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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 30.35MB |
更新时间 2026-01-13 12:46:07 |
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游戏版本 V2.6.6 |
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MD5值 AB1F5BCDB55A286CB9E13360ECE62195 |
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游戏介绍
Osmos DemoHD的中文名是星噬,这是一款既宁静又复杂的游戏,玩法类似“大鱼吃小鱼”——玩家通过吸收更小的尘埃来让自身变大。不过,游戏有个独特机制:若想向前移动,就得向后喷射物质,而这会导致自身缩小。在这种需要平衡的操作中,玩家将跟随星噬游历各种场景,比如漂浮着万物的游乐场、竞争激烈的培养皿、深邃的太阳系等。 同时,星噬的设计基于独特的物理原理,采用了星际风格的画面和舒缓的环境配乐,还曾获得顶级iPhone游戏排名第1等多个最佳游戏排行榜的认可。游戏支持三指操作、单指触摸、屏幕划动等多种触屏方式,并且提供奥德赛模式、休闲模式、多人游戏三种玩法,能为玩家带来丰富多样的游戏体验!
不过遗憾的是游戏里部分玩法得解锁才能玩,为了让大家能更畅快地体验,我特意给大家带来了OsmosHD安卓完整版。这个版本是网友分享的,是专门针对平板设备开发的高清客户端,还支持简体中文,安装之后就能体验到全部内容了,我自己亲测过是有效的,有需要的小伙伴赶紧来试试吧!
新特性:多玩家模式!(更多信息见下方)。
72个关卡,跨越8个不同的世界:环境、反物质、太阳系、意识、排斥体、僵局、扭曲的混沌以及本轮。
这段文本的意思是:这里有一流的电子配乐,创作者包括Loscil、Gas、High Skies、Biosphere和Julien Neto等。
无缝多点触控交互:指尖轻滑可扭转时间流速,随意点击能触发物质喷射,双指捏合或拉开则实现画面的缩放操作。
不限次数重玩规则:在休闲模式下,可进入任意关卡的随机版本进行游戏。
时间扭曲:让时间流逝放缓,借策略之力战胜灵活的对手;也可提升速度,以此增添挑战难度。
通过接入Game Center,获取了14项单人游戏成就与18项多人游戏成就。
全新多人游戏 。
无论是通过本地无线WiFi,还是借助网络上的Google Play服务,你都能即刻与好友或对手开启对战,尽情享受游戏乐趣。
6六个各具特色的竞技场:环境、僵局、太阳系、扭曲的混沌、本轮,还有全新登场的……反物质僵局。
在本站安装好osmos星噬安卓中文版后,进入游戏并点击左上角的设置选项。

接下来我们选择“language”语言按钮选项,在下拉列表中找到“简体中文”就可以了。

最后确认后就可以设置好中文啦!

进入游戏后,能看到三种不同的模式,分别是“奥德赛模式”“休闲模式”和“多人模式”,其中包含多个关卡,需要解锁才能体验。不过小编这里提供的是Osmos安卓完整中文版,大家可以直接选择体验!

这里小编以“奥德赛模式”为例,我们将扮演一粒尘埃,移动规则是点击尘埃后方使其向前推进,点击尘埃前方则放缓前进速度。

通过游戏的操作键位可以更好的了解玩法。

玩法是避开较大的尘埃,逐步合成更大的尘埃,这样就能通关!

如果碰到比自己大的尘埃,便会生命已终结。

需要注意的是,若快速点击尘埃后方,会实现快速加速;而点击球体前方,则能够达到减速效果。

首先和小伙伴一起打开Osmos安卓完整中文版,然后在连接同一WiFi的情况下点击多人游戏模式。

接下来点击“房间内”;

之后就能搜索到同一WiFi下的小伙伴,接着一起进行多人联机游戏啦!

编辑精选——包括《连线》杂志、《Macworld》杂志、IGN、GameTunnel(知名游戏博客)等平台的推荐。
获得“iPad年度最佳游戏”和“一周最佳App”两项荣誉的是Apple(苹果公司)。
苹果设计奖得主。
IGN(知名多媒体及评论网站)将其列为顶级iPhone游戏排名第1。
iPad年度最佳游戏——TUAW(非苹果博客)。
年度最佳游戏——知名音乐网站Create Digital Music。
IndieCade独立游戏国际评审节所设的最佳展示奖。
视觉创意奖——独立游戏节。
最酷气氛奖——IGN。
最佳配乐奖——IGN。
知名游戏网站Pocket Gamer授予的“史上最佳应用程序奖”,属于最具创意的游戏。
众多顶级榜单,像Kotaku、PAX、TouchArcade、iLounge、era、IFC等都涵盖在内。
画面背景:抽象的太空之旅
2009年,独立游戏《星噬》曾作为入围作品崭露头角。这款游戏的品质相当出色,其画面背景采用了极具玄奇感的抽象风格,将太空设定为宏大舞台——在无边无际的黑暗之中,玩家化身为一团微小的星云,为了维系生存,唯有不断吞噬比自身更弱小的星云,循序渐进地成长为整个空间里最为强大的存在。再搭配上游戏里旋律轻松优雅的音乐,玩家得以在悠扬的乐声陪伴下,惬意地沉浸于这段奇妙的时空旅程之中。
游戏核心:以反作用力来前行
这款游戏的风格极具辨识度,核心玩法同样围绕“吞噬”展开,却与同类作品形成鲜明差异:玩家在追逐并吸收其他目标时,必须通过喷射自身部分体积产生的反作用力来移动——这意味着,若想壮大自身,就不得不先主动舍弃一部分“体量”。喷射后体积会缩小,而成长的目标又要求尽量维持体型,这种看似矛盾的设计,恰恰是最能抓住玩家注意力的创意亮点。
游戏操作:一键傻瓜式操作
游戏的操作设计堪称简洁又精妙,全程没有任何实体按键,只需在星云附近点击,它就会喷射出体内物质,同时朝着相反方向移动。想让移动速度加快,就提高点击频率;若想放缓速度,只需点击一次,它便会自行缓慢移动。而移动速度的把控全凭玩家自己——太慢可能追不上前方的星云,太快又容易损耗自身的体积。
游戏截图