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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 16.67MB |
更新时间 2026-01-06 13:52:07 |
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游戏版本 V1.1.033 |
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MD5值 2512ef33396384e4d2074894b624919e |
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缺氧游戏,《缺氧》是一款太空题材的模拟生存游戏,采用2D横版视角与深度生存管理系统。玩家将以殖民地管理者的身份,带领一群复制人居民在外星地下的资源贫瘠环境中,开展挖掘、建造与基地维护工作,全力保障他们的生存。游戏的核心玩法围绕着水、食物、氧气、压力调节、适宜温度等生存条件的维持,以及满足复制人居民的各类需求展开。

游戏开始准备
进入游戏后,你会看到“生存”与“轻松模式”两个选项。新手建议优先选择“生存”模式——若习惯了轻松模式,后续面对真正的生存挑战可能会难以适应。接着需要挑选殖民地的位置,推荐选第一个地点,这里气候温和、资源分布均衡,对新手十分友好;其他地点可能存在极端天气或资源不均的情况,建议等游戏技巧熟练后再尝试探索。
关于角色选择,游戏开局可招募三名复制人,每个复制人都具备独特的兴趣与特质。红色特质一般会产生负面作用,绿色特质则属于正面效果。建议挑选兴趣单一的复制人,因其属性加成更集中且高效。推荐的组合为:一名挖掘专家、一名建造专家和一名研究专家,无需专门设置厨师,烹饪任务可由其他角色兼顾。若选择拥有双重兴趣的角色,需留意他们的兴趣是否互补,比如挖掘与建造、操作与维护这类搭配。在游戏进程中,复制人升级时能自由分配属性点,但分配需谨慎,避免因属性值过高导致士气快速下滑,最好依据他们的主要职责来进行属性点分配。
复制人选择提示
在选定游戏角色前,熟悉游戏内的资源分配机制至关重要,资源管理不当很可能对游戏进程造成严重阻碍。鉴于游戏里资源类型丰富多样,建议玩家亲自去深入探索了解。尤其需要注意的是,固体资源在开采后质量会折半,这一点对游戏初期的氧气供给影响极大。氧石作为初期主要的氧气来源,一旦被开采,其质量就会减半,氧气的产出量也会跟着下降,从而加大了氧气短缺的可能性。所以,合理安排开采的节奏,保证氧气供应的稳定,是游戏初期需要重点掌握的策略之一。

游戏开始
首要任务是挖掘,但要避开氧石和长有植物的砖块——前者关乎氧气供应,后者是初期食物的重要来源。淤泥根与观赏植物则可随意挖掘。你会留意到植物多生长在密闭空间,且常伴有发光虫,建议保留这些空间用作农场,发光虫能为植物提供光照。待学会制作种植箱后,便可移植植物,从而缩短其生长周期。
生存基础
游戏开启的第一天,核心任务是解决基础的生存需求。搭建厕所是重中之重,这样能防止随地大小便对环境造成污染。多建几处厕所可以缩短排队时间,还要记得搭配洗手池,避免引发疾病。接下来要考虑住宿事宜,床并非生存的必需品,不过它会对居民的士气和工作效率产生影响。
房间规划
知晓房间的达成条件,就能获取士气加成。提议把房间的高度设定为四格,这样方便后续进行装饰。

食物策略
大约四株植物能供一个人维持生存,三个人的话则至少需要十五株。要避开效率不高的食物挤压机,直接解锁电动烤炉会更合适。在食物保鲜这件事上,冰箱比较耗电,建议借助二氧化碳环境来自然保鲜,或者到了后期采用自动化的真空储存方式。
科技研发
科技树需借助研究站解锁,过程会消耗水与电力。推荐优先研究基础制作、藻类盆、电动烤炉这类基础项目。初期电力供应主要依靠人力发电机和电池,务必做好电量管理。燃料发电虽效率较高,却会释放大量二氧化碳,因此需要搭配碳素脱离器和藻类箱一同使用,同时要注意合理规划它们的位置,以达到最佳效果。
氧气管理
氧气扩散器需避免气压过高,藻类盆箱相对更环保节能。污染氧虽可用于呼吸,但含有细菌,因此要妥善处理污染水与菌泥,比如将其置于水中,或是借助空气过滤器进行转化。
细菌控制
细菌不会跨状态传播,明白这一点能有效阻止细菌扩散。洁净水中的细菌会慢慢消失,所以维持环境清洁非常关键。
基地建设
我偏好对称式的布局规划,会以打印舱作为核心展开设计。水库被安排在下方位置,这样更方便对菌泥和鱼类进行处理。而梯子的设计则能够起到增强通风的作用,有助于促进气体交换。
打印舱的妙用
打印舱每三天会刷新一次资源,前期选择复制人时要谨慎些,避免出现资源紧张的情况。要是想要特定资源,既可以通过反复读档的方式获取,也能借助MOD来简化相关操作。

一、利用自然水源:
热蒸汽喷泉:借助热蒸汽喷泉所释放的高温蒸汽,经过冷却处理,能够将其转化为宝贵的水资源。
冷蒸汽喷泉与水喷泉:这两类喷泉都能直接喷出可直接利用的水,收集起来较为简便。若条件具备,可修建高压水库储存这些水;若资源紧张,也能直接在喷泉下方挖掘水池来收集水。
污染水喷泉:借助净化设备的安装,能够把污染水转化为洁净的水源,为基地提供用水支持。
二、建立厕所循环系统:
设计一套循环系统,把居民的排泄物转化为可重复利用的水资源。废水先经过过滤与处理,变成洁净的水,之后被抽进高压水库或者蓄水池里,从而达成水资源的循环使用。
三、非常规水源获取:
在游戏前期,我们可以灵活调整居民的心理特质,例如把他们的压力耐受度设定得比较低,同时把大哭指定为释放压力的途径。接着,刻意不配备充足的休息与解压设备,让居民在高压状态下经常哭泣。在这样的特殊情形里,居民的泪水能够汇集成为一种不寻常的“无限水源”,尽管这种办法并非传统方式,但也算是一种别具一格的获取水源的手段。

饮食规划
在制定饮食策略时,需优先考量食物的效率与资源消耗情况。第一步要剔除耗水量大的加工食品,这类食品对水资源的消耗过高。之后对比两种可种植的作物,虽然第二种作物具备不少优势,不过其管理难度更大且耗电量较多,所以选择更容易维护的MealWood。虽然它的营养价值不算高,但好在易于照料,建议种植量为居住人数的3到4倍,比如4人的话,大概需要16盆,如此一来就能省去冷藏环节,达到节能高效的目的。
电力控制
有效的电力管控能大幅降低资源损耗。游戏前期,一台燃煤发电机一般就能满足电力需求,仅需偶尔添加燃料。电解水器、抽水泵这类关键设备得保持运转,其他设备则可依据实际需求开启。要避免同时启动多个非必需流程,像污水净化和氢气提取就可以分阶段开展。储备足量电池向来是明智之举,毕竟它们不会产生任何不良影响。借助开关系统优化操作,比如把制冷设备、气泵和空调串联控制,就能实现一键操控。虽说当前版本的游戏在自动化功能上仍有提升空间,但希望未来能加入更多传感器,让游戏的深度与趣味性进一步增强。
水资源控制
水资源的多样性与重要性无需多言,涵盖低温净水、高温制氧水、污染水和盐水等类型。值得庆幸的是,初始基地周边的水源储备颇为充足,能够满足研究、烹饪及日常所需。对这些水资源进行合理规划与高效利用,是保障基地长期稳定运行的核心所在。

在《缺氧》这款游戏里,玩家得去收集各类资源,搭建不同的设施,过程中还可能碰到会攻击复制人的生物。游戏不存在预设的固定目标,玩家要做的就是让自己操控的角色尽可能长时间地存活下去。具体玩法有收集多种资源,建造能让复制人维持生存的器械或机器,还有应对那些会攻击复制人的生物。而游戏的趣味之处,就在于玩家不断地去探索新内容、思考应对策略、尝试不同方法,一步步延长自己的存活时长。







游戏截图