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3D国际象棋手机版

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3D国际象棋手机版

游戏类型

休闲益智

游戏大小

6.36MB

更新时间

2026-01-05 10:01:07

游戏版本

V5.0.3.0

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游戏介绍

3D国际象棋是一款相当经典的国际象棋游戏,采用3D画面呈现,并且提供多种游戏视角可供切换,游玩时能体验到与常规国际象棋不同的独特乐趣。游戏了强大的象棋引擎,可以精准模拟不同水平的对手,无论是选择简单模式还是困难模式,都能根据自身情况灵活挑选。无论你是刚入门的新手,还是经验丰富的老手,都能找到适合自己的玩法,轻松沉浸其中,操作起来也十分顺畅。

3D国际象棋游戏特色

完全不收费:不是测试版本,没有任何功能限制,所有功能都能自由使用,不需要额外支付费用。

强大象棋引擎:这款引擎具备强大实力,可精准模拟不同棋力水平的对手,能够适配各类玩家的多样化需求。

真实3D呈现:依托真实3D模型打造,结合流畅的动画效果与适配的音效设计,全面优化视觉与听觉的双重体验。

观摩电脑博弈:可以观看不同等级的电脑之间展开对战,从中学习各类战术与策略。

查看估算过程:可以查看电脑处理棋局时的估算逻辑,从而深入了解棋局分析的思路。

高级难度的预判机制:在最高难度模式下,游戏引擎能够对多步走法进行预判,并调用手机的全部性能来打造高质量的回合体验。

数据记录功能:在正常难度或限时模式下,能够实时查看自己的对局数据,方便后续进行复盘总结。

快速入门指南:就算你之前完全没接触过国际象棋,也能借助快速教程迅速学会基础的下棋方法。

3D国际象棋游戏规则

一、布子规则

国际象棋的棋子分为黑白两色,无论是从白方视角还是黑方视角观察,棋盘最右下角的那一格都必定是白色的。

白后要摆在白格上,黑后要摆在黑格上,白王固定在e1格,黑王固定在e8格,依照这个规则来完成棋子的摆放。

二、行棋规则

国际象棋是两人对弈的棋类项目,对局双方分别使用白棋与黑棋,按照规则由执白棋的一方率先行棋,之后双方依次轮流走棋,每一步只能移动一枚棋子,这样的过程会一直持续到这局棋结束为止。

王(K)的走法规则如下:它可以横向、纵向或斜向移动,每次移动只能走一格;王不能主动进入被对方棋子控制的格子,这种行为称为“送王”,属于犯规,累计三次犯规将被判负;在不进行易位的情况下,王只能走到相邻且未受敌方攻击的格子,每步依旧仅限一格;易位是王和己方任意一个车协同完成的走法,该操作依然算作王的一步棋。

后(Q):横、直、斜方向都能行走,步数没有限制,不过移动时不能越过其他棋子,能灵活掌控大范围的棋盘区域。

车(R):只能沿横向或纵向移动,移动步数不受限制,不允许斜向行走;除了王车易位这一特殊情况外,在移动过程中不能越过其他棋子。

象(B):只能沿斜线移动,步数没有限制,不过不能越过其他棋子;对局开始时双方各有两枚象,它们分别处于白格和黑格,各自在自己的格子区域内活动。

马(N):移动方式为每步先横向或纵向行走一格,接着向外斜走一格,或者先斜向行走一格再向外横向/纵向行走一格(也就是走“日”字形);行进过程中能够越过其他棋子,不存在“蹩马腿”的规则限制,因此走位十分灵活。

兵(P):行棋仅可向前直走,每次一格;不过在第一步走棋时,能够选择走一格或者两格;吃子的方式和行棋方向不一样,要直走斜吃,也就是当斜进一格的位置上有敌方棋子时,就可以吃掉这个棋子并且占据该格子。

三、特殊着法

国际象棋里,除了棋子常规的走法之外,还存在以下三种特殊的着法。

吃过路兵规则:当对方的兵首次移动时选择直进两格,且这步移动后恰好与己方的兵在横向处于紧贴并列的位置,那么己方的兵可以马上斜进一格将对方的这个兵吃掉,这整个过程算作为一步棋;需要注意的是,这个吃子动作必须即时完成,如果当时没有走这步棋之后再想走就无效了,在记录棋局的时候,这个动作要记成“en passant”或者“en pt”(这两个词源自法语,意思是“路过”)。

兵升变规则如下:当己方的任意一枚兵通过直进方式抵达对方的底线时,必须升变为除“王”与“兵”之外的其他任意一种棋子,可选范围包括后、车、马、象,且不允许不进行升变操作;升变这一行为算作一步完整的棋步,升变完成后,该棋子将依照新棋子的规则进行移动和行棋。

王车易位规则如下:对局中双方均有一次机会,可让王朝着车的方向移动两格,紧接着车越过王停在与王相邻的一格,这一操作算作王的一步走法;依据车所在的位置,可分为“长易位”(也叫后翼易位,记谱为0-0-0)和“短易位”(即王翼易位,记谱为0-0),它是棋局中扭转形势、化解杀招并反击对手的关键战略手段。

【王车易位需同时满足以下 6 个条件方可进行】

王和用于易位的车都必须是从未移动过的状态(王初始位置为e1或e8,车初始位置为a1、a8、h1或h8);如果王或者车曾经移动过之后又回到原位,由于不符合“从未移动”的要求,这种情况是不允许进行易位的。

王和准备用于易位的车之间没有其他棋子阻挡,要保证它们的行进路线是畅通的。

王目前没有处于被对方“将军”的状态,王车易位不能当作“应将”的方法。

王所经过的格子需处于对方棋子攻击范围之外,以此避免在移动中途遭遇威胁。

王最后所处的格子不能让对方形成“将军”局面,也就是说不允许主动送王。

王与对应的车必须位于同一横行,且通过兵升变获得的车不能用于易位(这是1972年国际棋联新增的规则,目的是避免特殊争议性走法)。

【关于王车易位规则的误解说明(当满足上述6点条件时,以下情形是允许进行易位的)】

王未正被将军,但此前曾被将军过,不影响易位;

用于易位的车当前正受对方攻击,不影响易位;

在长易位过程中,即便车移动时途经的格子处于对方的攻击范围内,也不会对易位操作本身造成影响。

注意:比赛里走子的时候,得先移动王,之后再移动车;要是先动车然后才动王,就会被判定为车的一步棋,王车易位也就失去效力了。

四、胜负判定

国际象棋的对局目标是将死对方的王;当一方的王受到对方棋子攻击时,这种情况被称作“被照将”(此时攻击方为“将军”),处于被攻击状态的一方必须马上“应将”;要是无法成功避开将军(长将的情况除外),王就会被将死,此时将军的一方赢得胜利。

除了“将死”这种胜负判定方式外,还存在“超时判负”以及“和棋”这两种情况;当出现以下这些情形时,便判定为和局:

一方行棋时提议和棋,对方表示同意;需注意:提和必须在己方走棋的时间范围内提出,同时要走完棋并按下计时钟,提和一旦提出便不能撤回;对方需在自己的行棋时间内决定是否同意,若同意需口头告知,若不同意则可直接走棋;任何人都不可以连续提和(自己提和被拒绝后,在未得到对方提和且对方提和被拒绝之前,不能再次提和)。

当对局中双方都无法通过合法走法将死对方的王时,这种情况被称为“material”或“死局”,应判定为和棋。

一方连续不断将军,对方无力避免,称为 “长将和”,判和;

轮到一方行棋时,若其王未处于被将军的状态,却已无合法的走棋路径可选择,这种情况在国际象棋中被称为“stalemate”或“逼和”——这与中国象棋里的“困毙”情况相似,但需注意的是,国际象棋中此情形判定为和局,而非中国象棋中困毙方直接判负,这一点初学者要格外留意。

在棋局进程里,若同一局面三次出现,并且每次都是由同一方行棋,不存在任何可走棋步上的差异,这种情况就被叫做“3 folder”或者“三次重复”,会判定为和局。

双方若连续50回合里,既没有吃掉对方的任何棋子,也没有移动过一个兵,那么这局棋就判定为和局。

3D国际象棋游戏攻略

兵链破其根本:在攻击敌方兵链时,要优先打击作为其根基的关键支撑兵,以此来瓦解对方的防线。

孤兵的价值体现:某些情况下,孤兵的存在能形成有利态势,我们可依据局势变化灵活运用孤兵,借此创造进攻或防守的契机。

王前之兵切勿轻举妄动:王前方的兵卒不可轻易挪动,以防暴露王的安全,让对手有机可乘。

小兵升变的意义:小兵升变体现了西方民主思想,兵冲底线升变是扭转局势的关键手段,应当予以重视。

皇后的威慑力在于其攻击(“亲吻”)极具致命性,因此既要巧妙运用皇后把控关键区域,也要对敌方皇后加以防备。

王的价值变化:开局阶段王的价值为1分,此时它需要处于被保护的状态;到了残局阶段,王的价值提升至3分,这时它能够主动“御驾亲征”,参与到战斗之中。

开局三原则:一是快速出子,也就是尽快调动己方棋子;二是占领中心,即控制棋盘的中心格子;三是让王转移到安全区域,比如通过易位的方式。

开局策略方面,有人觉得“开局百科全书是给小孩子看的”,毕竟棋局的走向变化无穷,得懂得灵活变通,不能被固定的模式给束缚住。

给初学者的建议:别被所谓“局面型弈棋”的框架困住,要在紧张的攻杀过程里学会运子和攻王的技巧,以此提高实战水平。

开局选择方面,初学者适合从开放型局面开始尝试,“意大利开局”是优先推荐的选择,这样能更轻松地快速熟悉棋子之间的配合以及中心区域的争夺。

棋局的节奏把控:在对弈过程中,适时走出闲着或调整阵型是很有必要的,不必强求每一步都为杀着,要兼顾好进攻与防守的节奏平衡。

西班牙开局的策略要点:在西班牙开局里,白方需维持中心区域的紧张局势,借助白格象从侧翼对黑王发起攻击,以此来打开局面。

在应对西西里防御时,白方通常以王翼作为主要进攻方向,而黑方则大多选择从后翼展开反击,因此需要根据这一特点制定具有针对性的攻防策略。

保守的下法选择:“蟹眼象”与“龙式防御”都属于沉稳保守的下法类型,在局势陷入胶着状态时,选用它们有助于稳定当前局面。

棋类风格各有不同:中国象棋侧重谋略布局,国际象棋偏向激烈对攻,要学会适应不同棋类的战术思维。

棋的魅力在于:国际象棋恰似那“木狐狸”,一旦被它吸引,便会深陷其中难以脱身,唯有沉浸其间,才能真切体悟到策略博弈带来的无穷乐趣。

棋品与品德:古人云“棋虽小道,品德最尊”,对弈之际,既要恪守规则,亦需敬重对手,以此彰显高尚品德。

棋品与人品:“棋品如人品”,人品有优劣之别,棋品有高低之论,要借由对弈涵养心性。

胜负心态:秉持“胜固可喜,败亦欣然”的态度,以平和之心看待胜负,更看重对局过程中的学习与成长。

攻心为上:“善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下”,对弈之事,不只是战术层面的交锋,更是心理层面的较量。

正合奇胜:“以正合,以奇胜”,常规走法稳固局面,灵活出奇制胜,打破对方部署。

3D国际象棋术语

一、开局

开放性开局:第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局,易引发中心激烈争夺,形成开放性局面;

半开放性开局,也叫“半封闭性开局”,指的是在棋局第一回合中,白方先将王前兵向前挺两格,而黑方不选择走王前兵,转而移动其他棋子的开局方式。

封闭性开局指的是白方第一步不走王前兵前进两格,而是选择移动其他棋子的开局方式。这类开局往往更容易封锁棋盘中心区域,进而形成封闭性的局面。

弃兵布局是一种开局策略,它通过主动牺牲兵卒,来换取己方棋子更快的出动速度以及棋局的主动权,像中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵都属于这类常见的弃兵布局。

二、中局

在对弈过程中,双方会涉及兑子操作(王不参与兑子)。除王之外,其他各棋子本身具有不同的固有价值,不过这一价值并非固定不变,而是会受到空间位置、子力间的协同配合、当前局面的整体形势以及对局所处阶段等多种因素的影响。例如,当兵靠近棋盘底线时,其价值会随之提升;象也存在“好”与“坏”的区分;在残局阶段,若双方是异色格象,棋局则更容易走向和棋。实际上,棋子所呈现出的是一种变动的价值,而这种变动价值正是棋手制定战略战术的重要基础。

质差补偿指的是在兑换棋子时,因用高价值棋子(如车、后)换取相对低价值棋子(如马/象、车马/车象)而产生的一般价值损失,这种损失可借助主动权、空间优势、局势走向、行棋速度、子力配合等维度来弥补;而对这种得失情况的判断,是分析棋局局面的关键要素。

双象优势:开放性局面中,双象对双马或马单象具有优势;双象控制不同色格,协同互补,兑换任一象会削弱对应色格控制;但封闭局面下双象无开放斜线,此时双马优于双象;

兵的走法形态:兵直线前进、斜线吃子的特性容易形成“兵链”(后方的兵保护前方的兵),以此封锁对方从正面发起的突击;兵链里最后那个缺乏保护的兵被称为“落后兵”(属于明显弱点),要是处于半开放线上就更易遭受攻击;c4-d5-e4这种布局是楔形兵,f7-g6-h7则属于龙眼形或堡垒形兵。

战术组合:把捉双、闪击、闪将、牵制、引诱、诱离、消除保护、底线杀这些简单战术结合起来运用,构建出严密且具有强制性的复杂连环策略,这类组合里往往包含“弃”兵“弃”子的操作,所以也被称作“连珠妙着”。

空间优势,也被称作“地域优势”,指的是一方的棋子在棋盘上所占据的格子数量以及控制的区域范围处于领先地位,这一优势和棋局的阵势结构存在关联,是评判局面好坏以及主动权归属的关键要素。

三、残局

简单残局指的是这样的棋局情况:对局中一方只剩下单独的王,或者双方在王之外,各自拥有的棋子数量都不超过两个。

复杂残局指的是对局双方在棋盘上除了各自的王之外,还分别拥有两个或两个以上棋子的残局阶段。

混合残局:指对局双方在棋盘上除了王和兵之外,其余所持有的棋子种类各不相同的残局类型,常见的例子包括车与马对阵、后与车对阵、马与象对阵等。

在残局里,若一方仅剩下王这一枚棋子,其余没有任何其他棋子,这种情况就叫做“单王”;单王能够和王单象、王单马、王双马这些局面达成和局。

对王:双方王处于同一直线、横线或斜线上,且彼此之间相隔单数格子的局面。

马象擒王:一方以王、单马、单象对阵另一方单王并取胜的残局,在所有同类杀单王的残局里是最为复杂的一种。

3D国际象棋开局中局残局十大原则

【10 条开局原则】

优先选择中兵开局,快速控制棋盘中心区域;

每步行棋需有明确威胁,给对方制造防守压力;

开局时先出动马,后出动象,避免子力发展失衡;

开局阶段,同一枚棋子不要随意移动两次,这样才能保证更多棋子快速投入战局。

开局阶段尽可能少动兵,减少暴露王的安全或削弱中心控制;

在棋局中,王后不宜过早投入战场,以免被对手的棋子牵制或发起攻击,进而打乱己方的整体布局节奏。

尽快完成王车易位(“搭建好城堡”),优先考虑王翼易位,以此确保王的安全;

始终注重控制棋盘中心,中心是棋局的关键区域,掌控中心者占优;

开局阶段至少保留一枚棋子在中心区域,以此稳固对中心的掌控,为其他棋子的行动提供支撑。

在没有明确目的的情况下,不应当轻易弃子;除非出现以下几种情况,否则不要轻易弃兵:其一,能够取得三分的优势;其二,可以迫使对方的王后改变其行进的方向;其三,能够起到保护车(城堡)的作用;其四,能够建立起强有力的进攻态势。

【10 条中局原则】

每一次行动都应具备清晰的计划;计划的制定要遵循以下几点:一是以特定的棋盘位置为依据;二是目标必须清晰明确;三是要兼具灵活性与具体性,同时保持简短;四是在评估位置时,需要综合考量子力情况、兵的结构、棋子的活动性、国王的安全性以及敌人的威胁程度。

在子力占据优势的情况下,要尽量多进行子力兑换(特别是王后的兑换),以此简化棋局局面,进一步扩大已有的优势。

要避免出现弱兵(像落后兵、孤兵这类),因为弱兵很容易被对方当作攻击对象,进而对局势产生不利影响。

当子力陷入被困的处境时,借助兑换子力的方式来激活子力,从而打破被动的局面。

防止对方王后接近己方国王,以免国王面临威胁,确保王的安全。

所有战术组合都必须包含两次及以上的进攻手段,以此保障进攻的有效性和连贯性。

要是对手暴露在外(缺乏保护)的棋子数量超过一个,那就去发掘组合进攻的可能性,把火力集中起来发起攻击。

在向对方国王发起攻击时,要设法为己方的后或车开辟出一条可供通行的直线或对角线,以此创造出能够将死对方国王的条件。

集中所有子力协同进攻,形成合力,避免子力分散,提升进攻效率;

最好的防御策略是主动发起反击,当遭遇对方进攻时,借助反攻来牵制对手,从而减轻防守所面临的压力。

【10 个残局原则】

在无兵残局的情况下,己方若想具备获胜的可能性,至少需要拥有一个车,或者两个马与象的组合(不过双马的情况要排除在外)。

在残局阶段,国王应当主动参与战斗,充分施展自身的攻击能力,配合其他棋子协同作战。

在残局阶段,兵要持续向前推进,努力争取升变的机会,兵是残局里实现胜利的关键力量。

在各类残局里,纯兵残局(只有王和兵参与)属于最易取胜的残局类型,大家得把纯兵残局的技巧学扎实。

要是只靠一个兵占据优势,就优先交换其他棋子(而不是兵),保留兵升级的可能性,让优势变得更大。

不要把己方的兵布置在和象颜色相同的格子里,这样能防止象被兵挡住去路,让它能充分发挥斜向移动的优势。

在不被棋子阻挡的情况下,象的活动范围和灵活性比马更强,到了残局阶段,象的优势也比马更为明显。

7 靠近对方底线的7线兵,用它去兑换对方的车通常是划算的,因为7线兵升变后的价值要比车更高。

在残局阶段,车要跟在兵的后面掩护其向前推进,这样既能确保兵的安全无虞,又可利用兵的推进来掌控相关线路。

通过己方王的移动来阻挡对方兵的前进,以此限制对方兵的行动范围,避免对方兵完成升变,从而达到拖延战局甚至扭转局势的目的。

游戏截图

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