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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 0.03MB |
更新时间 2026-01-05 16:24:07 |
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游戏版本 V1.0 |
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MD5值 9df2d3db70ab145daf6241bfd8ffb1a1 |
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镇魂街武神觉醒正版,目前这个游戏一共有4个职业。从强度梯度来看,当前版本最强的是狂武,其次是枪手,气斗和圣灵则并列第三、第四。
狂武篇——强烈推荐大家玩狂武,无论是PVP还是PVE,都和当前版本完美适配。他的拔剑斩能通过装备进阶成多段效果,持续时间久、伤害可观,搭配装备的撕裂效果,既能先手开团又能叠加伤害;再说说无极斩,有了装备加持后,剑波射程比所有职业都远,明明是近战却堪比法师输出。升龙和崩山裂地都是带霸体的突进技能,还有个原地破霸体的招式,实用性拉满,尤其适合新手——我最开始玩的就是狂武,后来转玩圣灵,感觉体验天差地别。想好好体验游戏就选狂武,别信别人吹其他职业多厉害,都是虚的!而且游戏不能转职,新人一定要选剑士!一定要选剑士!一定要选剑士!重要的事说三遍。下面分享下我认为剑士打输出该带的技能搭配。
PVe开局闪避后接升龙,同时开启守护灵融合——要打伤害就得靠融合提升输出,别用隐匿;最好根据Boss属性选对应属性的守护灵,能额外加伤。放完升龙后,怪物脚下会出现火焰路径,后续用其他技能时能附带灼烧异常,进一步提升伤害。接着用拔剑斩触发撕裂,再衔接无影纵横斩叠加撕裂效果,最后释放巨剑风暴和瞬时裂缝。等技能CD转好后,再次使用升龙烈刃,在留下地火的时机开启扭力领域:它能长时间吸附Boss并造成持续伤害,还能在地火范围内进一步叠加伤害。之后就遵循“技能好了就用”的原则,尽量等有地火时再放巨剑风暴——因为Boss处于引燃状态时,巨剑风暴会触发爆燃,这是主要的高伤害来源。小技能的优先级排序为:升龙>巨剑风暴=拔剑斩>瞬时裂缝=无影纵横斩>扭力领域(持续时间长,还能破除Boss霸体)。如果不喜欢扭力领域,也可以换成崩山裂地,它CD短、伤害尚可,还带有霸体和位移效果。
PVP方面,核心思路还是那套——遇到人机就简单粗暴,升龙、崩山、拔剑斩这些技能直接甩,技能冷却好了就用,守护灵也别留着,隐匿破霸体更是常规操作,这些都不用多提。要是碰上真人玩家,那就得拼点技术了,但其实选了狂武这个角色,你就已经占了半壁江山,毕竟它自带3个霸体加破霸体技能,还有刚体免控效果,要是这都赢不了,那多半是自己操作的问题。我附了一张战绩图,要是需要更详细的玩法攻略,可以私下找我聊,只要是我知道的都会跟你说清楚。
枪手篇——枪手这个职业属于中规中矩的类型,既不算特别强势也谈不上弱势,大概能排到T0.5的梯队。不过目前这个职业的伤害数值相当夸张,我听说300万战力就能打出500万的幻境输出,伤害量是其他职业的好几倍。要是喜欢操作、热衷于秀操作的玩家,完全可以考虑选择枪手;当然,追求极限伤害的玩家也很适合这个职业。
附上一张技能搭配图,这是我觉得在PVE模式下能打出最高伤害的组合。
最后一个绝技可以使用多重导弹,由于小号等级还没到50级,我就不截图展示了,大家明白大致意思就行。接下来给大家附上具体的输出连招。
开局依旧是闪避到怪物前方几米处,先扔燃烧弹——这技能伤害极高,还能附带燃烧、暴燃和子弹效果,甚至能反复爆燃,总伤害说不定能抵得上另外三个技能的总和。接着用两个绝技,哪个能放就放哪个,之后就靠剩下三个小技能输出:2技能冷却最快,直接贴脸踢,虽然倍率不算高,但CD短,打BOSS挺好用;然后闪避后切换格林机枪和移动射击,核心是保证燃烧效果多次触发,再配合守护灵的羁绊打出爆发伤害。之后就是循环技能,绝技好了就放,这部分没太多好说的,关键还是得摸透BOSS的机制。技能务必带对,如果追求极限输出,可以在BOSS被石化或禁魔时释放,能有50%左右的增伤,这时候燃烧弹的伤害会特别夸张。至于守护灵,有人觉得血滴子可选可不选,但我建议带上——毕竟咱们有突进技能,搭配血滴子突进时能减少BOSS防御或提升自身输出;要是不喜欢,换成其他带灼烧效果的守护灵羁绊也没问题。
Pvp方面,
这套配置可以这样带,第三位技能把翻越换成黑洞或激光炮也行,全看个人偏好。开局我推荐枪手直接扔燃烧弹——刚好燃烧弹的射程和开局距离完全匹配,要是对面没防备,直接就能先打掉他五分之一血。之后要么直接向后闪避,要么根据情况用守护灵或移动射击:人机的话会直接冲脸,真人一般也会追着打,这时候你就可以直接一梭子子弹糊他脸上;守护灵的隐匿技能建议他用你也用,尽量别被近身,毕竟咱们是脆皮不是战士,得发挥远程优势。要是真被贴脸了,就用翻越——这个技能期间别人打不到你,之后赶紧用闪避往后拉开距离,距离够了就开格林扫射逼他交逃脱。燃烧弹尽量确保百分百命中,有些人觉得竞技场打不出伤害,问题就出在技能打不中,最好等守护灵控住或者对方被石化时用,这时候至少能打半管血,而且是瞬发不用担心被打断。格林扫射要记住:有效范围是1.5个屏幕,别以为是全图,不然扫了也是白扫!大致思路就是这样,远程就得保持距离,逼着对面用闪避追你,你再用技能引导他贴脸后接后续输出。枪手很灵活,一定要拉扯着打。
气斗篇——关于气斗这个职业,大家的评价向来是有褒有贬。不少人是被它的灵活帅气吸引来的,想体验那种秒人或突进的爽感,结果选了之后才发现理想和现实差距太大,感觉自己“上当”了——论爆发,它和其他角色没多大区别;论近战,虽然有两段突进,但实际用起来总觉得差点意思。 不过我觉得气斗其实还有潜力可挖。作为游戏里唯一的刺客,它有个独一份的技能“落雷闪”,能无视距离全图直接突到对手脸上。现在大家觉得气斗弱,估计主要是打不过剑士——剑士的几个技能简直是气斗的“天敌”,刺客本想一套连招带走,结果人家直接跑出范围了;再加上和气斗一样没有霸体,技能刚放出去就被控制,面对战士时经常被打得毫无还手之力。 好了,不多啰嗦了,直接上图看PVE表现:
关于PVE玩法,开局思路和之前一致:落雷闪是基础操作,落地后直接衔接狂风技能。这里要注意,如果技能刷新了,尽量不要第一时间就用,优先释放其他小技能——可以先放绝技,再补小技能,因为绝技释放速度快,对手可能会开不朽神威,释放技能后有概率刷新绝技,所以有技能就用,但务必等风场消失后再用落雷闪和其他技能,尽量让BOSS持续处于风伤状态,这样能增加它受到的伤害。 有人觉得突进技能不好用,但对这个游戏来说,放技能肯定比一直平A强,而且技能CD越快,触发其他技能的频率越高,羁绊效果也能更多触发。现在剑士和枪手伤害高,就是因为段数多,能频繁触发守护灵的羁绊技能,所以强度高。 气斗的核心是旋风技能,虽然有人喜欢用东皇,但气斗真的适合靠普通攻击输出吗?气斗玩的是灵活——落雷闪的瞬间把所有技能丢出去,然后闪避逃跑;对手要追就用守护灵的隐匿控制住,要是被近身就用玲空腿踢开或者直接跑,循环这套操作就行。不过总体来说气斗表现一般,爆发伤害普通,技能还容易被打断,会影响操作的流畅度。
关于PVP,我个人感觉它和PVE的玩法差异其实不算大——起手同样用落雷闪,之后就是有什么技能放什么,核心是得学会骗对方技能:要么诱使他交出关键的破霸体技能,要么骗掉他的守护灵技能。只有当你的守护灵技能比他的控制技能更充裕时,你才有更大胜算。另外旋风技能能给敌人挂减速,你打完一套后他想追都追不上,减速效果几乎能让他原地踏步,这时候你和他拉开的距离已经很远了。要是看到他用守护灵技能对你放了两三个技能,你就放个落雷闪;如果他闪避了,你马上接个守护灵技能,他瞬间就会懵掉,这时间足够你把一套技能打完了。最关键的还是那句话:你玩的是刺客定位,就得靠拉扯和减速打节奏,用落雷闪摸索出属于自己的套路。虽然现在这个职业处于下水道,但等后续加强和开发后应该会好起来。
圣灵篇——最后聊聊咱们又萌又“柔弱”的职业奶妈圣灵吧。说她是奶妈,确实有两个加血技能;可要说她称职,这俩技能加起来还不如一个大血瓶顶用,你说这算啥?四不像吗?输出比不过其他角色,奶量不如血瓶,攻击距离比不过枪手,连霸体都没有,唯一能吸引玩家的,大概就是外形够可爱,讨妹子喜欢吧。作为全服第一圣灵,我真心觉得这个职业的奶量辅助能力太低了,完全对不起“奶妈”的定位。现在难一点的副本无非是无间副本,进去随便挨一下就掉大半管血,但圣灵的圣水术加天悯治疗术两个技能,加起来总共才回40%的血,大血瓶都能回50%呢!你说无间炼狱需要奶?得了吧,炼狱里怪几巴掌就能拍死人,这点奶根本不够看;你说这奶能用?确实能用,但连半血都回不上。所以现在玩圣灵的,基本都当输出打,可输出能力又不算高。系统给的三个流派方案里,毒流是官方推荐的,但我个人不喜欢——虽然圣水术能触发毒爆打80%伤害,可CD长达30秒,我坚决不用;冻伤流倒是减速恶心,能把敌人控得走不动路,就是伤害不太够,得叠8层才能爆一下;第三个减速控制诅咒流,我也不用,完全没什么实际作用。
我分享下自己常用的PVE技能搭配思路,其实打本和打架的核心逻辑是相通的。起手先开闪避,接着用圣焰冲击,这时候脚下会铺满一层毒;紧接着接冰封之地,又能叠一层毒,实现双毒同时生效。之后衔接灵雨圣晶术,再跟上激光轮转——这里推荐带诅咒效果的版本,既能自动跟随自己输出,还能降低BOSS防御。最后补上毒奶圈和魔灵五重奏,接下来就进入“哪里亮了点哪里”的循环,优先用冰晶和冲击技能,加快叠毒速度。 其实奶妈打输出特别简单,就是这些技能来回循环。不过目前想玩毒奶的话,得注意一个点:毒系守护灵还没出,我建议大家先存些道具,等后面孙策上线——他可是毒系玩法的核心角色。
奶妈的PVP玩法对普通玩家来说确实不太友好,全程只有绝技“魔灵五重奏”带有霸体效果。但这个技能很容易被克制——只要对手捏着守护灵技能不放,几乎能百分百打断你的施法。 奶妈本身机动性有限,通常很难追上敌人,也不建议主动追人。实战中更稳妥的思路是:抓住对手的破绽,先用“灵雨圣晶术”或“激光轮转”控住对方,最好再配合守护灵的隐匿技能,衔接一套毒系输出,这样能打出不错的爆发伤害。 不过需要特别注意:奶妈没有霸体闪避技能,所以自身的闪避逃脱手段一定要谨慎使用。如果在对手释放AOE或直线技能时贸然逃脱,大概率还是会被命中甚至控制,导致这十几秒一次的保命机会白白浪费。 总的来说,奶妈的短板很明显:腿短、缺乏霸体是最让人头疼的地方,想要玩好还是得靠多练,熟能生巧。
【第一名:许褚】
开局就拥有最强战力,新手玩家唯一的“神级”选择,零氪党最值得入手的角色——许褚。他的出现为新手提供了极其优势的开局体验:不仅可以免费领取,还能持续“白嫖”碎片,玩家在升级、推图的过程中,就能自然而然地让这个守护灵角色得到强化。作为SSR级别的他,本身各方面表现就相当亮眼,再加上养成路线足够简单,最终造就了许褚超高的性价比!他是肉盾设定,坦度拉满,只要搭配合理的羁绊、技能和装备,就能一路用到后期——毕竟活着才有输出的资本嘛!
【第二名:夏侯惇】
玩家完成签到任务就能免费获取SSR级守护灵,这是个强力物理输出角色,兼具单体与范围高伤技能,还能破除霸体,推图时也十分好用。这里建议选了近战角色的玩家搭配夏侯惇的融合技,这属于精准适配的buff增益,能让普攻伤害翻番,轻松掌控战场。
【第三名:于禁】
开局就能免费获取的SR守护灵于禁,是玩家前期的得力助手。它拥有出色的物理输出能力,单体爆发十分强劲,也是轻松推进关卡的优质选择。
当然,到了后期,UR品质的涅槃·于禁无疑会更胜一筹。设计团队显然很懂玩家的喜好——于禁这个角色本身的魅力就足以吸引大批玩家把他当作常驻伙伴。前期有SR于禁平稳过渡,后期UR于禁则能开启疯狂输出模式,游戏的爽快感不就瞬间拉满了嘛!只能说,这才是对“末将于禁,愿为曹家世代赴汤蹈火”最完美的诠释~他确实能成为玩家在游戏各个阶段都靠谱的好伙伴!
角色体系:经典再现与个性创造
游戏里有多种角色可供选择,不同职业都有其独特的属性和技能设定。这次版本更新特别带来了四位全新的原创“镇魂将”角色:擅长近距离物理攻击的【狂武】、专注于远程物理输出的【冷枪】、掌控近战法术的【气斗】,还有擅长远程法术施展的【圣灵】。每个镇魂将都有着鲜明的战斗特点,玩家能够依据不同的战术需求来自由搭配组合,打造出属于自己的个性化作战模式。
战斗机制:守护灵协同作战
作为获得原著正版授权的横版动作作品,游戏创新加入了“守护灵协同作战”系统。在该系统模式下,玩家能够与自己的专属守护灵进行深度融合,从而让自身的攻势、武力值以及伤害能力得到全方位的提升。这样的设计一方面还原了原作的核心精髓,另一方面也为喜爱动作游戏的玩家带来了更具策略性与表现力的战斗体验。
视听呈现:精致画面与沉浸剧情
游戏在世界观设定上严格贴合原著,视觉呈现力求精细且富有生动感。角色刻画鲜活立体,场景搭建细腻入微,技能特效既具冲击力又不失美感。结合原创的起伏剧情,游戏于叙事与演出维度打造出沉浸式的体验,让玩家获得视听两方面的优质享受。
个性化外观系统
游戏内设有琳琅满目的时装与坐骑供玩家挑选,大家能借助收集和强化系统,随心组合搭配,打造出专属于自己的个性外观,以此彰显独特的个人风格。
忠于原著的设定还原
游戏以同名动漫的世界观为依托,对原作的场景、角色和情节展开了细致入微的还原。原著的爱好者能够在游戏里沉浸式地探索镇魂街的完整设定,重温那些经典的内容。
完善的社交互动体验
游戏多元化的社交系统,支持玩家便捷交流、建立好友关系,还能组队共同探索镇魂街的各类玩法,分享冒险乐趣。
沉浸式剧情与任务体系
游戏中设置了多元的剧情脉络与丰富任务,玩家能够借助推进任务进度来逐步揭开故事的完整面貌,并且在完成任务之后获取对应的成长资源,从而不断增强角色的能力。
精细的画面与场景构建
游戏采用全3D画面打造,场景细节刻画入微,角色造型鲜活写实,构建起极具沉浸感的视觉环境,使玩家如同亲身踏入镇魂街的奇幻天地。
策略丰富的战斗玩法
游戏采用即时战斗机制,玩家可通过灵活组合技能与装备,打造专属的战斗风格。此外,游戏还设有多种PVE团队副本与PVP竞技玩法,玩家既能组队协作挑战强大敌人,也能在公平竞技环境中相互切磋提升技艺。
游戏截图