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皇家起义2正版

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皇家起义2正版

游戏类型

策略塔防

游戏大小

92.00MB

更新时间

2026-01-05 16:10:10

游戏版本

v11.2.0

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MD5值

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游戏介绍

《皇家起义2》是一款策略塔防游戏。在游戏里,玩家将化身国王,不仅能率领军队主动发起进攻——通过操控英雄、释放技能和搭配兵种来攻城略地;同时也要作为防守方精心布置防线,借助建造城墙、陷阱与防御塔,自由规划城堡的防御布局。 这款游戏融合了即时战略玩法,玩家需要在瞬息万变的战场上指挥部队与英雄攻克敌人城池,根据对手的防御配置选择最优战术方案。此外,游戏还提供联盟等PVP内容,支持玩家参与协同作战。

游戏特色

☆塔防RPG☆

打造能抵御一切攻击的坚固塔楼城堡防御体系。在即时战略游戏中挑选用于搭建路径的部队、障碍物与防御塔进行布防。升级你的王国,为国王或女王挑选最契合个人游戏风格的道具和法术。

☆锻造联盟☆

可以和朋友一同游玩,也能加入来自世界各地的玩家群体,一起提升城堡的防御能力,组建强大的联盟,携手争夺史诗级的宝藏。

☆定期的季节性活动☆

在联盟战争、征服战和忍者活动中参与战斗,较量谁才是真正的战术大师,还能赢取强力宝箱与增益道具。

☆探索城堡防御城的深处☆

在铁匠铺里打造武器。去找Granny聊聊天(顺便抢点东西)。探寻城堡底下的神秘地牢,还能解锁强力部队呢!

皇家起义2新手攻略

一.人物基础篇

人物基础:

三大基本属性:

领导力,指的是出兵速度;

生命值,指的是能承受的伤害量;

全军突击,指的是你攻击时能够造成的各类伤害之和。

上述3种属性会随着等级提升而增加,当前人物的最高等级是130级。

其他属性:后续会陆续接触到各类属性,它们的含义大致就是字面上所表达的意思。其中:

某单位韧性,指的是增加该单位的生命值。

光环,指的是范围效果。

需要特别注意的是,尤其是针对兵种韧性与攻击力的加成,实际加成数值并非装备上标注的数值,而是一个较小的加成,具体数值介于面板数字的三十分之一到六分之一之间,大家可以通过属性界面查看具体的加成情况。

奖杯:通常情况下,奖杯的数量是衡量一个人实力的标准,奖杯越多意味着实力越强。不过要注意,如果进入战斗后直接选择投降,会导致奖杯数量大幅减少。另外,要是没能成功攻破对方的城门,或者攻击的是杯数和等级都远低于自己的对手,并且没有实现100%的破城,也有可能会损失奖杯。

奖牌:和联赛有关联。内城设有一座联赛雕像,点击即可查看。

青铜和白银联赛的时长为一天;黄金与白金联赛持续两天;钻石联赛则为期三天。

每一场战斗都能赢得奖牌,小组排名前三的队伍能够晋级(绿光闪烁即为晋级的提示)

排名靠后的人员将被降级(红光闪烁时即代表降级),处于中间名次的人员则保持原有级别不变。

二.盟战篇

联盟之间的战争,也就是联盟战争,不需要像征服玩法那样讲究走位和建造防御塔,直接战斗就可以了。没有加入联盟的玩家是无法参与这个玩法的哦,所以赶紧找个联盟加入吧。(后文将联盟战争简称为盟战)

盟战的举办频率为每四周一次,时间定在北京时间的周四或周五晚上23点,整个活动会持续5天。

盟战入口

盟战入口的位置如图所示,该入口仅在盟战开启前24小时才会显示。此外,也可通过联盟选项查看联盟战争的相关信息通报。

盟战基础介绍

盟战开启时,如示意图所示,会有六个不同的联盟在同一张地图上展开联盟战争。这些地块按背景可称为森林、草地、雪地、熔岩、沙漠、秋叶;按位置则以A1到G3来标识,剑心盟内部统一使用这套称呼。

联盟的首领或将军拥有宣战的权限。每个联盟每间隔23.5小时,可对相邻的地块发起一次宣战。宣战后,双方将围绕该地块展开争夺,胜负判定以23.5小时的争夺时间结束时,双方剩余的人头数量为准。此外,即便地块已被宣战,该地块依然具备对外宣战的权利。

战斗期间,地块所属权不发生改变。

盟战强化

每次盟战前48小时,系统会自动开启两项特殊强化效果,该效果持续时长为72小时。若想让强化延续至盟战结束,玩家可通过续费操作实现。值得注意的是,不同盟战对应的特殊强化内容均存在差异。

盟战结束后,系统会依据联盟在战斗中的排名来发放奖励,其中第一名可获得三个强化道具,第二名能拿到两个强化道具,第三名则有一个强化道具。虽然每次盟战的奖励强化道具并非完全相同,但大致固定为:变龙冰霜法师、变龙火法师、强化木乃伊(该强化对经验获取至关重要)、冰霜爆回血弩手、守城大门强化等。

盟战的战斗排名由盟战结束时的地块数量来决定,若地块数量相同,则进一步依据人头数量进行排名。

盟战战斗

当发起宣战或遭到宣战之后,存在争议的地块会以红色圈圈闪烁的方式提示,表明该区域处于可战斗状态。敌方联盟的所有在盟成员都能够被攻击;在盟战正式开启前就已加入我方联盟的成员,均拥有进攻权限;而在盟战开始后才加入我方联盟的成员,则会受到两天的限制,在此期间无法发起进攻(不过仍可能成为被攻击的目标)。

进攻过程中,能够获取一定数量的人头,具体数量依据敌方人员的等级来确定(需注意,这里指的是等级而非杯数)。当敌方人员等级达到95级及以上时,对应的人头数量是一致的,在未装备加成的情况下,该数量为1015。

盟战进攻时,请务必穿着人头加成装备。

请务必挑选有信心能战胜的对手发起战斗。要是没有十足把握,不妨先开展场外测试。点击该对手名字右侧带有圆底背景的感叹号,就能查看详细信息,其右下角设有战斗按钮,此战斗与普通战斗流程一致,但并非盟战战斗。建议穿着人头装来模拟盟战场景进行测试。

盟战中,在自身破门能力所及的范围内,尽量挑选人头数多的敌人发起进攻;若敌人的人头数相差不大,则要考量能否做到100%破城——一旦漏塔,获取的人头数就会相应减少。

盟战个人人头数量计算方法:

每个地块个人的总人头数由三部分构成:首先是击败三名不同敌人所获人头数(选取人头数最高的三个敌人),其次是所有战斗获得的人头数乘以本次盟战的人头率,最后是所有场次在宝藏室开箱得到的人头数,这三部分相加即为总人头数。

联盟总人头数取盟内前45名之和。

关于宝藏室开箱获取人头的规则如下:在未加成幸运属性的情况下,首次开箱有75%的概率能得到人头;而通过宝藏室开箱所获得的人头数量,是由该敌人在其所属敌盟中的杯数排名来决定的——排名第一的敌人对应100人头,第二名对应99人头,后续排名则按照这个规律依次递减。

对于不是大佬的小伙伴,在确保能打赢的情况下,要尽量让拿到的人头数量达到最多。而对于大佬来说,建议去攻打95级以上且杯数排在前三的敌人,这样做是为了让从宝藏室开箱时得到的人头数量最多。

关于勇士和护盾

首领与将军拥有开启勇士和护盾的权限,开启这两项功能需要消耗盟金,且开启的数量越多,所需花费的盟金就越高。

成为勇士后,在该地块的战斗中可额外进行10次攻击,并且能获得人头率加成。护盾的作用是,当自身被攻击时,敌人获得的人头数会降低40%。

盟战的其他事项

联盟的活跃度是决定盟战胜负的核心要素,开启3个勇士的作用,远不及多一名成员参与战斗。

宣战前,特别是盟战第一天,一定要查看各个敌对联盟的信息,了解敌方的整体实力、活跃成员数量、奖杯数分布以及等级分布情况,这样才能做到知己知彼。

请务必尽快发起宣战操作,确保盟战能完成5次宣战(若剩余时间不足23.5小时,将无法再进行宣战)。

在追求人头数量的过程中,宣战时会采用封门、卡位的策略,以此迫使敌对联盟只能选择与自己交战(因为同一地块无法同时被两个联盟宣战)。

在自身实力足够的前提下,有时你会留意到,敌对联盟的第一名和第二名之间杯数差距非常小。这时候你可以先挑战第一名,成功开箱拿到100人头,之后第一名的杯数会下降(或者通过场外攻击让他杯数减少),从而变成第二名;而原本的第二名则会顺位成为新的第一名(或者通过场外送杯帮他坐上第一名)。接着你再去攻打这个新的第一名,开箱得到的依旧是100人头。虽然每次这样操作只能多赚1、2个人头,但总比什么都没有强一些。

三.游戏资源篇

金钱,作为最基础的资源,是升级建筑与塔防不可或缺的物品,也是战斗的首要目标。

钻石是十分珍贵的资源,用途广泛,不建议大家在还不熟悉它的时候就随意使用,更推荐先积攒起来妥善留存。

新玩家,建议优先花在以下几个地方,而且是有顺序的:

第3个攻击单位。要400钻石。

第3个法术位置。要600钻石。

第三个工人需要500钻石,之后每多雇佣一个工人,所需钻石都会比前一个贵不少。建议大家等活动期间再购买工人,那时通常能以5到7折的优惠价格入手。

购买250钻以内的背包空格时,建议等活动打折再入手更划算。另外提醒大家:打那些会掉落装备的地下城前,最好先把仓库塞满,这样新掉落的装备就会自动解锁一个免费背包空格。可惜我知道这个技巧的时候已经打了好多次这类地下城,现在想想真是亏大了!

铁匠铺可以开珍珠槽和符文槽。提醒大家最好等活动期间购买,这样能享受折扣~

我这是第六个槽位,打算等有活动的时候再开启。唉,谁让我经济条件不太好呢。

升级联盟塔。建议大家等活动时候再建,能打折哦。

我在剑心2盟里的联盟塔等级是11级,在盟里排倒数第二!要是没有大家每天给联盟塔捐资源支持,根本开不起强化功能。

升级联盟要塞里的资源建筑。建议各位等有活动的时候再建造,这样可以享受折扣优惠哦。

千万记住:

千万要记住:别把钻石用在快速建造和洗装备上,不然到后面你会发觉这样做特别傻。

当你达到110级后,再去考虑要洗哪些装备也不迟,相信等你到了110级,自然就清楚哪些装备是值得投入钻石的了。

每天记得点击最右边酒馆顶部的小房子,一直点,等叫够十次之后,就能拿到1颗钻石的房租啦。

当然,土豪们,请忽略这一段。往下阅读。

代金券,大家常叫它绿票,用途挺广的。可以留着在特殊时候买面包,也能用来兑换钻石,其他用途就不太推荐了。

珍珠是后期极为珍贵的资源,建议大家留存起来,新手阶段最好不要使用。除了活动期间外,消耗钻石可以按照3钻石兑换1珍珠的比例获取珍珠。

当进入技能与兵种的打造阶段时,就可以开始运用相关资源了。建议大家优先给弓箭手兵种打造2点能量属性。至于技能方向,则分为单挑流和兵海流这两种不同的发展路径。

反正就是新手尽量少用珍珠。

宠物零食,也就是常说的狗粮,是喂养宠物伙伴以及部分坐骑所需的消耗品。考虑到很多人对宠物和坐骑不太了解,这里给大家推荐:

宠物伙伴使用凯泽,凯泽升级到5-6级来使用;

选择凯泽的理由有两点:一是凯泽自带的光环效果能大幅提升对塔的伤害,让战斗效率更高;二是它附带的金币加成属性,对于资源相对匮乏的玩家而言尤为关键。我们联盟里有位资深玩家,一直用凯泽战斗到122级,堪称凯泽的宗师级使用者!至于其他宠物的相关介绍,就留到下次再详细说明吧。

小伙伴们在挑选合适的宠物伙伴和坐骑时,坐骑可以选塔斯提(也就是大家常说的雪橇)或者蹬驴,可别把狗粮浪费在其他宠物伙伴或坐骑上哦。

面包,消耗品,战斗的前提。

高手水晶仅限高手使用,萌新请勿尝试,建议留存。它是兑换高手专属装备与高手宠物的唯一货币。

四.游戏技巧

当金库处于满仓状态时,开启箱子将无法获得金币,取而代之的是可能获得面包、装备、代金券、钻石或珍珠。不过,要是你期望得到的正是金币,那依然可以选择开箱子。

同样的道理,当粮仓处于满仓状态时,开启箱子是无法获得粮食的。因此,在金币和面包都达到满额的情况下打开箱子,能得到的收益是最大的。

手机端和电脑端的广告收益存在差异,但每隔约4小时,都能通过观看广告获取免费宝箱。免费宝箱的存储时长为48小时,可别忘记领取,以免白白浪费了。

钻石的持有数量会影响礼包的出现概率,只有当钻石数量低于特定数值时,对应的礼包才会解锁显示。因此建议暂时保留地牢钻石关卡、成就奖励以及无时限钻石宝箱,不必急于开启,等到需要消耗钻石的场景(通常是在有特殊活动期间)再去挑战地牢获取钻石。

在1小时内,同一个人只能打3次。

在背包已满的情况下,挑战地牢里的殉葬洞窟,能够免费解锁一个背包格子;同理,当背包处于满状态时,购买礼包装备套装(需注意不是宝箱类道具),也可以对应免费开启相同数量的格子。建议大家在进行这类操作前,先把低价的背包格子买好,等后续格子的购买价格涨到250钻以上,就改用这种免费撑格子的办法,除非有特殊活动,否则不推荐再直接购买背包格子。

当金库处于满额状态时挑战地牢的黄金地脉关卡,可将金币暂存于该关卡内,待有需要时再进行提取。

城堡设有三道可切换的防御系统。新建造的塔初始状态为废墟,玩家可选择在第二或第三道防御系统中建造新塔或升级低级塔,完成后再切换回第一道防御系统。这样一来,在盟战或征服期间,就不会因建造新塔导致防御塔数量减少。

每日宝箱里的宠物伙伴宝箱和守卫坐骑宝箱,保存期限为14天,不过也有部分宝箱是没有期限限制的。要是赶上对应的活动,获取宠物伙伴和守卫坐骑的概率会大幅提升,而且活动专属的宠物伙伴与守卫坐骑的获取概率也会增加。所以建议大家把每日得到的宠物伙伴宝箱和守卫坐骑宝箱,留到距离期限到期还有1、2天的时候再开,这样就能在对应活动里最大程度地享受到福利。像征服获得的宝箱、每日宝箱中月底出现的红色宠物宝箱和红色坐骑宝箱这类无期限限制的宝箱,是肯定能开出宠物或者坐骑的,大家既可以直接打开,也可以留存到活动期间开启,以此增加获得特定宠物的概率。

宝箱内装备的物品等级在你获取宝箱的那一刻就已经固定了。举个例子,如果你1级时拿到超级宝箱,哪怕等到100级再开启,里面的装备依然是1级阶段对应的品质,不会随等级提升变成100级的装备。因此,遇到装备类箱子没必要特意留存。等征服活动结束后,所有箱子都可以打开,特别是装备宝箱。另外,征服活动中的宠物伙伴宝箱是100%能开出宠物伙伴的。

技能、兵种与城防建筑升级至特定等级后,可消耗珍珠进行打造,每次打造能提升或新增这三类对象的属性,总计三种属性维度。首次打造必然成功;从第三次打造开始,失败概率会显著提高,但一旦出现一次失败,后续再次打造的成功率将恢复为100%。打造无需刻意等待时机,尽早进行便能更早享受属性提升带来的收益。若你对消耗珍珠较为谨慎,也可暂时积累珍珠,待游戏推出打造相关活动时再集中使用。不过,建议对常用兵种和法术技能保持持续打造的节奏,城防建筑则可优先选择在活动期间进行打造。

建议打造,兵种:弓箭手、食人魔、狼、炮、圣骑士。

法术流派分类如下: 兵海流:搭配治疗、护盾、魔笛技能; 单挑流:选用锤击、毒(需升级缓速效果)、剑刃风暴技能。

关于掉宝与符文系统,需要说明的是:除了特定活动类战斗外,其他战斗均有概率随机掉落战利品。这里提到的活动类战斗具体涵盖盟战战斗、征服战斗、海岛忍者玩法、节日主题战斗以及高手赛,这些战斗场景下不会产生掉宝。掉落的战利品类型丰富,包含钻石、各类代币、金币、面包、珍珠、狗粮、符文以及经验值。对于符文的处理,建议优先选择留存,或者可以暂时先使用低级别的符文。

不太建议给装备镶嵌高级符文,毕竟130级之前装备更换比较频繁;另外有些符文带有6级特效,这类特效的效果波动范围相当大。

合成符文需要消耗珍珠。

若想将符文合成至6级,难度极大,建议先使用3级及以下的符文,6级符文可长期逐步合成。

关于建设安排的几点建议:守卫营的建造需作为最高优先级推进,毕竟要实现完全建成的目标,大概需要近两年时间。建议先集中资源建设内城的核心建筑,比如王殿、巫师塔和训练营——这三类建筑能帮助解锁法术兵种,还能提升法术与兵种的等级上限。另外,金库也得优先升级,否则后续升级法术和兵种时可能会面临资金不足的问题。至于粮仓和农场,它们的优先级紧随上述建筑之后,确保这两类建筑的建设进度,才能保障足够的进攻次数。

城外的塔防设施优先级相对较低。特别是对于新手玩家而言,确保自己拥有足够有效的进攻手段,远比堆砌防御工事重要得多。毕竟游戏里高手众多,再坚固的城防也很难完全抵御住他们的进攻;而你的进攻能力强弱,直接决定了你能获取多少资源来更好地发展自身。不过,要是你有一套成熟的【骗钻】策略,那优先提升城防也不失为一个不错的选择。

当你的内城建筑差不多都升到满级后,就可以把工人调去搞防守建设了。说到防御塔,根据实际经验,“宁愿要一个满级的,也不要一堆低级的”这种策略,既是比较有效的防御方式,也能用来巧妙骗取对方的钻石。

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