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策马三国志

89%

11%

策马三国志

游戏类型

策略塔防

游戏大小

202.57MB

更新时间

2026-01-05 09:59:08

游戏版本

V1.0.60

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游戏介绍

《策马三国志》是一款三国题材的策略战棋游戏,玩家将跟随游戏进程,重新体验从黄巾起义到三家归晋期间的诸多经典战役。在游戏中,玩家可亲自操控角色、指挥作战,重温这些脍炙人口的历史战役。游戏玩法具有较强的策略深度,对玩家的游戏理解能力要求较高,只有合理搭配兵种与武将,才能在艰难战局中找到破局之道。

策马三国志新手教程

玩策马这款游戏,前期主要是推进剧情,中期切换到娱乐与养成并行的模式来积累实力,后期就能进入竞技场实战打磨,到了大后期熟练掌控五六个账号,便能纵横驰骋、横扫各路高手,剑指九五之位。从整体来看,既要以无求之心洞察游戏的精妙内核,树立志向、秉持品德;又要以有求之志探索玩法的边界。既然还是个新手,那就先给自己定个小目标——拿下九五。不过梅花香自苦寒来,在此之前得先好好历练一番才行。

TapTap

游戏开启新地图需要消耗积分或金币。积分可通过首次通关奖励以及刷群英阁获取;金币每日会有一定数量的发放,部分日常任务也会产出,此外还能通过购买月卡或直接充值获得。无论零氪、微氪还是重氪玩家都能找到适合自己的玩法,具体选择因人而异。

游戏推进到某个阶段后,多数玩家都会遇到卡图的情况,只有极少数二刷三刷的玩家能一路畅通不卡关,但到了第六章之后这基本就不可能了——当然,氪金无上限的大佬除外,他们属于跳出常规玩法的“神仙”。对普通玩家来说,微氪账号能在半年内通关剧情就已经算表现不错了。

游戏初期建议优先推进主线剧情,若短期内(几天内)主线进度卡住,可转向卡片收集,尤其是作为前5章核心兵种的鹰卫卡片,需重点准备。主线推进到特定阶段会解锁娱乐地图,这类地图通常只需通关1-2次获取奖励即可,像群英阁刷积分、貂蝉图刷银箱子等玩法可暂时搁置,当前核心目标是尽快开启副本系统。 持续推进至副本解锁后,游戏的高收益阶段正式开启:黑船副本产出的积分可用于日常兑换银箱子和锻造材料;金银箱子建议攒到100个再开启(新手阶段运气通常较好);锻造材料可少量使用,前期不必执着于单件装备的极限锻造,达到基础强度即可,待后续装备解锁三孔后再深入打造。

TapTap

等能稳定打每日副本的时候,建议优先把所有能开地图里的红装都拿到手。虽说这些红装只有1个孔,但像火扇、狗链、万灵冠、龙衣这类装备,强度都很高,有了它们,推图会轻松不少。

TapTap TapTap TapTap TapTap

通常一周左右就能进入这个阶段。此时推图可能会遇到一些阻碍,不用着急,这是需要逐步积累的时期,是时候去竞技场闯荡了。每天完成2场新手房和5场天梯房的日常任务,每月还能参与一次抽奖,奖品同样是竞技场红装,要是运气好抽到三孔的,连资深玩家都会羡慕。竞技场币可以直接兑换卡片或红晶,虽然积分可能比刷图少,但整体收益还是比较稳定的。

与此同时,可以考虑如何规划金币的使用了。在购买英雄方面,建议优先选择贾诩,其次是太史慈,接着是吕布,最后是周瑜。娱乐类的金币消耗地图对实力有一定要求,吉利服、玄铁剑和遁甲书这几件装备可以尝试入手。

入手贾诩和太史后,就可以考虑去肝密保了。有血煞的话优先刷疯魔头,要是想在竞技场站稳脚跟,得刷两个五色石,为第六章提前做准备可以刷个八卦镜,此外灵法、冰鞋、黑熊、猛将鞋和木马这些也都是很有价值的装备。

当三孔的优质装备材料到手时,不妨把材料都投入锻造——要是运气好出个三全属性,或者双全加4的极品,角色实力会立刻飙升。再进地图冒险时,体验感绝对天差地别。要是有长远打算,也可以把材料攒到1800份,等活动期间用金币一次性锻造,这样就能直接拿到一件三洞红装了。

总之,这个游戏需要不断的养成,规划好路线才可事半功倍,当然,肝不如氪,氪不如欧,氪欧大佬均可无视。

策马三国志赤壁之战黑船怎么打

赤壁之战是第四章规模最大的一场战役,需要安排四名将领,周瑜与太史慈组成一队,诸葛亮和赵云组成另一队。当然也存在不购买额外英雄,单靠诸葛亮和赵云通关的方法,但这种打法对装备的要求比较高,纯黄阵容我就不尝试了。这一关卡最关键的战斗是对付黑船,黄装阵容只能依靠周瑜增加攻击力,用水阵来保障生存,通过群体眩晕控制敌人,同时用鹰卫配合太史慈开启大招爆发输出攻击黑船,所以开局时刷弓箭资源非常重要,必须刷到200以上的弓箭数量才能开始战斗。

TapTap

正式开启赤壁之战剧情,选定太史慈后,周瑜便带着他在本岛范围内四处探索,抢占矿点获取资源,同时推进基地建设。由于关卡内资源总量有限,每一份都得精打细算,除了鹰卫相关的双卡配置外,建议优先采用木材搭配金钱的资源组合。到了第三天,诸葛亮会在右侧小岛登场并加入我方阵营,共同抵御曹操的大军,此时选择赵云作为出战武将。四位将领的装备需求比较紧张,前期战斗主要依靠诸葛亮和赵云作为主力输出,资源分配要优先向他们倾斜,周瑜则以提升移动速度的装备为主即可。诸葛亮所在的小岛上只有一座雕像和一架水车,收集完这些资源后就可以率军下海,沿途清理敌方将领;路过的一次性属性加成道具可以留给周瑜和太史慈,其他资源则全部收集干净。这段流程的时间比较充裕,但要留意蓝色品质的装备。我甚至曾想过尝试击杀许褚和贾诩,不过攻击贾诩未能成功后就放弃了这个念头。

周瑜整合完出生地资源后便率部出海,先攻取左侧小岛的山寨,再将海上散落的属性点悉数收集,随后前往右侧小岛探寻雕像。待完成任务,便返回与孙权的大船会合,领取兵力并进行升级。

拿下兵力后先把能升的都升满,接着去打夏侯和曹操。之后到第四周周一,就可以和诸葛分兵两路去收拢兵力了。第四周周五的时候,黑船应该就出来了,大概第五周周一黑船就会开始移动。

大船要200兵力,两座城池、一个山寨再加上一处野外弓箭营,其实对方那边还有许褚的山寨,兵源相当充足,凑个350到400人完全没问题。接下来准备一下,就能进入最后的黑船之战了。

我正筹备347个鹰卫,布阵方案如下:100以内的数量可以保持不递减,也能依据攻击情况进行调整,力求实现输出不溢出、数量不递减的效果。

TapTap

首回合优先处理后排和中间的其中一个目标,太史和周瑜释放完复制技能后可以稍作等待,利用剑雨和地火技能来清理水兵;需要注意的是,周瑜的眩晕技能建议等到第三轮小怪出现时再使用效果更佳。

第二回合的操作要点如下:打掉中排炮塔后,要马上转火攻击船体,尽可能对其造成更多伤害;建议用后方敌人较少区域的兵力去消耗敌方水兵;如果上一轮的地火和剑雨没能秒掉残兵,用太史慈、周瑜或者剩余兵力处理掉就行,注意别让周瑜冲到前排;另外,绝对不要投入100兵力,那样太浪费了。

第三回合时,箭雨的冷却时间结束,周瑜的地火技能也已就绪。此时要找准时机,配合控制技能清理掉水兵,接着在大规模团战中继续集火攻击船体。当船体血量剩余50%时会触发黑幕效果,需要等到下一回合才能再次发起攻击。这时候要采取后手策略耐心等待,一旦有怪物出现就立即攻击。 如果运气不错,水兵的行动位置会两两间隔1格,那么就让附近的士兵先撤离。到了下一回合,周瑜可以眩晕3个目标,之后便无需主动攻击,等待刷新即可。要是遇到两只目标,就采用“逮二杀一”的策略,如此循环往复。

船体掉血到一定阶段会随机召唤boss,有人建议等太史技能冷却好再计算血量,但我觉得没必要等——等下去后面可能会遇到更棘手的群伤。先别管那个召唤出的怪,优先集火船体才是关键。要是太史的大招冷却好时还有兵在,很快就能把船体和召唤怪一起解决掉。不过这也看运气,有些召唤怪特别猛,可能一下就秒了太史。多刷几次试试吧,运气确实也占一部分因素。

周瑜身着《吴子兵法》,搭配天师袍与射手杖坐镇4号位,太史慈则立于1号位;2、3、5号位安排100级射手,6、7号位留给残阵英雄。前两个回合,周瑜需记得为1、2、3号位的队友加持25%攻击增益。太史慈要尽可能堆叠更高的武力与攻击属性,周瑜则需确保1、2、3号位同时点亮,并尽量提升自身统帅值。黄装英雄的基础能力虽稍逊一筹,但只要能充分发挥实力,渡过赤壁关卡是不成问题的。

策马三国志单刀赴会关卡攻略

单刀赴会这关实在是让人头疼,虽说只需击败两个BOSS和两个小怪就能通关。地图不算大,里面有两个兵营、一个马厩,还能捡到20个散仙。最快的通关方法是先下水往左边走,接着登上左边的岛屿击败BOSS并启动机关,右边的岛屿就会出现新通道,这样就能直接去挑战甘宁了。

TapTap TapTap

带着散仙,黄装关羽基本没容错空间,可惜每次到关键时候鲁肃都要捣乱,试了几十把,好几次都差点通关。玩过的都清楚那个鲁肃拖后腿有多严重,或许运气好的时候打出完美流程能过,但这种概率实在太低,一百次里难有一次。所以我干脆放弃散仙,重新开始玩。

既然有两个兵营,那我就选择培养步兵。先使用精锐步兵卡、抵抗卡、金钱卡和粮食卡。进入地图后把所有资源都收集起来,要注意水里有三个粮食井,遇到的将领都先击败看看能不能获得粮食。由于这关到第四周没完成就算失败,所以原本计划凑齐210个士兵(包含初始的30个),但实际有战斗损耗,还得把士兵升级为百夫长,最后少招募了大约30个,剩下一百多个,之后升级了近90个百夫长去挑战甘宁。百夫长毕竟血量厚实,分担伤害主要靠他们。一只百夫长有100点血,80多只加起来就有8000多血,可怜的关羽才只有2000点血,甘宁你还是去攻击百夫长吧,别来降低我的攻击力了……

TapTap TapTap

装备还剩两个单孔位,这段时间一直没开出双孔,之前的都分解掉了。论黄装武器,还是得选蛇矛——破岩锤、吸血斧我都试过,连定海神鞭那种靠防御回血的也尝试过,唯独蛇矛管用。毕竟大旋风能多打水兵,早点清理完肯定更有利。

打甘宁并没有特别固定的打法,运气因素占了很大比重。有几点需要注意:尽量站在鲁肃身边,这样能减少50%的伤害;关羽的大旋风有两次使用机会,第一次最好能打到4组敌人,当然5组更佳,不过我只成功过一两次;乌龟怪别留太久,尽早解决掉以消除隐患;甘宁有闪避技能,没技能可用时宁愿选择防守;遇到爆发点时,如果被降攻50%或者同时中了降低治疗80%的debuff,那就把爆发技能留到下回合再放,不然打了也是白搭,大不了死了重来。多打几十次甘宁,经验自然就积累起来了,等运气一到,就能顺利通过了。

策马三国志大战张鲁关卡攻略

连续熬了四个通宵,实在是肝不动黄装了,等过几个月黄装锻造水平提升些,有了足够的双全支撑再尝试吧。不过攻略还得接着做,我把推图时系统送的红装也加进去了,这样出的攻略会更合理些。

TapTap TapTap TapTap

换用红色马后,张辽和曹操的行进速度会提升不少,张辽能在增加的路程里赶去交易所,曹操则可以在第五天抵达张鲁城前,与那里的百夫长交战了。

碎金真的是破城的大杀器,对付那些对手简直是一击一个准。换上红装之后,打起来就没什么挑战性了。大家注意看我的站位布局:1号位放曹操,2号位安排西凉,4号位是虎豹骑,5号位用司马懿,7号位上许褚,36号位则部署分兵的重骑兵。这样的配置能稍微削减凤凰开局时的伤害输出。

开局让曹操传送到西凉,要是运气不错的话,能连着三下秒掉凤凰,这样压力就小多了。一回合就把城墙打破,也方便虎豹骑进城。现在拿着火扇的司马懿,实力已经和以前完全不一样了。

需要留意张鲁的四个技能:其一为丢炸弹,回合结束时会对2格子范围内造成爆炸伤害;其二是施加类似孙权的护盾,若三回合内未被打破,将触发范围群攻;其三是每回合受到的伤害超过2800时,会引发范围群攻;其四是当自身血量低于9000后,每回合结束前会召唤白法和鹰卫。这四个技能需要时刻留意。

游戏特色

【战役地图自由探索,强力AI也会策略】

剧情地图融合了三国历史上波澜壮阔的热血经典战役,摒弃了无脑点击的自动寻路模式,您可以操控英雄自由探索地图的每一个角落。地图中的强力AI同样会运用策略,这将为每位玩家带来不小的挑战。

【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】

我们不再采用站桩打斗比拼数值的模式,转而使用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都充满了不确定性,即便对阵双方的阵容完全相同,兵种的移动位置、法术的释放选择以及出手的时机把握,都会让战斗的最终结果截然不同。

【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】

三国的名将们都会登场,他们会依据自身的属性与技能,被划分成“刺客”“法师”“坦克”“辅助”等不同特长类型……这款游戏里有数十位能亲自上阵作战的英雄,每个英雄在战场上都有着独特的定位和专属技能,一次恰到好处的技能释放,完全能够扭转整场战斗的局势。英雄的技能都能进行进阶升级,只要达到了技能进阶要求的属性条件,就能在原有技能的基础上,让技能效果得到进一步增强。

【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】

游戏当前开放了魏、蜀、吴三大势力,每个势力都具备专属的主城外观与兵种科技。游戏内包含50多种造型和技能各不相同的兵种,还有能够增强兵种能力乃至转变攻击方式的战术技能卡,通过搭配可衍生出丰富多样的玩法。

【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】

英雄与兵种的搭配是游戏战斗的一大特色。在竞技场里,玩家能够同时操控两名英雄和四支小兵队伍参与战斗,这极大地拓展了战术的多样性。和高手进行在线对抗时,玩家可以依据对手的不同情况,挑选各异的英雄、兵种组合以及战术策略,每一场对决都是智慧的较量。

【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】

在副本试炼玩法里,玩家能和其他伙伴组队挑战多人副本,挑选自己钟爱的英雄搭配,跟队友协作闯关、击败BOSS;每个副本的通关策略各不相同,只有队友间形成默契的配合,才能够赢得最终的胜利。

游戏评测

这是一款十分硬核的策略战棋游戏,玩家需要对每场战役都有深入的理解,挑选合适的角色组合成合理的阵容,才能战胜敌人、取得最终胜利。

更新日志

v1.0.60版本

更新内容:

1:新增娱乐地图包【孙坚传】,通关后获得英雄【孙坚】

2:新增精英地图【四面楚歌】【突出重围】

3:新增军团单人副本【决战虚鲲】,每日将依据排名发放奖励

4:新增军团双人副本「饕餮试炼」,每日将依据排名发放对应奖励

5:新增星星成就,当星星数量累计达到450颗时,即可获得限量3孔红装【紫金葫芦】作为奖励

6:新增英雄吕玲绮,星彩,袁绍,潘凤

7:城镇科技树进行了调整,界面也做了优化,现在招兵操作更加便捷了。

英雄和装备调整:

1:全部英雄基础血量增加600点,法力增加5点

2:所有衣服、头盔、坐骑和靴子,额外提升200点血量

3:调整了英雄令界面,新增装备整理功能

4:加强或者重做了一大批冷门装备和英雄技能

5:英雄等级提高到了20级

6:英雄新增神兽之力效果,每穿戴1件洗炼属性全为红色的三孔红装,即可叠加1层神兽之力,最多可叠加至7层,当叠加到7层时还能触发额外效果。

7:新增了一批觉醒技能

军团调整:

1:任意国家的军团,都可以解锁全部圣兽卡

2:军团每周根据声望排名,发放奖励

竞技场调整:

1:竞技场排名奖励进行调整,取消100-200名的排名奖励,同时增加100名之内的奖励

2:竞技场新增每日任务,根据胜利场数发放奖励

3:竞技场1000分以下玩家,失败不再扣分

4:对PVP数值进行了重新优化,增强了策略性,减少了“一刀秒”的情况出现

5:部分兵种数量调整

战术卡调整:

1:重做和加强了一大批战术卡

2:可出战的战术卡数量,修改为6张

游戏截图

策马三国志1
策马三国志2
策马三国志3
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