案
v3.8.0
为附加难度增加了新标题
与World Link活动相关的功能变更
时间格式已统一调整为12小时制(AM/PM)与太平洋时间(PT)
活动、歌曲、活动等的准备工作。
修复已解决问题。
v3.7.0
更新应用图标
焕新节扭蛋和技能类型
增加虚拟歌手活动奖励 (15% -> 25%)
改进奖励任务奖励
印章:增加收藏栏位并扩展功能
活动、歌曲、战役等准备
修复问题。
游戏截图