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更多游戏介绍
《我是一只猴》是一款休闲益智游戏。在游戏里,玩家将化身被囚禁在笼子中的猴子,和性格各不相同的游客展开互动。既可以凭借可爱的模样讨好游客,以此换取零食;也能够对前来挑衅的游客进行反击。玩家能够借助攀爬、摆荡、投掷香蕉等一系列动作,与游客以及周围环境产生互动,还能收集游客遗落的小物品,用这些物品去交换道具,或者触发隐藏的剧情线索。

这段游戏改编自热门的VR体验项目,场景设定在动物园里猴子居住的笼子内。前来的游客有着各不相同的性格特点:有的性情温顺、待人友善,有的喜欢吵闹、爱嘲讽他人,还有的则表现得极具攻击性。每一次游客与猴子的相遇,都会让笼子里的氛围发生变化,由此产生充满喜剧色彩、混乱不堪或是紧张刺激的瞬间。
动物园摇身一变,成了一处互动式的游乐场。香蕉、摄像头,还有形形色色的随机物件,都能被抓取、吞食或是投掷。笼子、地板,连同游客们送来的每一份礼物,全都具备十足的互动性,使得每一回体验都别具一格、充满活力。
通过充满互动性的各类物品、游客难以捉摸的行为表现,再加上幽默与紧张感相互交织的独特元素,《我是猴子》打造出了一种沙盒式的体验模式,把轻松玩乐和引人深入思考的互动环节巧妙地融合在了一起。
视角新颖独特:玩家将以动物园里猴子的身份参与游戏,收获别具一格的沉浸体验。
物理驱动的交互系统:借助先进物理引擎的加持,让游戏场景的真实感大幅提升,角色动作也更显自然流畅,玩家能够开展丰富多样的互动操作。
沙盒特性:游戏环境拥有沙盒特质,支持玩家自由探索和即兴创作,互动形式丰富多元。
丰富的收集要素:可通过收集金币和收藏品解锁更多猴子角色和道具。
游客的类型十分丰富,主要分为友好型、好奇型与敌对型这三类。每一次互动都是动态生成的,玩家需要依据具体情况来判断并选择合适的应对方式。
化身灵猴——以深度沉浸的VR视角,亲历动物园里动物的日常。
多种游戏风格——魅力、无视、反抗。
各种各样的游客——或是可爱的,或是友善的,又或是带着攻击性的人类游客。
沙盒式互动玩法——可以扔出香蕉,抢夺游客的随身物品甚至游客本人,还能自由操控周围的环境。
游戏截图