92%
8%
|
游戏类型 休闲益智 |
游戏大小 16.86MB |
更新时间 2026-01-05 12:47:08 |
|
游戏版本 v40.10 |
隐私说明 点击查看 |
游戏权限 点击查看 |
|
MD5值 cc51036dc29f3017410680b8867aa03f |
游戏排行榜单
+王者荣耀前瞻服
v10.11.10.1
476.76MB /
角色扮演
查看真红之刃游戏最新版
V3.4.5
332.08MB /
角色扮演
查看暗影格斗2中文版
V2.41.7
88.05MB /
休闲益智
查看桃源深处有人家
V2.4.704
811.05MB /
休闲益智
查看可口的披萨正版
v5.39.1
46.36MB /
休闲益智
查看放置天使
v8.3.5.080802
1.11GB /
休闲益智
查看哪吒之伏魔三太子
V40.0.2
275.05MB /
角色扮演
查看拂晓胜利之刻
v2.8
948.29MB /
策略塔防
查看进击魔兽大陆
V1.2.1
41.21MB /
角色扮演
查看太空杀国际服
v1.59.22.001
190.47MB /
休闲益智
查看同类游戏
更多游戏介绍
植物大战僵尸西游版最新版是一款融入西游记神话元素的策略塔防游戏,它延续了PVZ的核心玩法,把西游记中的妖怪与神仙元素相融合,设计出别具一格的植物和僵尸形象;同时将取经路上的九九八十一难转化为游戏关卡,玩家能在其中遇到牛魔王、白骨精、蜘蛛精、红孩儿等熟悉的经典BOSS。在游戏里,你需要持续升级进化自己的植物,提升它们的等级,这类似于英雄养成的玩法,过程十分有趣,非常考验玩家的策略布局能力,感兴趣的话不妨来体验一番。
玩家在本站体验游戏后,就能看到游戏包含冒险模式与西游关卡模式,而西游关卡模式里设有专属的西游活动关卡。

不过大家得先玩普通冒险模式,才能解锁后续内容,需要先把冒险模式的1-6章解锁才行。

然后返回首页就可以看到西游关卡已经解锁了。

这时候点进去可以看到解锁了多个西游玩法章节。

每个章节都是西游里相当经典的篇目,更有趣味动画等着你来解锁。

喜欢这个西游版本的玩家赶紧来本站游戏体验一下吧。

英雄植物是西游版里独有的一类植物,总共9个,它们的形象都源自西游人物。和普通植物不一样的是,这些英雄植物具备移动能力,而且随着等级提高,不仅会解锁更多技能、属性得到增强,外形也会有所变化。接下来,我就给大家介绍几个有特色的英雄植物。
豌豆悟空:
孙悟空的化身,移动速度迅捷,能够增强周围豌豆类植物的攻击效果,其特色技能金箍棒,可对周围入侵的敌人进行横扫攻击。

倭瓜八戒:
它的血量十分厚实,攻击冷却时间短,还能制造出钉耙来消灭僵尸,攻击时会触发震地效果,能对周边的敌人造成伤害。

沙僧坚果:
生命值充沛,能够反弹承受的伤害,且在未受到攻击时会自动恢复生命值,还能提升周围坚果类植物的生命值。

唐僧向日葵:
大幅提升阳光的产出效率与总量,同时缩短生产间隔;其特色技能“紧箍咒”,能够让所有僵尸陷入3秒的定身状态。

龙马寒冰射手:
它基础攻击数值出色,能随机发射冰冻弹触发冰冻效果,而且在特定时段里,还会释放足以冻结周边区域的超级大炸弹。

托塔天王大坚果
能够自行生成黄金南瓜罩,这是一种可以阻挡敌人的工具,还能对前方一格的僵尸进行碾压。

哪吒三重射手
能向敌人释放火焰弹、风火轮之类的攻击,有一定概率触发双倍伤害与穿透伤害。

风婆三叶草
可吹走场上的僵尸,并发出三叶草攻击。

观音猫尾草
被消灭的僵尸能产出25点阳光,还能对多只僵尸施展柳条缠绕效果,以此提升伤害攻击数值。

黄眉大王战斗模式:
释放人种袋,能够吸取一整排的植物(该状态下不会受到植物攻击,但会被炸弹摧毁)。
放出金钵,从天而降秒杀2×2的植物。
到了后期,黄眉大王还会从空中降下火球,其攻击范围为3×3(寒冰菇能够抵消这一攻击)
打法攻略:
第一排部署玉米加农炮,第二排的中间位置放置双子向日葵,两端则安排玉米加农炮。所有植物都布置妥当之后,把第五排的蘑菇替换成双子向日葵,如此一来就能大量储备阳光,即便金盏花出现状况也能快速恢复。第五排和第六排务必确保南瓜头始终处于工作状态,另外还得准备一个备用花盆来应对大火球,不然火球来袭会造成严重损失。
首先,在黄眉大王试图取出风口袋却尚未成功的瞬间,往他身旁放置樱桃炸弹或毁灭菇,就能打断他拿袋子的动作,反复使用这一方法,便能轻松应对他。其次,他的其他技能基本无需在意。可选用西瓜或冰西瓜作为主要攻击植物,前期在阵型前排布置玉米、大喷菇,并用南瓜头进行保护。也可以单纯依靠玉米和大喷菇作战,窝瓜、樱桃炸弹、毁灭菇、冰川菇这几种植物建议都选上。按照这样的思路,可选的九种植物为:花盆、阳光菇、玉米投手、大喷菇、南瓜头、窝瓜、樱桃炸弹、毁灭菇、冰川菇。
蜘蛛精
蜘蛛精将作为先锋率先登场。由于新地图充分考量了故事场景的需求,其风格与BOSS高度关联。蜘蛛精地图融合了水池关卡与屋顶关卡的设计思路,玩家需要同时借助莲叶和花盆来栽种植物。技能方面,7只不同颜色的蜘蛛精僵尸会吐出蛛丝缠住植物,使其无法运作,唯有三叶草能够此状态。最后一波时,BOSS的攻击顺序为:先出现两个陆路蜘蛛精,随后每路各刷新一个。因此,玩家首先要顶住两个陆路方向的攻击。

白骨精
第二个登场的是白骨精。整张地图仅有半个场地可供种植布阵,并且融合了夜晚草地与屋顶的设计思路,因此花盆务必准备妥当。其他夜晚模式的常规策略在这里同样适用。白骨精总共有三种形态,第一种形态防御能力极强,第二种形态主要起召唤作用,自身相对容易对付。第三种形态则会施展瞬移,同时还会带动所有僵尸一起瞬移,不过有能够克制它的植物,这你是知道的。

黄眉大王
进入这个地图你或许会感到熟悉,毕竟它和屋顶模式是相同的。这一关的关键角色是黄眉,他具备两种形态:一种是脚踏云朵进行召唤,另一种则是在地下借助魔法袋吸取横排的植物。魔法袋能够通过玉米炮来,这并不困难。除此之外,他的火球攻击可以用冰菇来消除。所以总的来说,只要选对了植物,这一关就很容易通过。

红孩儿
这一关的地图设计并不离谱,关键是要留意第三路的气球僵尸以及从天而降的炮灰僵尸。红孩儿释放的火球,运用五行相生相克的原理就能应对,别忘了带上冰菇,这样就能顺利通过这一关了。

牛魔王
其实蜘蛛精、红孩儿这些都只是开胃小菜,牛魔王才是西游篇章里真正的终极大BOSS。这里的战斗机制挺特别,得分成手、脚、头三个阶段来应对。前两个关卡都是夜间场景,所以花盆是必须要带的。牛魔王的各项技能都很离谱,比如远程定位导弹会直接摧毁后方防御,空间传送更是毫无章法,只能靠系统给的两棵阳光菇,看看能不能抓住快速搭建阵地的机会。至于他的终极绝招芭蕉扇就更夸张了,碰到突然涌来的加速版僵尸,可千万别乱了阵脚哦。

攻击(attack point/ATK)——攻击力(均按单颗子弹的伤害来计算)
耐久 (hit piont/HP)——最大生命值
射程/范围(range)——攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)指的是两次攻击之间的时间间隔。
准备时间(prepare time/PT)——植物被放置后开始生效前的准备时长
冷却时间(cooldown time/CD)——再次使用该技能或物品前需要等待的准备时长
价格 (COST)——购买所需价格
损伤点(damage point/DP)——当植物、僵尸或饰品的生命值低于其损伤点数值时,会呈现出破损的视觉效果。
(能够为本体提供额外防护的物品包括:饰品指路障、铁桶、报纸、铁门、橄榄球头盔、雪橇车、南瓜头、矿工帽、铁梯、僵尸坚果、僵尸大坚果)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸的生命值低于临界点时,它会丧失所有攻击能力——既不会啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草;此时其生命值将匀速下降,在归零之前,僵尸的躯体仍会维持原有的运动状态与速度,同时会吸引并承受来自植物的火力。
庶民僵尸

庶民僵尸
耐久:270
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4. 7秒走完一格
花园里的常见僵尸
这种庶民般的气质会不会让你联想到普通僵尸?没错,他正是普通僵尸在中国(西行途中)的远房表亲。这一族群全都是执着的脑髓追寻者。
旗丁僵尸

旗丁僵尸
耐久:270
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约3.7秒走完一格
他手里的旗帜代表着一大波僵尸流
旗丁僵尸是冲锋在前的急先锋,是行事莽撞的冒失鬼,是实力羸弱却总爱第一个跳出来的“出头鸟”(也叫“出头僵”),它挥舞着旗帜,嘴里叫嚣着“脑子~脑子~”,活脱脱一个战争狂人。
竹篓僵尸

竹篓僵尸
耐久:370+270
损伤点1:123
损伤点2:246
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
他的竹篓使得他的强壮度是庶民僵尸的2.5倍
竹篓僵尸是个持家节俭的好父亲,他最大的爱好就是追着别人打听哪里能买到特价的脑子。
棒子僵尸

棒子僵尸
耐久:500
弱点:高坚果
临界点:166
攻击力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
他的杆子能够让他跳过第一个植物
bug:若前方有植物被塔梯覆盖,撑杆跳僵尸就可能跳过高坚果(此处指整排的确定性情况,而非单个撑杆跳的随机可能性;只要有一个撑杆跳能成功跳过,后续同排所有撑杆跳僵尸都能跳过)
我们来较量较量,瞧瞧是你的打狗棒法更厉害,还是我的醉八仙棍法更胜一筹……棒子僵尸对这句台词情有独钟。
乞丐僵尸

乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱点:磁力菇
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
他的瓷碗让他的强壮度是庶民僵尸的5倍
僵尸们都不忍心把乞丐僵尸送上战场,他们害怕听到“碎了一个,碎了两个…”
蟠桃僵尸

蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱点:投掷类和穿透伤害、背刺
损伤点1:50
损伤点2:100
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:大约4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手持蟠桃的僵尸,一旦蟠桃被打落,就会陷入狂暴状态,而蟠桃能够抵御寒冰射手的减速效果。
特殊:二类饰品受到例如火豌豆、西瓜等伤害时,饰品与本体会受到同等伤害,俗话说:纸包不住火(铁门和梯子免疫火焰溅射)
桃子僵尸对自己手里那枚珍贵的蟠桃格外珍视,难怪他的表现会如此反常。
门牌僵尸

门牌僵尸
耐久:1100+270
弱点:投掷类与穿透伤害、磁力菇、背刺
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
手持门牌的僵尸,可以免疫寒冰射手的减速效果,同时也不会受到火豌豆(包括背刺火豌豆,因其无溅射伤害)的溅射伤害影响。
特殊:在坚果保龄球中,铁门正面受到400伤害,而在侧面受到1800伤害超过铁门生命,并会让本体也受到伤害,所以铁门僵尸在侧面会被直接秒杀
门牌僵尸上次造访的房主防守并不专业,吃掉对方的脑子后,还把那扇门给拆走了。
元帅僵尸

元帅僵尸
耐久:1400+270
弱点:磁力菇
损伤点1:466
损伤点2:933
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帅僵尸为人十分谦逊,从不会自封为将军。每次发起冲锋之前,他都会进行充分的准备,只是始终想不通,为何自己还是常常被打得狼狈不堪。
道长僵尸

道长僵尸
耐久:500
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
这种僵尸会先高速移动一段时间,召唤童子僵尸后速度变慢
道长僵尸因为会巫术,所以在僵尸界人气很高。
童子僵尸

童子僵尸
耐久:270
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道长僵尸召唤出来的僵尸,隶属于道长僵尸
童子僵尸曾经在道长僵尸的道馆里做了六年书童。
鸭子救生圈僵尸(iOS为白鹅救生圈僵尸)

鸭子救生圈僵尸

白鹅救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人组or旗帜)
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人组or旗帜)
在水面上出现的僵尸,最后一波会在水路第五列冒出两个(西游版)
只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,并非每个僵尸都能担此重任。(西游版原文如此)
有些救生圈存在轻微漏气的情况,可他们并未察觉,因此只能放弃对脑子的渴求。(iOS追加后半句)
潜水僵尸

潜水僵尸
耐久:270
弱点:投掷类
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通过潜水来躲避攻击,只有吃植物才会冒出水面
僵尸不呼吸,也不需要空气,可潜水僵尸为什么得靠一套潜水芦苇才能潜水呢?答案是:
同行的压力。
油车僵尸

油车僵尸
耐久:1350
弱点:地刺类
损伤点1:450
损伤点2:900
临界点:200
攻击力:50(对地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越来越慢)
驾驶着燃油车辆的僵尸,不仅能轻易碾过普通植物,还会留下一条被油污浸染的路径
油道消失:30秒
油车僵尸开着油车,气势汹汹,谁能抵挡他呢?
油车僵尸小队

油车僵尸小队
耐久:300+270*4
损伤点1:100
损伤点2:200
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
这些僵尸四个为一组,只在油道上出现。
在油车上的僵尸会被食人花、土豆雷以及斜眼的窝瓜直接秒杀——因为窝瓜看不到油车上的僵尸,所以说它眼瞎。
竹筒车小队努力奔赴目标之地,他们彼此依靠,集思广益,一同训练,力求成为配合默契的僵尸小队。
鲤鱼僵尸骑士

鲤鱼僵尸骑士
耐久:500
弱点:高坚果
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
这就好比水上的撑杆跳,能够越过第一个植物(不过它跳不过水上的玉米加农炮)
可以无视第一列的高坚果
那鲤鱼确实也是僵尸
全新的背景设定,全新的地图场景,融入了西游记中形形色色的东方元素。
多种游戏地图,开启不一样的西游旅程,和植物僵尸一起冒险吧。
拥有多种技能的西游经典妖怪作为关卡Boss,你能否完成挑战并战胜他们呢?
新增了“大战织蛛女”“三打百骨精”“智取火孩儿”“降伏黄眉怪”“决战牛大王”这5大冒险模式关卡的设定。
全新的僵尸登场啦,这里有各式各样趣味十足的僵尸,绝对能让你眼前一亮!
超多的西天取经关卡设计,能让你直面经典的西游妖怪。
游戏截图