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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 24.40MB |
更新时间 2026-01-07 12:33:07 |
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游戏版本 V1.1.0.624 |
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MD5值 FC77E7EB42D4F1FC138CD02071503EED |
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魔法祈幻界手机版是一款二次元卡牌养成游戏,玩家将在游戏中化身为魔法学院的院长,肩负起培育魔法师与建设学院的重任,随后带领亲手培养的魔法师们踏上冒险之旅。游戏采用回合制玩法,趣味十足,感兴趣的朋友快来体验吧!
一、获取资源建议
新手阶段最主要的限制因素是各类资源,像金币、虹石、能量、经验瓶、孵化加速道具这些都包含在内。要是想让开局更迅速,建议把每一份资源都利用到极致!

魔法使派遣
4派遣4星级魔法使能获取不同数量的【金币】,派遣5星级魔法使则可获得不同数量的【金币+虹石】!
在充满奇幻色彩的魔法世界里,魔法学院肩负着一项重要职责——精心培育那些懵懂的幼年魔晶宝宝,引导它们成长为能够独当一面的魔法使,以便日后投身到社会的各行各业之中。而向外界派遣已经历练成熟的魔法使,正是学院院长们获取金币最关键的方式呢!
一般开局推荐从福利院领养魔晶宝宝,等培育成功后就马上派遣出去,以此换取王城的【金币】奖励。这是开局获取金币最高效的办法。
培育出5星魔法使后进行派遣,以此换取王城的【金币+虹石】激励,这是后期零氪院长大人们获取虹石的一个途径。尽管这种方式能得到珍贵的虹石,但所需时间较长,还会让金币的收益速度变慢,因此前期不太建议采用这种做法。
任务、成就领取
【任务】和【成就】都能提供丰厚的奖励支持,其中还包含各类珍稀道具与院长经验,各位院长大人完成后记得及时领取哦。
部分成就以彩蛋形式隐藏,十分稀有,需要院长大人们自行探索发现。
校内值勤与野外巡逻
这是一个离线放置玩法,院长大人只需按照要求部署值勤和巡逻的角色,就能在时间结束后自动获取奖励。一旦解锁了相应区域,就建议立刻不间断地安排魔法使来负责。

星光集市的核心功能是产出货币,随着设施等级的提升,能获取的金币数量会不断增加,未来还有望获得虹石。
魔法学院是主要产出魔法使培育道具的场所,设施升级后可以获取各类经验瓶、技能突破书,后续还将产出强化石。
魔法之森——这里主要负责绿色能量的产出与存储。绿色能量不仅是魔法使们魔力的根源,更是他们行动力的来源。
随着通关不同章节和地图,会解锁对应的区域,这些区域主要产出各地形的掉落道具,说不定还能获得魔法师们喜爱的小礼品。
签到补给
这是王城为院长大人们建设学院提供的定期补给,别忘了每天来领取呀~!

额外细节
【永久虹石卡】是一款一次付费、学院终身享有的特权卡,成功购买后,每6小时可领取5颗虹石,虹石储存上限为30颗。
【奇遇彩蛋】请留意那些意外触发的奇遇事件,它们会带来额外的收益。触发这些奇遇的条件需要各位院长慢慢探索,而且奇遇事件的数量也会逐步增加。另外,奇遇激活后如果长时间不点击,可能会消失失效,所以院长们在看到奇遇图标出现后,记得尽快点击查看哦。
二、培育魔晶宝宝/魔法使
魔晶宝宝成长为魔法使的时间长短不一,大家可以借助【孵化加速道具】来缩短这个过程。
在魔法使完成培育的那一刻,他们的各项能力都会被赋予相应评级。其中总评级达到【优】的魔法使数量极为罕见,这类魔法使一旦出现,务必要作为重点对象进行培养。
要是培育出极为罕见的魔法使,记得给角色加上保护锁,防止因为误操作而让派遣的角色消失。
魔法使有其天生属性,属性互相克制,克制关系如下:

魔法使的培育维度主要由【等级】【等阶】【友情】【技能】【星级】综合决定,想要让魔法使顺利毕业,需要投入足够的耐心。
【等级】——校园值勤、野外巡逻、冒险战斗、使用经验瓶等方式,都可以提升等级。
【等阶】——角色若想升阶,需携带对应阶段的武器并将其提升至满级;升阶过程通常需要消耗装备强化石、金币,以及冒险途中掉落的装备碎片。
【友情】——当魔法使的好感度达到特定数值后,会触发对应的分支剧情。好感度采用可增可减的动态机制,会依据院长大人的行为产生波动。无论是战斗的胜负结果、是否获得MVP称号、剧情中的问答选择、礼物的赠送行为,还是某些特定的互动环节,都会对好感度造成影响。
【技能机制】——角色技能分为主动施放与被动生效两类,用于提升技能效果的道具是——技能书。
【星级提升规则】——把相同角色进行合体操作,就可以让角色的星级得到提升啦。不过要注意,基础属性不同的角色,在升星过程中所需要的合体角色数量是不一样的哦~
三、剧情问答与影响
这是一个至关重要的环节,不同的问答选项会左右剧情分支的走向,直接关系到能否额外获取该角色,以及能得到什么综合评级的该角色。
另外还有一个更广泛的影响,那就是魔法使对院长大人的好感度。因为魔法使的精魂和魔力本源存在一定的互通性,所以剧情带来的好感度变化,会对拥有相同魔力本源的角色产生全局性的影响,这和战斗、送礼那种仅针对单个个体的好感度影响是不太一样的。还请院长大人慎重做出问答选择,希望院长大人和魔法使们能够一同成长。
小提示:
沉默本身或许就是一种回应,别忘了留意回答剩余时间的变动。
有时时光流逝,经过长时间的沉思,或许会产生新的回答变化。
在正式剧情中未体验到的分支线剧情,也能借助“回想”功能重新体验一遍,不过通过“回想”重现的剧情并不会对好感度产生影响。

四、魔法学院设施
魔法学院园区主要分为以下三个区域:
【星光集市】【魔法学院】【魔法之森】这几个园区各自配备了对应的运营设施。建议在合适的时机对设施建筑进行升级,这样可以获取更丰厚的收益;此外,部分设施在月卡特选权益生效期间,收益会有显著提升。
星光集市
这段设施的核心功能是产出货币,随着等级提升能获取更多金币,后续还有望解锁虹石奖励。
现时开放:
【精品店】

精品店深受女孩子喜爱,店里总是热热闹闹的!学院的魔法使们也常来帮忙呢~
这里大概率出现【昭华】
【小吃店】

无论是魔法使还是镇民,都十分乐意来这儿品尝些美食,谈谈家常。
这里大概率出现【小胖子】
魔法学院
主要产出魔法使育成道具,随着设施升级获得各种类经验瓶、技能突破书,未来会产出强化石。
现时开放:
【训练场】

小魔法使们得进行一些专业训练,才能成长为优秀的魔法使。院长大人向芙媞丝骑士长询问此事,可芙媞丝平日里还要负责王城的巡防工作,于是就尽量安排护卫队轮流来授课。
小魔法使们一开始可开心啦~但经历了艰苦的体能训练后,心情如何就不好说了!嘿嘿~
这里大概率出现【卫兵】
【教学楼】

小雪平日里除了照料福利院的魔晶宝宝们,还会抽时间去魔法学院兼职当魔法导师呢!是不是很意外?魔法学院的孩子们也常常跟着小雪到福利院玩耍,看着孩子们都能露出开心的笑容,就是小雪心中最幸福的事啦。
这里大概率出现【小雪】
魔法之森
主要功能是生产和储存绿色能量,这种能量既是魔法使们魔力的来源,也是他们行动力的来源。
现时开放:
【植树区】

魔法使的能量来源于大自然的绿色能量,而大自然也是人们赖以生存的根基。为了增强镇民们爱护环境的自觉性,魔法之森时常会举办植树大赛——这里正是维斯王城区域绿色能量最为密集的地方。
每一棵树都有自己的故事,植下一颗树,收获一片林!
这里大概率出现【镇长老爷爷】
【水晶阁】

水晶阁在现有记载里已存在超百年,可具体年代已无从考证,众多名胜古迹与相关记载都消逝在了历史的长河之中……
破损的水晶阁被发现后,人们历经漫长的修复工作,总算让它恢复了几分昔日模样。那些精致的木雕与巧夺天工的卯榫结构,令每一位见到它的人都忍不住发出惊叹!
老奶奶守着水晶阁好些年了,可总在温泉旅馆和水晶阁两头跑,年纪大了,越来越觉得身子骨跟不上了……
这里大概率出现【温泉旅馆的老奶奶】
五、战斗冒险讲解
攻击:
普攻按钮,除了可以攻击敌人之外,还能少量获取怒气值,而击败敌人时怒气值则会快速增长。
防御:
防御状态可提升自身防御力,受攻击时能更显著地增加怒气值,同时还会提高回避概率。
终极技:
怒气值蓄满后,能够触发魔法使的主动技能。要注意魔法使的会心率,这会对终极技的效果产生影响。
换位:
根据战术需求调整阵型,注意换位次数和院长等级相关联,这是院长的技能。
道具:
基本回血、加防、加攻这类道具操作,都归属于院长技能范畴,需要留意其使用次数和院长等级相关,同时龙车必须有对应的道具剩余才行。
长按道具拖放到我方对应魔法使就能使用道具。
撤退:
撤退是院长的技能,能让队伍顺利撤离战场,防止因战败而降低参战角色的好感度。不过要注意后续章节,有些难度较高的关卡可能会出现撤退失败的状况,一旦撤退失败,魔法使就会陷入失神状态,从而错过当前回合。
布阵:
随着院长等级的提升,单次战斗中可同时指挥的魔法使数量会相应改变,通常处于2到5人范围内。此外,还能预先设置多套纯手动操作的阵型。
前排:
大概率会被首先打击,建议安排肉厚,防御高单位。
后排:
队伍的主力通常部署在后排,建议安排辅助类角色或者高攻击力的单位。

1-养崽养到怀疑人生
一颗会发光的“魔晶石”中,突然蹦出了魔法使芙媞丝!她破壳而出后的第一句话竟是:“院长,你拖欠的房贷该还了哦。”
(没错,她不仅抗揍,还能催债!)
2-装修魔法大别野
► 让废墟变身“魔法CBD”:炼金工坊隔壁开起冷饮店,魔植温室里悄悄种着西瓜!
(学生:院长,教学楼漏水了!你:先修小吃店!)
3-心跳加速の社死战斗
► 莉莉在释放大招的前一刻突然心跳飙升:“院长!我暗恋的秘密怎么被做成技能特效了?!”
(策略?不,这是八卦の力量!)
4-选项比老板画饼更离谱
► 面对傲娇骑士长的下午茶邀约:
A. 优雅赴约 → 触发王城叛乱
B. 装死5秒 → 解锁“初代院长の秘史”
(沉默是金,装死是命!)
v1.1.0.624版本
不计费删档测试更新内容:
感召殿活动角色保底次数从99次调整为80次必得,运气不好也不用发愁。
校外巡逻能是消耗下降,养肝好去处。
冒险关卡掉落显示修复。
部分bug修复。
开放第二章所有关卡,第三章紧张筹备中。
更新了部分角色美术素材,还在持续完善更新中。
游戏截图