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更多游戏介绍
冒险者日记是一款文字冒险类Roguelike游戏,其场景与角色设计均充满Q萌可爱的风格。玩家将化身为熟悉的卡皮巴拉角色,该角色拥有多种不同形象可供自由选择。在冒险对战的过程中,你不仅能够收集并强化自身武器,还能结识更多神秘伙伴,与他们一同领略探索荒野的乐趣。游戏玩法丰富多样,涵盖真人PK、公会激斗、BOSS挑战等多种模式,同时也包含剧情体验与随机事件环节,感兴趣的玩家不妨前来尝试。尽管游戏的核心玩法为爬塔,但在爬塔过程中,玩家会遭遇大量随机事件,从而丰富了剧情元素。
《悠闲的卡皮巴拉》的主角设定是让你化身为一只软萌的水豚,开启一段治愈心灵的冒险旅程。游戏采用Q萌可爱的艺术风格,搭配暖融融的场景色调,营造出一种能让人沉浸其中、彻底放松的氛围。
动态叙事型Roguelike玩法:每日解锁随机生成的短篇故事。故事走向完全由玩家的选择推动,每一场冒险都将成为专属日记里的全新篇章。
超过一百种技能组合:通过宝箱、旋转轮、天使礼物等获得技能,自由构建战斗风格,最大限度地提高战略深度。
动态环境带来的挑战:昼夜更替与天气变化会对水平机制产生影响。同一张地图可能会触发截然不同的冒险事件。
一、资源型藏品
在养成类游戏里,资源是核心关键,因此那些能提升资源获取效率的藏品,应该优先安排升星培养。
核心以 恢复速度 资源收益 金币获取为主
忍不住想吐槽下,作为神话品质的万灵神灯,它那个特权卡每日宝石收益+5%的功能实在太鸡肋了。就算把它升到5星,预计收益也才+10%,在每日双卡都开启的情况下,每天也就多拿10个钻石,一个月算下来才300个钻石,这也太少了吧!
希望能对其进行优化,比如:1星调整为10%,5星对应50%的增幅(每提升1星增加10%)
二、输出型藏品
攻击型藏品,可以在升级完资源型藏品后升级
还有部分元素增伤藏品未列举
例如
【泰坦之剑】增加电系伤害-适配断绝权杖
【炎魔精华】提升火系伤害——适用于星星权杖与双天火榴莲锤
诸如此类的,大家根据根据自身流派玩法选择
三、减伤类藏品
高关卡,高爬塔中减伤是至关重要的
主要可分为通用类的普攻减伤、技能减伤、暴击减伤、连击减伤以及反击减伤。
宠物减伤更多用做 PK中
还有一些闪避、免控率的内容没写进来,大家可以各抒己见。
简单来说,可分为平A(普通攻击)流、技能流与大招流(怒气攒满释放的那一下就是大招)。
平A流的核心思路是:以各类连击、暴击、反击、受击及攻击触发效果(如毒、闪电、火焰、光枪)作为基础配置选项,同时优先选择能提升普通攻击伤害、但会降低技能攻击效果的核心属性或技能。
技能流派的构建,以各类飞刀技能与每回合触发技能为基础选择方向,核心围绕飞刀冷却缩减、伤害递增、每次额外攻击一次这几点展开,同时搭配技能伤害提升、普通攻击削弱的选项组合。
以提升怒气获取效率与大招伤害增益为核心,搭配能与大招产生联动效果的技能,构成了“大招流”的核心玩法逻辑。
基础攻击的提升能够同时加成普通攻击、技能攻击以及大招的伤害,所以“越战越勇”与“开局增加攻击力”这两个选项是必须选择的,这样能最大概率实现零伤害通关。
根据多位冒险者的测试结果,角色“越打越硬”的效果存在收益递减现象,即便达到最硬状态也无法实现伤害减免为0,而当累计叠加到18层时,该效果的收益将达到上限。
目前不管是国服还是国际服,重生技能好像都存在Bug,角色复活后,阵亡前身上累积的Dot效果还会持续叠加,没准刚站起来就又倒下了。建议等这个技能的Bug修复后再考虑选择。国际服下一个版本会修复重生Bug,国服的先行服和公测服开启后,再测试它的实际收益情况。
游戏前期1到20关时,零氪玩家的战力通常不太够,建议优先选择技能流派里的飞刀流,搭配回合触发技能和开局技能;辅助方面则以回血、护盾这类能减伤的手段为主。
游戏前中期20关之后,甚至更早的关卡里,当怪物的防御、连击、反击、暴击等属性都提升起来时,就需要开始考虑宠物的词条了。这部分大概是开服1个月后的游戏内容,本文就不再过多介绍了。
其它氪度可根据战力能力自行选择流派。
打造成长体系:战斗无需手动操作,资源可一键收取,即便利用零散时间,也能轻松培养角色与装备。
伙伴邦德游戏:招募动物伙伴组建冒险小队,解锁专属技能协作,提升战斗的策略深度。
Roguelike地牢玩法:关卡难度会依据玩家的推进进度进行动态适配。若挑战失败,怪物的强度会有所降低;同时,通过设置保底奖励机制,让玩家的升级成长过程更有保障。
多维装备培养系统:武器、盔甲与配件可通过增强、合成、嵌入等方式提升属性,系统采用平衡设计,避免单纯依赖数量堆砌获取优势。
低门槛与高自由度:不存在强制付费点,零花费玩家能够凭借策略搭配通关高难度关卡。
碎片化沉浸式体验:每轮时长5至10分钟,适配通勤、午休等各类场景,方便您随时开启冒险之旅。
持续的内容更新:团队保持高频率的版本迭代,通过添加新地图、角色与活动来维持内容的新鲜感。
跨平台社交系统具备以下功能:支持好友间的互助协作以及公会层面的竞技比赛;玩家能够分享自己的冒险日志,还可以记录并展示创建派系的相关经历。
v1.6.2版本
更新内容:
【新功能】
局内技能调整
新增冒险者共鸣系统
新增了战斗伤害统计功能
【新优化】
新增宠物培育方案
新增了宝石方案
戒指、护符的宝石可以锁定2颗
游戏截图