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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 52.23MB |
更新时间 2026-01-10 14:10:08 |
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游戏版本 V1.0.3 |
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MD5值 add02431ece7eb27d992192163017efe |
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异常是一种相当罕见的AI编程策略游戏,对于略懂编程的玩家而言,它的趣味性十足。玩家需要为游戏里的虚拟机器人编写独一无二的AI程序,借助这些程序操控AI去战胜形形色色的强大敌人。游戏设置了众多难度逐步提升的关卡,不同关卡中敌人的配置以及背景策略都会有所调整。此外,游戏的剧情也十分精彩,包含不少人工智能领域的故事,既引人入胜,又值得玩家在体验后深入思索。

游戏的运行以帧为基本单位,每帧时长大约是1/60秒,整体流程主要包含检测与执行两个环节。其中检测环节负责对单位的状态进行判断,执行环节则是运行玩家编写的代码。
代码的执行顺序遵循从左到右、从上到下的规则。条件判断时会按从左到右的顺序逐一验证,只有当所有条件都满足时,才会执行对应的代码行。指令的执行方式也保持从左到右的顺序。

当存在多个单位时,先绘制的单位会优先执行。指令可分为执行指令与赋值指令两类:执行指令会即刻改变状态,而赋值指令则在帧的末尾执行。
移动指令存在步长方面的限制,单位在完成一步移动后,下一帧的检测环节会对当前的移动状态进行判定。站立指令能够中断移动过程,而横移动作则有方向转换上的限制。
机器人被划分成不同的组别,组与组之间处于敌对关系,彼此的信号相互独立。游戏开始时,编程控制的单位会延迟2秒启动,而手动操作的单位则实时启动。

首先,要熟悉游戏的基本操作方式以及AI编程的逻辑原理。弄清楚怎样借助编程来操控机器人,还有它们在面对不同指令时会做出怎样的反应。
每一个关卡都具备独特的挑战以及敌人布局。要细致地观察并剖析关卡设计,从而把握通关的关键之处与困难所在。
按照关卡给出的要求,给机器人编写适配的AI程序。要综合考虑机器人的行为模式、移动路线以及攻击策略。

编写完程序后,开展测试并观察机器人的行为表现。依据测试所得的结果,对程序进行调整,进而优化相关策略。
在游戏的后期阶段,玩家需要掌握为各类机器人编写不同行为模式的方法,并且要让这些机器人相互配合,共同完成难度更高的关卡。
合理运用游戏内的各类资源,像能量、道具之类,为你的AI程序与策略提供支撑。

随着游戏进程的推进,持续掌握新的编程技巧与策略,优化你的AI程序,从而应对更高难度的挑战。这款游戏兼具趣味性与挑战性,尤其适合对编程和策略类游戏感兴趣的玩家。
《异常》是一款颇具创新的AI编程游戏,玩家需要编写程序来操控机器人,以此挑战各式各样的关卡。游戏的背景构建于一个虚拟的电子世界,玩家将化身为检验员,去探寻那些被隐藏起来的秘密。









游戏截图