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游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 693.46MB |
更新时间 2026-01-12 10:36:07 |
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游戏版本 v2.0.3 |
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MD5值 a26932cac2e8cd802e3f21efc4af6bd3 |
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maxline白界版本游戏是跳舞的线的饭制版本,本游戏延续了原作简洁的画风,在这里你可以看到高品质的游戏画面,还能够体验全新趣味的游戏玩法,带给你不一样的游戏乐趣。在这里你需要切换转向,让自己的线能够根据节奏躲避障碍物和左右转向,一步步完成关卡挑战。游戏关卡丰富,玩家需要点击线来移动,考验玩家的反应力,带给你独特的游戏体验,音乐与点击结合,节奏和鼓点碰撞,让你更好地体验游戏。
请确认你所使用的软件版本具备引导线功能,例如Cinema 4D R20这样的版本就支持该功能。
在工具栏中找到并激活引导线工具。
引导线工具可根据具体需求,用于创建参考线或参考平面。
在点模式下激活,点击模型上的某个点来创建引导线。
创建完成后,按两下空格键以确认操作。
当需要对齐某个点时,可在图中对应位置开启自动捕捉功能,此时引导线会辅助将模型上的点吸附至引导线上,以此完成点的对齐操作。
需要注意的是,引导线的默认位置为0cm,在创建点的过程中,这些点有可能不在同一个平面上,所以要进行适当的调整。
第一下别急着点太早,按中等速度连点8次,再用较快速度连点13次(这步可以偷个懒)。
进入雷暴区域时,要留意快速二连以及假路的数量非常多,切勿捡拾假钻。快速1+2+2连、3个快速二连的情况,需注意视角的变动。中速三连、快速2+2+1+2+2连时要捡钻。
然后重复一遍刚才的节奏,注意不要被闪电干扰(闪电是按照节奏来的),中速6连,注意线会加速。
进入木星大红斑区域,路径变化毫无规律,判定标准十分严格,并且横向与纵向的速度存在差异(横向慢、纵向快),这部分必须牢记于心。操作时先快速完成2+2的连续动作(此时路径会变得笔直),接着重复这个节奏;之后切换为快速1+2+2+1的连续动作,再进行快速10连操作时要保持稳定(可以适当简化步骤),随后再次重复之前的节奏。飞段环节的判定同样严格,落地后需要及时点击,之后是快速1+2+2+1的连续动作,最后完成3组中速的2连动作。
到了钻石雨环节,这里的路线不太清晰,节奏也不好把握,同样需要记熟路线,要留意只有黄钻才是真正的钻石,其他的都是假的。可以用快速的1+2+2+1连击,再用快速5连击去拾取真钻,接着是2+2连击、4连击,之后重复之前的节奏,依次进行5连击、2+2连击、5连击。
快速10连的节奏与钻石雨部分大致相同,后续依次是快速5连、2+2连、5连、5连。
快速10连需要保持稳定,这里的判定比较严格,不建议省事偷懒,建议采用快速2+2+7连的方式(注意不要点击过快),重复这样的节奏,再进行快速13连,接着是中速4连。在飞行的过程中不需要进行点击操作。
要留意落地时及时点击操作,还有视角的切换,最后可以快速完成12连操作(这一步也能偷个懒)。
连点:指连续点击n次(连点n次称为n连点,当名称中带有数字时,可简称为“连”)。
偷懒:指少点击n下。
点击:指手指点击屏幕。
音画(不)同步:指音乐和画面(不)达到一致。
飞跃:指线脱离地面,一般有三种:
5-1:普通飞跃:指线持续向下坠落,例如钢琴(60%)、稀树草原(40%)这类情况。
5-2:跳跃:指线条突然向上跃升后又向下坠落的现象,例如faded城市部分、蓝调风暴断路部分以及末日后段都存在这种情况。
5-3:无限下坠:这是一种特殊情况,通常是指触发了出图bug后,角色离开地图边界后持续向下坠落,始终无法到达地面。
5-3-1:出图:指离开原有的规定路线。
传送:指舞线毫无征兆地跳转至特定地点,像足球关卡的中间部分、金牛座关卡的结尾区域这类情况。
动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程。
7-1:无动画:指关卡中的道路与障碍物不存在移动、出现等各类变化,这种无动画效果通常是由一些bug导致的。
7-2:动画提前:即动画进程早于预期。包含两种情况,一是动画播放速度加快,二是动画在原定时间点之前一段时间就已开始。这同样属于一种程序缺陷。
7-3:无过渡动画:这是一种较为少见的程序缺陷,具体表现为动画在启动瞬间就直接跳转到了结束时的状态。
这款游戏的挑战性各有不同,搭配轻松愉快的音乐,体验相当不错。
背景音乐能为你带来独特的体验,专注于支线操作,就能更轻松地享受游戏乐趣。
这是一款超有趣的点击式冒险游戏,加入进来就能让你体验别具一格的对决。
每个场景的音乐都与当下场景的主题高度契合,精准把控着挑战的节奏。
主要的玩法同样十分有趣,是相当新颖的构思,能带给你一种源自内心的震撼。
游戏主打多种风格,每个关卡都有独特的风格背景,极大地激发了玩家的兴趣。
每个级别的设计都独具特色,Maxline的音乐选择类型也会随更新而调整。
升级建筑
作为经理,你可以升级现有的车队建筑,以此提升车队相关知识储备——比如升级设计中心后,不仅能解锁更多新零件的研发,还能缩短制作周期、降低成本;若想充分发挥团队的实力,建筑升级是必不可少的环节。
升级建筑物的增益效果,主要体现在两个方面:一是赛车的六个基础部件,包括前鼻翼、尾翼、变速箱、引擎、刹车系统和悬挂的知识水平得到提升;二是总部的各项状态,如整体、设计、生产、技术、员工以及财政状况得到改善。
每个知识的最高等级为Lv5,其初始数值会依据车队的不同而有所差异,实力较强的车队在零件知识方面的初始水平往往更高。
升级指定的建筑物,可从六个方面提升总部状态。
新建筑
车队最基础的三个建筑为车探设施、工厂与设计中心,这些是游戏初始阶段便已配备的建筑。
车队能够加强的项目远不止这三样,在新的建筑界面里,你可以选择巡回比赛中心、预报中心、刹车研发部门等拓展及新项目的建筑物。兴建更多建筑物,能为车队带来全面的完善与提升。
v2.0.3版本
新关卡:焦糖星
在设置→画面中增加了线色强调和百分比选项
增加了退出游戏的提示窗口
补全了所有关卡中缺失的百分比,并调整了部分细节
修复漏洞
其他更改
游戏截图